作者: hwbqcb 2014-08-08 14:01 [查查吧]:m.uabf.cn
冰霜之牙
產(chǎn)金速率降低了2金/10秒
“作為一個(gè)專注于通過進(jìn)攻性的交火來獲取金幣的裝備,【冰霜之牙】和【冰霜女皇的旨令】靠被動(dòng)產(chǎn)金都能提供大量金幣,一定程度上偏離了設(shè)計(jì)初衷,因此我們削減了一些產(chǎn)金速率。”
被動(dòng)產(chǎn)金:4金/10秒→2金/10秒
冰霜女皇的旨令
產(chǎn)金速率降低了2金/10秒
“作為一個(gè)專注于通過進(jìn)攻性的交火來獲取金幣的裝備,【冰霜之牙】和【冰霜女皇的旨令】靠被動(dòng)產(chǎn)金都能提供大量金幣,一定程度上偏離了設(shè)計(jì)初衷,因此我們削減了一些產(chǎn)金速率。”
被動(dòng)產(chǎn)金:4金/10秒→2金/10秒
游牧民印章
現(xiàn)在提供固定移動(dòng)速度加成!但作為彌補(bǔ),失去了一些法力回復(fù)。
“這個(gè)改動(dòng)讓【上古錢幣】/【游牧民印章】/【飛升護(hù)符】系列對(duì)那些‘游走型輔助’和先手型輔助來說更有吸引力了,并且也讓錢幣系列成為了更加獨(dú)特的工資裝系列。”
[新]移動(dòng)速度:+10移動(dòng)速度
法力回復(fù):7法力/5秒→5法力/5秒
飛升護(hù)符
現(xiàn)在提供固定移動(dòng)速度加成和更多生命回復(fù)!但作為補(bǔ)償,失去了一些冷卻縮減
“這個(gè)改動(dòng)讓【上古錢幣】/【游牧民印章】/【飛升護(hù)符】系列對(duì)那些‘游走型輔助’和先手型輔助來說更有吸引力了,并且也讓錢幣系列成為了更加獨(dú)特的工資裝系列。”
[新]移動(dòng)速度:+20移動(dòng)速度
生命回復(fù):10生命/5秒→15生命/5秒
冷卻縮減:20% → 10%
冥火之擁
【冥火之擁】的冷卻時(shí)間變長(zhǎng)了
“預(yù)先警告:這篇導(dǎo)言的用詞比較晦澀。
【冥火之擁】放大了很多當(dāng)前存在的低互動(dòng)型玩法(例如:讓人沒機(jī)會(huì)反應(yīng)的巨額爆發(fā)輸出)但沒有增加更多技巧性來調(diào)和這個(gè)效果。這是一個(gè)有著廣泛影響的問題,我們將不得不在未來解決它,同時(shí),我們認(rèn)為至少要提升【冥火之擁】的冷卻時(shí)間,好讓它與大多數(shù)‘反制爆發(fā)’的技能/裝備(例如:虛弱,治療術(shù),中婭沙漏等)保持更加適當(dāng)?shù)钠胶狻H绻覀儾槐負(fù)?dān)心【冥火之擁】會(huì)把一個(gè)英雄變成一個(gè)‘一套秒殺’的巫師(麗桑卓你好),那就意味著我們有可能給那些玩法健康的刺客們提供更好的工具來履行職責(zé)了。”
冷卻時(shí)間:60秒→ 90秒
瑞萊的冰晶節(jié)杖
法強(qiáng)上調(diào),生命值下調(diào)!
“對(duì)冰杖的性價(jià)比的一次小增強(qiáng),讓它更像是一件攻擊型的控制裝備。”
法術(shù)強(qiáng)度:80 → 100
生命值:500 → 400
女妖面紗
女妖面紗的充能時(shí)間變久了
“女妖面紗的法術(shù)護(hù)盾的短冷卻特性,讓它可以在每波新的小兵到來時(shí)都能保持‘套盾’狀態(tài),而這讓它在一方嘗試攻塔而另一方在塔下防守時(shí)的均勢(shì)對(duì)峙場(chǎng)景中有點(diǎn)過于強(qiáng)大了。”
法術(shù)護(hù)盾再裝填時(shí)間:25秒→ 40秒
和諧圣杯
【和諧圣杯】的魔法抗性被調(diào)低了。
“我們對(duì)【和諧圣杯】進(jìn)行了一些削弱,來讓它的法力源泉這一被動(dòng)技能成為更有吸引力的賣點(diǎn)。”
魔法抗性:25 → 20
神秘之劍
我們?cè)谒纳嵛迦搿?/p>
“在我們意識(shí)到【神秘之劍】不那么熱門時(shí),我們學(xué)會(huì)了計(jì)算的方式。”
在20層時(shí),死亡后損失的層數(shù):6層→ 7層
麥瑞德之爪
一個(gè)游戲體驗(yàn)上的小型增強(qiáng),【麥瑞德之爪】現(xiàn)在會(huì)追蹤你的【烈焰之炬】效果了
“我們正在加入一個(gè)增益追蹤器,這樣玩家們就不會(huì)忘記升級(jí)他們的【麥瑞德之爪】了。”
烈焰之炬追蹤:當(dāng)你的物品欄中有【麥瑞德之爪】時(shí),會(huì)在增益狀態(tài)欄增加了一個(gè)增益效果,用來顯示你距離【烈焰之炬】還有多少層效果。只會(huì)在召喚師峽谷中顯示
扭曲叢林&水晶之痕
黯炎火炬
提升了【黯炎火炬】的冷卻時(shí)間,來與【冥火之擁】的改動(dòng)相一致。
以下內(nèi)容看上去和【冥火之擁】的導(dǎo)言非常相似(如果你在之前讀了的話)。
【黯炎火炬】放大了很多當(dāng)前存在的低互動(dòng)型玩法(例如:讓人沒機(jī)會(huì)反應(yīng)的巨額爆發(fā)輸出)但沒有增加更多技巧性來調(diào)和這個(gè)效果。這是一個(gè)有著廣泛影響的問題,我們將不得不在未來解決它,同時(shí),我們認(rèn)為至少要提升【黯炎火炬】的冷卻時(shí)間,好讓它與大多數(shù)‘反制爆發(fā)’的技能/裝備(例如:虛弱,治療術(shù),中婭沙漏等)保持更加適當(dāng)?shù)钠胶?。如果我們不必?fù)?dān)心【黯炎火炬】會(huì)把一個(gè)英雄變成一個(gè)‘一套秒殺’的巫師(麗桑卓你好),那就意味著我們有可能給那些玩法健康的刺客們提供更好的工具來履行職責(zé)了。”
冷卻時(shí)間:60秒→ 90秒
水晶之痕
潮汐海靈 菲茲
Q和E的冷卻時(shí)間變長(zhǎng)了
“對(duì)于以‘遭遇戰(zhàn)’為主的統(tǒng)治戰(zhàn)場(chǎng)來說,菲茲的機(jī)動(dòng)能力和傷害有點(diǎn)過高了。通過一些冷卻縮減,菲茲就能輕松地在戰(zhàn)斗中跳進(jìn)跳出。提升他的冷卻時(shí)間將迫使菲茲在使用他的機(jī)動(dòng)能力時(shí)變得更加謹(jǐn)慎。”
Q淘氣打擊
冷卻時(shí)間:10/9/8/7/6秒→ 11/10/9/8/7秒
E古靈/精怪
冷卻時(shí)間:16/14/12/10/8秒→ 16/14.5/13/11.5/10秒
[-]召喚師技能
虛弱
削減的傷害比之前少了,現(xiàn)在會(huì)略微降低目標(biāo)的護(hù)甲和魔法抗性
“這個(gè)改動(dòng)應(yīng)該會(huì)減少【虛弱】的一些反制刺客的能力,同時(shí)讓它成為了一個(gè)多功能的召喚師技能(固定的護(hù)甲/魔法抗性削減意味著它在用來對(duì)付低防御力的刺客或射手時(shí)超級(jí)給力!)。”
傷害削減效果:50% → 40%
[新]護(hù)甲和魔法抗性削減效果:現(xiàn)在會(huì)削減目標(biāo)10護(hù)甲和魔法抗性
治療術(shù)
治療量降低了
“作為一個(gè)可以影響兩個(gè)英雄并提供移動(dòng)速度加成的召喚師技能,我們現(xiàn)在意識(shí)到【治療術(shù)】真心強(qiáng)大。太強(qiáng)大了。”
治療量:95 - 475 → 90 – 345 ?
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