作者: psecg 2019-03-15 08:52 [查查吧]:m.uabf.cn
3月初,索尼PlayStation日本官方網(wǎng)站顯示,所有型號的PSV都已結(jié)束生產(chǎn),PS Plus會員也不再贈送PSV平臺的游戲。至此,索尼已經(jīng)不再有正在銷售的掌機產(chǎn)品,PSV幾乎不再有新作游戲登場,PSV自2011年推出之后的七年多生涯告一段落。一起來看看。
根據(jù)theverge的消息,PSV的整個生命周期里,銷量僅為約1610萬臺,不及對手任天堂的3DS約7484萬臺,更達不到前代掌機PSP的8200萬臺。數(shù)字對比下來,PSV不到前代五分之一的銷量,可以說是失敗的。但為什么從造型設(shè)計到硬件水平,都大幅超越前代PSP還有同代對手3DS的PSV,反而會銷量遠不及對方,落得個早早停產(chǎn),也暫無后續(xù)機種計劃的下場呢?一切還得回到PSV自身,以及整個掌機市場的變化說起。
這一代的掌機市場是任天堂的3DS在2011年掀起的,延續(xù)NDS的翻蓋雙屏設(shè)計,并強化了游玩的體驗,25000日元(當時約合人民幣2000元)。PSV在大半年后的12月上市,緊跟3DS定價為24980日元,并有著更加強大的圖形和網(wǎng)絡(luò)性能。
按照原來的劇本,PSV將憑借同價位下更強的機能獲得更大的裝機量,進而打敗3DS。但3DS在PSV公布價格后宣布降價至15000日元(當時約合人民幣1200元),打得索尼措手不及,任天堂決定降價是讓出利潤空間,但PSV是貼著成本定價降無可降,只能眼睜睜地從初期的裝機量爭奪中落敗下來。
定價的問題也能引出PSV本身的重要問題:促成這個硬件規(guī)格的PSV市場定位。索尼在2004年推出PSP時,不僅有著強大的游戲性能,視頻播放、音樂播放等多媒體體驗也同樣強大,當時市場上幾乎沒有可以與之匹敵的產(chǎn)品,iPod等產(chǎn)品專注于音樂,NDS在機能上差的太多,獲取了獨特定位的PSP自然順風(fēng)順水。
索尼在PSV上延續(xù)了PSP的定位,這本是個穩(wěn)健的策略,但敵不過時代的變化。2011年智能手機已經(jīng)開始步入成熟,多媒體娛樂已經(jīng)從各種設(shè)備集中到手機上,人們不再需要多帶一臺設(shè)備來補充音樂視頻播放。PSV為實現(xiàn)強大游戲性能,同時又保障多媒體性能的設(shè)計,在價格戰(zhàn)上著實拉了后腿。 ?
圖說新聞
深圳多個旅游景點發(fā)
深圳有哪些好玩又不
深圳周邊哪些地方可
深圳哪里可以玩漂流
深圳龍華區(qū)2021年暑期
2021第二屆龍崗喜劇節(jié)