作者: vryigp 2015-04-03 14:33 [查查吧]:m.uabf.cn
目標(biāo)是讓人們從手機(jī)的束縛中擺脫出來(lái),因此也許有點(diǎn)諷刺的是,首個(gè)Watch工作原型是安裝Velcro表帶的iPhone。林奇小心地裝上了“設(shè)計(jì)非常精美的Velcro表帶”。這個(gè)團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)了在屏幕上顯示與Apple Watch尺寸一樣大圖像的模擬器。軟件開(kāi)發(fā)速度大大快于硬件,該團(tuán)隊(duì)需要測(cè)試在手腕上的使用情況。甚至屏幕上有一個(gè)數(shù)字發(fā)條——模擬手表的經(jīng)典旋鈕——你可以觸摸旋轉(zhuǎn),但無(wú)法復(fù)制擰真正發(fā)條的感覺(jué)。
畢竟,旋鈕要取代的是點(diǎn)擊屏幕,因此他們開(kāi)發(fā)了定制手表發(fā)條,通過(guò)耳機(jī)線插入到手機(jī)的底部。感覺(jué)上,蘋果智能手表的首個(gè)原型產(chǎn)品,如同Kickstarter上的眾籌項(xiàng)目,只是奇怪的iPhone外殼加上奇怪的配件。有了原型后,Watch團(tuán)隊(duì)開(kāi)始測(cè)試一些核心功能,想出如何發(fā)送短信是很有想象力的。最初,這個(gè)過(guò)程很像在iPhone上發(fā)短信:輸入收信人、輸入內(nèi)容、確認(rèn),然后點(diǎn)擊發(fā)送。
林奇稱:“這一切非常容易理解,但花時(shí)間太長(zhǎng)。”另外還讓人感覺(jué)不舒服。戴稱:“如果看手表需要抬起胳膊,30秒后用戶體驗(yàn)就不好了,我們不想讓人們一邊走路一邊這么做。”因此,他們提出了Quickboard設(shè)計(jì),這個(gè)機(jī)器人可以閱讀短信并建議可選的回信。當(dāng)你的日歷問(wèn)題,你是否想做墨西哥餐還是中餐,列表中會(huì)自動(dòng)出現(xiàn)“墨西哥”和“中餐”,你點(diǎn)擊下就行。
林奇稱:“我們就像,你不是真需要看另一個(gè)確認(rèn)屏幕和按另一個(gè)按鈕發(fā)送信息,你此刻只需發(fā)送。”對(duì)于更復(fù)雜的通信,該團(tuán)隊(duì)給手表裝上麥克風(fēng),使用Siri發(fā)送短信或命令。對(duì)語(yǔ)音控制這太過(guò)復(fù)雜?此時(shí)你可以使用手機(jī)。
隨著測(cè)試的進(jìn)行,大家知道讓W(xué)atch有用的關(guān)鍵在于速度。互動(dòng)只能花5秒,最多10秒。他們簡(jiǎn)化了一些功能,完全去除了一些無(wú)法迅速完成的功能。林奇和團(tuán)隊(duì)不得不重新設(shè)計(jì)了手表的軟件2次,最后才變得足夠快。早期版的軟件按照時(shí)間軸發(fā)送信息,按時(shí)間順序自上而下地顯示。這個(gè)想法從未變成現(xiàn)實(shí),4月24日將出貨的手表,關(guān)注于減少讓用戶想什么事情值得關(guān)注的時(shí)間。
看看Short Look功能:你感覺(jué)到手腕的脈搏時(shí),意味著你收到了短信。你抬起手腕,就看到“來(lái)自喬的短信”。如果你立即放下手腕,短信就會(huì)保持未讀狀態(tài),通知就會(huì)消失。如果你保持手腕抬起,短信就會(huì)在屏幕上顯示。你對(duì)信息的興趣水平,正如你做出的反應(yīng),是Watch需要優(yōu)先處理的唯一線索。像這種互動(dòng),Watch團(tuán)隊(duì)是讓你不再需要被科技所困。
結(jié)果正是如此:團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的提醒功能可以讓用戶看到信息,而且可以在不打開(kāi)應(yīng)用的前提下操作。他們?cè)O(shè)計(jì)了一個(gè)屏幕,給它起名叫“Glances”(掃視):在這里用戶可以直接叩擊如比賽得分、新聞之類的條目。“我們重新思考了UI”,林奇(Lynch)說(shuō)。“我們重做了各種應(yīng)用——短信、郵件、日程表——重做了不止一次,好讓它精致起來(lái)。”
團(tuán)隊(duì)打造的軟件,其呈現(xiàn)效果必須去掉臃腫的感覺(jué)。如果做不到這一點(diǎn),用戶就可能被不斷騷擾,從而摘下手表。要是這樣,Apple Watch就會(huì)成為用戶買過(guò)的、與自己生活最貼近的一款產(chǎn)品,然后馬上退掉。到這個(gè)時(shí)候,林奇與他的團(tuán)隊(duì)已經(jīng)完成了三輪軟件開(kāi)發(fā),艾維(Ive)、戴爾(Dye)與其他所有人都認(rèn)為,他們已經(jīng)找的了設(shè)計(jì)的平衡之處。
如果這款軟件的設(shè)計(jì)要用復(fù)雜一詞來(lái)形容,那么硬件就完全出乎常人的意料了;人機(jī)界面團(tuán)隊(duì)已經(jīng)拿定主意讓手表在用戶手腕上震動(dòng),而且他們與工程師合作,開(kāi)發(fā)了一種新的交互方式。“Taptic Engine”(點(diǎn)觸引擎)被設(shè)計(jì)成讓人感到手腕上被一根手指輕輕一點(diǎn)。因?yàn)槿梭w對(duì)叩擊和震動(dòng)非常敏感,所以蘋果的智能手表只用輕微調(diào)整震動(dòng)的力度、頻率與次數(shù),就可以傳遞更多信息。連續(xù)的叩擊代表有電話呼入;而輕輕的一點(diǎn)則提示你五分鐘后有會(huì)要開(kāi)。
蘋果測(cè)試了很多原型,每種感覺(jué)都略有區(qū)別。“有的太煩人,”林奇說(shuō)。“有的則太輕微;有的則讓人感覺(jué)手腕上爬了一只蟲(chóng)子”。在把引擎實(shí)裝后,他們開(kāi)始測(cè)試一套專為Apple Watch設(shè)計(jì)的生理感受,把特定的數(shù)字體驗(yàn)轉(zhuǎn)化為叩擊和聲音。Twitter上有更新時(shí)感覺(jué)是什么樣?重要的文本出現(xiàn)時(shí)是什么樣?為了回答這些問(wèn)題,設(shè)計(jì)者與工程師嘗試了大量聲音樣本,從鐵路鐘錘到鳥(niǎo)鳴,再到激光劍,這之后再把聲音轉(zhuǎn)化成身體上的感覺(jué)。
軟件團(tuán)隊(duì)與界面團(tuán)隊(duì)每周都開(kāi)碰頭會(huì),測(cè)試?yán)珉娫捄羧霑r(shí)的聲音與感覺(jué)這種東西。艾維是最終決策者,想讓他滿意非常難:他會(huì)說(shuō)太匠氣,不夠鮮活。到他最終滿意叩擊與聲音的時(shí)候,團(tuán)隊(duì)已經(jīng)花了一年多的時(shí)間。 ?
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