作者: 譚交 2020-09-07 21:00 [查查吧]:m.uabf.cn
如果你是一名游戲愛好者,相比家里的游戲機一家也買了好幾臺了吧,而玩游戲最忌諱的就是游戲機沒電,而在最近就有大神發(fā)明了無電池游戲機,只需動手就能玩,雖然現(xiàn)在只能模擬小游戲,但已經(jīng)很厲害了,那么,這款游戲機有哪些特別呢?來看看“只需動手就能充電 世界首款無電池游戲機誕生”都是怎么說的吧。
只需動手就能充電 世界首款無電池游戲機誕生
近日,美國西北大學(xué)、荷蘭代爾夫特科技大學(xué)的研究人員,就聯(lián)合開發(fā)了首款從游戲用戶動作中獲得能量的無電池掌上游戲機,這是一款可以玩俄羅斯方塊、超級馬里奧大陸等多款游戲的游戲機,研究人員在這款游戲機中配備了一個復(fù)古的 8 位 Game Boy(日本任天堂公司在 1989 年發(fā)售的第一代便攜式掌上游戲機)處理器,從屏幕邊緣嵌入的太陽能電池板和用戶按下按鈕的操作中獲得能量。
在目前的狀態(tài)下,這款游戲機可以最多提供 10 秒游戲所需的電量,一旦沒電之后,只需快速按動幾個按鈕就可以在一秒內(nèi)恢復(fù)游戲,這對于俄羅斯方塊、國際象棋和紙牌等游戲來說是可行的,但對于動作性更強的游戲來說,還需要做進一步優(yōu)化,對此,這項研究的負責(zé)人之一、美國西北大學(xué)電氣與計算機工程系助理教授約西亞·海絲特(Josiah Hester)表示,“這是第一款能從用戶的動作中獲取能量的無電池交互式設(shè)備,當(dāng)你按下一個按鈕時,設(shè)備就會把能量轉(zhuǎn)換成為維持游戲運行的能量。”
但這款掌上游戲機并不僅僅是一個玩具,也是一個強大的概念驗證,在這款產(chǎn)品中,研究人員將無電池間歇計算的邊界推向了有趣和互動的領(lǐng)域,“可持續(xù)的游戲?qū)⒊蔀楝F(xiàn)實,我們朝著完全擺脫電池這一方向邁出了重要一步,我們想告訴你們的是,創(chuàng)造一個給用戶帶來樂趣和快樂的可持續(xù)游戲系統(tǒng)是可能的。” 另一位研究負責(zé)人、荷蘭代爾夫特理工大學(xué)助理教授普熱梅斯拉夫·帕爾恰克(Przemyslaw Pawelczak)說道,團隊成員還包括賈斯帕·德·溫克爾(Jasper de Winkel)和維托·科特比克(Vito Kortbeek),兩人都是代爾夫特理工大學(xué)的博士。
盡管在實現(xiàn)手持游戲機完全無電池化的目標(biāo)之前,還有很長的路要走,但研究人員希望通過這款設(shè)備,來提高人們對當(dāng)下物聯(lián)網(wǎng)中小型設(shè)備對環(huán)境影響的認識,電池不僅成本高昂,而且最終難逃被更換的 “命運”,造成環(huán)境污染。
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