作者: 葉孔 2015-04-24 16:06 [查查吧]:m.uabf.cn
暗黑3獵魔人箭筒哪個(gè)好?提升有多大?箭筒是獵魔人的專屬裝備,但是很多獵魔人都會(huì)選擇雙持,以為這樣就能更大的提升輸出,是這樣嗎?其實(shí)箭筒才是獵魔人最好的副手。下面請(qǐng)大家一起來(lái)看看暗黑3獵蜜人箭筒究竟選擇哪個(gè)好,箭筒對(duì)獵魔人的提升有多大!
連我自己都沒(méi)想到,詳細(xì)分析一個(gè)箭筒會(huì)是這么巨大的工程。要想精確到每個(gè)人的具體情況是不可能的,因此,下面的計(jì)算中采用了很多特殊值,也算是我偷了個(gè)懶。
“慢電球箭筒,可將電球的速度降低為原有速度的30%-40%,即將電球的速度降為9-12碼/秒,在空中的存在時(shí)間提升為8-11秒。假設(shè)小型怪物自身模型直徑為8碼,大型怪物為16碼,特大型怪(大型boss)為32碼,則小型怪可攻擊距離為16+8+16=40碼,大型怪為48碼,特大型怪為64碼。”
以上為引用G大的話。
那么箭筒的選擇是否可以直接使用上述表格呢?特效30%-40%的差距究竟有多大呢?
如果仔細(xì)分析的話,竟然還有很多影響因素。
獵魔人箭筒提升
第一:電球出手速度影響
電球攻擊距離為16碼。以下為幾個(gè)例子,為了不出現(xiàn)分?jǐn)?shù),方便直觀,采用了特殊數(shù)值。
當(dāng)輸出距離為極限遠(yuǎn)52碼時(shí)(賊神最大收益距離),電球出手邊緣與怪距離36碼。
此時(shí)30特效電球擊中怪需4秒,40特效電球擊中怪需3秒。差距為1秒。
當(dāng)輸出距離為中檔34碼時(shí)(常用輸出距離),電球出手邊緣與怪距離18碼。此時(shí)30特效電球擊中怪需要3秒,40特效電球擊中怪需2.5秒,差距為0.5秒。
當(dāng)輸出距離為近檔16碼時(shí)(打投射抑制精英,殘血怪),電球出手就擊中,差距為0.
當(dāng)輸出模式為站樁10秒,然后走位時(shí),平均收益可看做5%,電球速度每快一檔,近似增加0.5%總輸出,每慢一檔,近似減少0.5%總輸出。
因此,40%特效箭筒,相當(dāng)于比30%特效箭筒多一個(gè)5%增傷詞綴。
本人搶先命名為先觸增傷。
注意:此詞綴小于30特效攻擊次數(shù)增傷,小于一條戒律,小于10暴擊,小于15技能傷。但大于9戒律洗12,大于8暴擊洗10,大于15攻速洗20,大于10技能傷洗15,大于最渣敏捷600+到最高敏捷1000的差距。
比如你的箭筒是38%特效,你可以把它當(dāng)做比30%特效多一個(gè)4%先觸增傷。
注意:此5%收益是變動(dòng)的。
當(dāng)越是打低層,走位越頻繁,則此收益變大。尤其是單刷時(shí),收益較大且略微靈活舒暢些。當(dāng)走位越不頻繁,收益變小。
習(xí)慣輸出距離越大,此收益變大,習(xí)慣輸出距離越小,此收益變小。
當(dāng)BOSS為站樁怪時(shí),收益變小(如綱目,石頭人)。當(dāng)BOSS較靈活,輔助控制不利時(shí),收益變大。(如血喉,酷樂(lè))
第二:群怪模型
G大的表格中,都是單怪模型。而在實(shí)戰(zhàn)中,情況是比較復(fù)雜的。
這里主要說(shuō)下高層隊(duì)伍。
高層組隊(duì)中,多以打群怪為主。殘血精英除了極為特殊的詞綴,豆角都是可以直接拖到下一堆怪的。
因此,電球的攻擊次數(shù)不能按照單體小體積怪物來(lái)計(jì)算,反而是趨向于大體積甚至超大體積怪物。比如,第一堆怪直徑25碼,第二堆怪直徑35碼,第三堆怪直徑18碼……
而且,從整場(chǎng)15分鐘來(lái)看,攻擊次數(shù)的變動(dòng)并不是嚴(yán)格分檔,而是趨向于平滑分布。BOSS體積也可加入平滑分布模型。
那么,平均怪堆體積以多大范圍計(jì)算合適呢?之前在烈火銀河范圍傷的討論中,很多人表示,難以有效聚怪在半徑10碼之內(nèi)的。這一點(diǎn)我非常同意。根據(jù)我個(gè)人經(jīng)驗(yàn),一般推進(jìn)度怪堆是直徑是大于30碼的,算上單BOSS和殘血精英的情況,怪堆范圍可看做直徑25-30碼。這個(gè)距離大于大型怪而小于特大型怪。
這里, 我犯了一個(gè)錯(cuò)誤,感謝版主SINBOW指正。
從整場(chǎng)大秘的總過(guò)程來(lái)看,平均收益跟怪的體積是無(wú)關(guān)的。
不用G大的表格數(shù)據(jù),重新計(jì)算。當(dāng)怪直徑4碼時(shí),輸出距離是36,輸出時(shí)間分別是3秒和4秒,收益33%。怪直徑40時(shí),輸出距離是72,時(shí)間分別是八秒和六秒,收益是33%。
因此,G大之前的測(cè)試,用處也就大減了。箭筒可以看做不分檔位,近似平滑收益。
單考慮攻擊次數(shù)增傷,不考慮飛行時(shí)間的話。30特效箭筒相比40特效箭筒收益為33.3%。
特效每慢1%,相當(dāng)于3.3%收益。
這樣一來(lái),第一條與第二條綜合,
最終結(jié)論: ?
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