查查吧首頁 | 3.15消費(fèi)者權(quán)益日專題深圳地圖 | 地圖找房
3.15消費(fèi)者權(quán)益日專題

網(wǎng)游投訴十大問題盤點(diǎn):封號(hào)、回檔。。。

2011-03-04 14:08  [查查吧]  來源:m.uabf.cn  點(diǎn)擊:

 2010年,網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)發(fā)生了大大小小的許多事,從年初到年尾,仿佛如即將到來的春節(jié)一樣熱熱鬧鬧,且充滿著各種味道。

  相關(guān)法律法規(guī)的出臺(tái),CJ眼花繚亂的上演內(nèi)容,各種脫的“姐”和各種觀眾“控”,毒品腦殘洪水猛獸的指責(zé)爭議,網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)的物價(jià)上漲,多個(gè)網(wǎng)游大小問題的出現(xiàn),成千上萬玩家的努力維權(quán)……這一年,發(fā)生了很多既影響網(wǎng)游行業(yè)又反映現(xiàn)實(shí)社會(huì)現(xiàn)實(shí)的事情,網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)在喧嘩中,邁入了新的一年。
 
  一位網(wǎng)友曾說過,這一年里,印象最深的是“姐”們白花花的大腿,是新游戲?qū)映霾桓F和一些舊游戲倒地而亡,是網(wǎng)游玩家們聲嘶力竭的維權(quán)吶喊,這個(gè)備受爭議的行業(yè),蹣跚地在矛盾中發(fā)展和前行。
 
  2011年,在期盼著新希望的同時(shí),讓315消費(fèi)電子投訴網(wǎng)帶大家一起再來回顧一下2010年網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)中久治不愈甚至愈演愈烈的問題,像多米諾骨牌一樣,這些問題相近相連,一個(gè)問題會(huì)引發(fā)更多是非,推到一個(gè),應(yīng)聲而倒的是一大片,但想要扶起來恢復(fù)原狀,卻需要逐個(gè)的去對(duì)待。
NO.1: 封號(hào),究竟封殺了誰?

  315消費(fèi)電子投訴網(wǎng)統(tǒng)計(jì)顯示,在2010年所有網(wǎng)游投訴問題中,封號(hào)問題居首位,占投訴總量的60.23%。封號(hào)投訴的迅速上升,與多個(gè)大型游戲出現(xiàn)大面積封號(hào)有關(guān)。
 
  封號(hào),似乎已成為業(yè)內(nèi)不少運(yùn)營商解決問題的手法。在此之前,個(gè)別企業(yè)只會(huì)是小規(guī)模封號(hào),而如今,大規(guī)模的封號(hào)事件不斷出現(xiàn),以至于將玩家和運(yùn)營商推到了互不妥協(xié)的對(duì)立面,甚至出現(xiàn)大批玩家因賬號(hào)被封而集體放棄游戲的現(xiàn)象。
 
  封停玩家賬號(hào)的原因有很多,使用外掛、利用漏洞、盜號(hào)盜裝備等,很多事情似乎都能導(dǎo)致封號(hào)的降臨,而封號(hào)也成為運(yùn)營商用來懲罰玩家的一種手段。封號(hào)很簡單,但所引發(fā)的連帶問題卻不少,如,會(huì)牽扯到虛擬財(cái)產(chǎn)最終處理等問題。
 
  值得一提的是,就封號(hào)原因,運(yùn)營商能否拿出證據(jù)令玩家信服,即玩家們通常所說的:你宣判了我的死刑,除了告訴我有什么罪名外,也得提出證據(jù),證明我犯了罪。在這一點(diǎn)上,只有少數(shù)網(wǎng)游企業(yè)能拿出諸如時(shí)間地點(diǎn)之類的記錄,大多數(shù)運(yùn)營商則以無可奉告為由加以拒絕,致使玩家們不依不饒地追求“真相”。
 
  封號(hào)后會(huì)有什么效果和后果?這一點(diǎn)最值得企業(yè)去思考。不管怎么說,封號(hào)不能作為處理問題的唯一手段,應(yīng)該會(huì)有更多辦法來解決這類爭端和矛盾,只是一味的對(duì)玩家賬號(hào)進(jìn)行處理,封殺過后,流失最大的應(yīng)屬人心。這種手段,不應(yīng)該成為企業(yè)表達(dá)決心(封殺外掛)或者發(fā)泄憤怒(處理漏洞等問題)的一種方式。
 
NO.2:滿地外掛,管事的哪去了?
 
  穿墻、加速、殺很大、滿血滿狀態(tài)……在游戲中看到“信春哥”才能出現(xiàn)的情形,或形單影只或成群結(jié)隊(duì)的外掛,瘋狂的出現(xiàn)在游戲中,甚至被“軍事化”管理,大肆搶奪游戲中的資源,這時(shí)候很多玩家不得不質(zhì)疑:外掛這么多,管事的都哪去了?
 
  外掛,在某些游戲中直接被稱為“高科技”,但這個(gè)“高科技”卻不一定是來造福玩家的。除了工作室外,還有很多玩家本身也會(huì)選擇使用外掛,理由很多:游戲設(shè)置難度大、別人都在用自己不用跟不上“節(jié)奏”、時(shí)間精力不允許等等。游戲中外掛多了,官方又沒有采取較有效的措施來遏制,不少心懷美好的玩家不愿做過多停留,但仍然有很大一部分玩家為了無掛的游戲而努力,向官方舉報(bào),向第三方投訴平臺(tái)投訴。
 
  外掛不僅大煞風(fēng)景,而且更影響到玩家體驗(yàn)游戲的樂趣,甚至迫使大批玩家遠(yuǎn)離游戲,所以每一個(gè)游戲運(yùn)營商都比較重視打擊外掛。運(yùn)營商的不同策略也取得了不同的效果,一些游戲控制的比較到位,但也有部分游戲讓玩家非常不滿意,在游戲中仍然可以看到外掛的身影,于是玩家們的不斷投訴就產(chǎn)生了。
 
NO.3:賭博抽獎(jiǎng),游戲中也有的!
 
  2009年6月,文化部、商務(wù)部下發(fā)《關(guān)于加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣管理工作的通知》,指出同一企業(yè)不能同時(shí)經(jīng)營虛擬貨幣的發(fā)行與交易,虛擬貨幣不得用于支付購買實(shí)物,并嚴(yán)厲打擊利用虛擬貨幣從事賭博等違法犯罪行為。
 
  2010年8月,文化部就網(wǎng)絡(luò)游戲監(jiān)管發(fā)布《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》,規(guī)定網(wǎng)游運(yùn)營企業(yè)不得以隨機(jī)抽取等偶然方式,誘導(dǎo)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶采取投入法定貨幣或者網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣方式獲取網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品和服務(wù)。在《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》中,對(duì)于網(wǎng)游中抽獎(jiǎng)博彩、賭博等游戲活動(dòng)明令禁止。
 
  但仍然有很多玩家投訴多款游戲打“擦邊球”,在相關(guān)法律法規(guī)面前,某些游戲仍然開設(shè)有賭博抽獎(jiǎng)等具有博彩性質(zhì)的活動(dòng)。游戲中,有些是類似賭博抽獎(jiǎng)?lì)惖幕顒?dòng),有一些則是赤裸裸的直接下注類的賭博方式。
 
  這類活動(dòng)通常以開箱子、抽簽、砸蛋等形式出現(xiàn),獎(jiǎng)品幾率性開出,越好的獎(jiǎng)品出現(xiàn)難度越大。早在幾年前,賭博抽獎(jiǎng)活動(dòng)就有了雛形,但影響不大。而近一、二年,此類活動(dòng)愈演愈烈,甚至有些游戲直接將頂級(jí)道具放入抽獎(jiǎng)程序,非抽獎(jiǎng)不能獲得,讓玩家欲罷不能,這類游戲問題也成為2010年玩家不斷投訴的重點(diǎn)所在。
 
NO.4:游戲漏洞,滿城盡是爆“菊花”

  2010年,各種網(wǎng)游“門”事件不斷,其中有不少就是由游戲漏洞引發(fā)的。
 
  游戲漏洞(BUG)一旦出現(xiàn),極易引起大規(guī)模問題。出現(xiàn)漏洞不可怕,問題是漏洞出現(xiàn)后該如何處理?令人關(guān)注的是,2010年出現(xiàn)的幾起有關(guān)漏洞的較大集體投訴事件,最終都是以集體封號(hào)來解決的,這引起了玩家的強(qiáng)烈不滿和眾多媒體的關(guān)注。
 
  過去的一年,因游戲漏洞引起的集體投訴,數(shù)量遠(yuǎn)高于往年,而因此引發(fā)的玩家自主維權(quán)的影響也較大,在玩家看來,出現(xiàn)的是游戲漏洞,被爆的卻是玩家的“菊花”,放眼望去滿地“菊花慘”。
 
  2011年運(yùn)營商如何避免游戲漏洞,如何對(duì)漏洞出現(xiàn)后進(jìn)行處理,這是每一個(gè)游戲運(yùn)營企業(yè)應(yīng)該思考的問題。

 

關(guān)于我們 媒體報(bào)道 地圖API 免責(zé)聲明 聯(lián)系我們
版權(quán)所有Copyright ?2008深圳市百納九洲科技有限公司    粵ICP備08039977號(hào)-1