晶核手游t0職業(yè)推薦 最強(qiáng)T0職業(yè)排行一覽

作者: qmphx  2023-07-17 15:24 [查查吧]:m.uabf.cn

   晶核手游最強(qiáng)T0職業(yè)有哪些?選擇職業(yè)的時(shí)候,玩家們都會(huì)參考職業(yè)的強(qiáng)度,而且一些職業(yè)在后期也是可以轉(zhuǎn)職的,不知道如何選擇職業(yè)可以多看看下面的攻略,一起來了解下吧!

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  1、T0職業(yè):鐮衛(wèi)、元素師

  【鐮衛(wèi)】

  魔偶師轉(zhuǎn)職,超出外表年齡的沉穩(wěn)可靠少女,擁有守護(hù)他人的堅(jiān)定信念,她的魔偶使用鐮刀武器,獲得防御強(qiáng)化,配合進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊;

  在轉(zhuǎn)職后武器從玩偶變成了鐮刀,戰(zhàn)斗模式也變成了近戰(zhàn),鐮刀比起魔偶師來防御和輔助能力要強(qiáng)非常的多,鐮刀在目前木樁體驗(yàn)上來說效果還算可以,一套技能的累計(jì)傷害比較可觀;

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  【元素師】

  魔導(dǎo)士轉(zhuǎn)職,氣質(zhì)高貴,舉止得體的元素師,擅于精妙地使用多種元素之力,一切度法能量都高妙地控制在他的計(jì)算范圍內(nèi);

  初始角色是個(gè)金發(fā)貴族青年的形象,通過法杖使用遠(yuǎn)程魔法,攻擊風(fēng)格接近槍手,以風(fēng)箏和走位找安全輸出位置為主,兼具很大的攻擊范圍,接近魔偶師;

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  2、T0.5:魔劍、狂戰(zhàn)、詭術(shù)師

  【魔劍】

  劍士轉(zhuǎn)職,出招方式以及技能效果都給人劍俠客的感覺,攻擊也非常迅速,和狂戰(zhàn)士形成了非常鮮明的對比;

  擅長使用魔力附加在劍上,造成高額的魔法傷害,并且有著靈活的移動(dòng)和連招能力,這個(gè)角色的玩法思路主要就是合理地搭配技能釋放順序;

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  【狂戰(zhàn)】

  劍士轉(zhuǎn)職,作為一名強(qiáng)大的劍士職業(yè),在PK場中具有很高的戰(zhàn)斗力,相比于劍士,狂戰(zhàn)士的爆發(fā)力更強(qiáng),更有力量輸出也更加的剛猛;

  雖然不像魔劍士那樣具有超高的機(jī)動(dòng)性,但卻擁有別的職業(yè)比不了的爆發(fā)傷害和生存能力,其獨(dú)特的低血增傷以及免死效果,讓狂戰(zhàn)士戰(zhàn)力超群;

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  【詭術(shù)師】

  魔導(dǎo)士轉(zhuǎn)職,擁有刺客和法師的雙重特性,可以在近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程切換,具有很高的可玩性和上限,以詭計(jì)和暗殺為主要手段的職業(yè);

  利用魔法和靈巧的身法來對敵人造成致命的打擊,詭術(shù)師有兩套技能,一套是遠(yuǎn)程法術(shù),可以對敵人造成持續(xù)的傷害和控制,另一套是近戰(zhàn)刺殺,可以在短時(shí)間內(nèi)爆發(fā)出高額的傷害,詭術(shù)師可以根據(jù)戰(zhàn)斗情況靈活地切換技能,展現(xiàn)出不同的戰(zhàn)術(shù);

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  3、T1:劍侍、槍炮師

  【劍侍】

  魔偶師轉(zhuǎn)職,對應(yīng)的是輸出路線,魔偶師作為劍侍的基礎(chǔ)職業(yè),因?yàn)槭请p“人”聯(lián)動(dòng)作戰(zhàn),以及武器的特性,所以魔偶的鐮刀攻擊范圍很大很大,多數(shù)技能都有游戲界面半個(gè)屏幕那么大的打擊范圍,而美少女使用的連枷,攻擊范圍略小,但攻速更快,雙方就一近一遠(yuǎn)形成了復(fù)合的戰(zhàn)斗體系;

  魔偶師本身也有輔助的增益和回血能力,于是兩個(gè)轉(zhuǎn)職方向就明確了,劍侍就是其中增強(qiáng)了二者并肩作戰(zhàn)能力的職業(yè);

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  【槍炮師】

  火槍手轉(zhuǎn)職,重甲披身,技能的一般都是單發(fā)高傷,有著一擊脫離的特點(diǎn),在每次技能之間進(jìn)行跑位,然后技能好了就會(huì)觸發(fā)一次高傷,不是那種時(shí)刻都在打輸出的職業(yè),這點(diǎn)大家玩的時(shí)候可以注意一下;

  槍炮的職業(yè)定位是高爆發(fā)和高控制,并且對很近的近戰(zhàn)和以及很遠(yuǎn)的遠(yuǎn)程都會(huì)有不錯(cuò)的輸出能力,但不可能全是優(yōu)勢,槍炮的缺陷就是笨重,技能前后搖比較大,而且放技能時(shí)要看好武器的熱度,熱度沒控制好還會(huì)爆炸扣血,所以需要玩家學(xué)會(huì)控溫;

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  4、T2:雙槍

  【雙槍】

  火槍手轉(zhuǎn)職,參考了西部牛仔和冒險(xiǎn)家的元素,加上晶核特有的魔導(dǎo)晶石奇幻設(shè)定,使得火槍手有著既熟悉又陌生的設(shè)計(jì);

  超高機(jī)動(dòng)和靈活度的雙槍射手,因?yàn)榧寄芎芏喽加形灰菩Ч?,射速也較快,使得賞金的職業(yè)優(yōu)勢很明顯,但對應(yīng)的,賞金也是非常吃練度和裝備的一個(gè)職業(yè),說白了可能會(huì)比較肝和氪,面板屬性不太夠的話,傷害也會(huì)比較刮痧,只剩下了帥和飄逸。

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