蘋果Apple Watch少為人知的開發(fā)歷史(2)

作者: vryigp  2015-04-03 14:33 [查查吧]:m.uabf.cn

  目標是讓人們從手機的束縛中擺脫出來,因此也許有點諷刺的是,首個Watch工作原型是安裝Velcro表帶的iPhone。林奇小心地裝上了“設(shè)計非常精美的Velcro表帶”。這個團隊開發(fā)了在屏幕上顯示與Apple Watch尺寸一樣大圖像的模擬器。軟件開發(fā)速度大大快于硬件,該團隊需要測試在手腕上的使用情況。甚至屏幕上有一個數(shù)字發(fā)條——模擬手表的經(jīng)典旋鈕——你可以觸摸旋轉(zhuǎn),但無法復制擰真正發(fā)條的感覺。

  畢竟,旋鈕要取代的是點擊屏幕,因此他們開發(fā)了定制手表發(fā)條,通過耳機線插入到手機的底部。感覺上,蘋果智能手表的首個原型產(chǎn)品,如同Kickstarter上的眾籌項目,只是奇怪的iPhone外殼加上奇怪的配件。有了原型后,Watch團隊開始測試一些核心功能,想出如何發(fā)送短信是很有想象力的。最初,這個過程很像在iPhone上發(fā)短信:輸入收信人、輸入內(nèi)容、確認,然后點擊發(fā)送。

  林奇稱:“這一切非常容易理解,但花時間太長。”另外還讓人感覺不舒服。戴稱:“如果看手表需要抬起胳膊,30秒后用戶體驗就不好了,我們不想讓人們一邊走路一邊這么做。”因此,他們提出了Quickboard設(shè)計,這個機器人可以閱讀短信并建議可選的回信。當你的日歷問題,你是否想做墨西哥餐還是中餐,列表中會自動出現(xiàn)“墨西哥”和“中餐”,你點擊下就行。

  林奇稱:“我們就像,你不是真需要看另一個確認屏幕和按另一個按鈕發(fā)送信息,你此刻只需發(fā)送。”對于更復雜的通信,該團隊給手表裝上麥克風,使用Siri發(fā)送短信或命令。對語音控制這太過復雜?此時你可以使用手機。

  隨著測試的進行,大家知道讓Watch有用的關(guān)鍵在于速度。互動只能花5秒,最多10秒。他們簡化了一些功能,完全去除了一些無法迅速完成的功能。林奇和團隊不得不重新設(shè)計了手表的軟件2次,最后才變得足夠快。早期版的軟件按照時間軸發(fā)送信息,按時間順序自上而下地顯示。這個想法從未變成現(xiàn)實,4月24日將出貨的手表,關(guān)注于減少讓用戶想什么事情值得關(guān)注的時間。

  看看Short Look功能:你感覺到手腕的脈搏時,意味著你收到了短信。你抬起手腕,就看到“來自喬的短信”。如果你立即放下手腕,短信就會保持未讀狀態(tài),通知就會消失。如果你保持手腕抬起,短信就會在屏幕上顯示。你對信息的興趣水平,正如你做出的反應,是Watch需要優(yōu)先處理的唯一線索。像這種互動,Watch團隊是讓你不再需要被科技所困。

  結(jié)果正是如此:團隊開發(fā)的提醒功能可以讓用戶看到信息,而且可以在不打開應用的前提下操作。他們設(shè)計了一個屏幕,給它起名叫“Glances”(掃視):在這里用戶可以直接叩擊如比賽得分、新聞之類的條目。“我們重新思考了UI”,林奇(Lynch)說。“我們重做了各種應用——短信、郵件、日程表——重做了不止一次,好讓它精致起來。”

  團隊打造的軟件,其呈現(xiàn)效果必須去掉臃腫的感覺。如果做不到這一點,用戶就可能被不斷騷擾,從而摘下手表。要是這樣,Apple Watch就會成為用戶買過的、與自己生活最貼近的一款產(chǎn)品,然后馬上退掉。到這個時候,林奇與他的團隊已經(jīng)完成了三輪軟件開發(fā),艾維(Ive)、戴爾(Dye)與其他所有人都認為,他們已經(jīng)找的了設(shè)計的平衡之處。

  如果這款軟件的設(shè)計要用復雜一詞來形容,那么硬件就完全出乎常人的意料了;人機界面團隊已經(jīng)拿定主意讓手表在用戶手腕上震動,而且他們與工程師合作,開發(fā)了一種新的交互方式。“Taptic Engine”(點觸引擎)被設(shè)計成讓人感到手腕上被一根手指輕輕一點。因為人體對叩擊和震動非常敏感,所以蘋果的智能手表只用輕微調(diào)整震動的力度、頻率與次數(shù),就可以傳遞更多信息。連續(xù)的叩擊代表有電話呼入;而輕輕的一點則提示你五分鐘后有會要開。

  蘋果測試了很多原型,每種感覺都略有區(qū)別。“有的太煩人,”林奇說。“有的則太輕微;有的則讓人感覺手腕上爬了一只蟲子”。在把引擎實裝后,他們開始測試一套專為Apple Watch設(shè)計的生理感受,把特定的數(shù)字體驗轉(zhuǎn)化為叩擊和聲音。Twitter上有更新時感覺是什么樣?重要的文本出現(xiàn)時是什么樣?為了回答這些問題,設(shè)計者與工程師嘗試了大量聲音樣本,從鐵路鐘錘到鳥鳴,再到激光劍,這之后再把聲音轉(zhuǎn)化成身體上的感覺。

  軟件團隊與界面團隊每周都開碰頭會,測試例如電話呼入時的聲音與感覺這種東西。艾維是最終決策者,想讓他滿意非常難:他會說太匠氣,不夠鮮活。到他最終滿意叩擊與聲音的時候,團隊已經(jīng)花了一年多的時間。 ?

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