作者: hwbqcb 2014-08-08 14:01 [查查吧]:m.uabf.cn
[-]狂戰(zhàn)士 奧拉夫
奧拉夫可以在低等級(jí)時(shí)更為頻繁地使用R技能了,并且W的治療增幅效果也加強(qiáng)了
“奧拉夫還從未有過最佳時(shí)機(jī),來適應(yīng)這個(gè)不斷進(jìn)化的游戲(尤其是失去了大量冷卻縮減+生命值的裝備),因此,他需要少許增強(qiáng)才能跟上來。”
Q逆流投擲
冷卻時(shí)間:8秒→ 7秒
W殘暴打擊
治療增幅:每損失2.5%生命值+1%治療效果→每損失2%生命值+1%治療效果
R諸神黃昏
冷卻時(shí)間:120/100/80秒→ 100/90/80秒
[-]暮光之眼 慎
“這是一個(gè)追蹤起來最艱難且存在最久的BUG。終于除掉了。”
R秘奧義!慈悲度魂落
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:慎偶爾會(huì)無緣無故地?zé)o法傳送到被他保護(hù)的目標(biāo)身上
[-]龍血武姬 希瓦娜
希瓦娜無法通過魔龍形態(tài)來使她的W的持續(xù)時(shí)長(zhǎng)翻倍了,并且她的火焰之徑的傷害生效間隔變長(zhǎng)了(與W的傷害生效頻率相等)
“我們不想對(duì)希瓦娜進(jìn)行重大的改動(dòng),因此我們只針對(duì)她的一些隱藏優(yōu)點(diǎn)進(jìn)行了2項(xiàng)BUG修復(fù)。”
W烈火燎原
【W(wǎng)烈火燎原】不再能夠通過【R魔龍降世】來延長(zhǎng)它的最大持續(xù)時(shí)長(zhǎng)了
【R魔龍降世】的火焰之徑的傷害生效間隔從0.75秒→1秒(與【W(wǎng)烈火燎原】的傷害生效間隔一致)
[-]法師和刺客
“作為對(duì)我們追求英雄多樣性的核心理念的呼應(yīng),我們借此良機(jī)對(duì)那些‘幾乎完備’的英雄進(jìn)行了一些小范圍的改動(dòng)。”
[-]審判天使 凱爾
凱爾的E能從法強(qiáng)上獲得更多收益,并且她的R在前幾級(jí)時(shí)的冷卻時(shí)間變短
“我們只是在對(duì)之前的改動(dòng)進(jìn)行矯正。”
E正義之怒
法強(qiáng)收益系數(shù):0.2 → 0.25
R神圣庇護(hù)
冷卻時(shí)間:110/95/80秒 → 100/90/80秒
[-]詭術(shù)妖姬 樂芙蘭
只有一條改動(dòng),接著往下看吧。
“沒有了沉默,樂芙蘭更加依賴她的【W(wǎng)魔影迷蹤】了。她需要它來穿梭地圖并發(fā)動(dòng)巧妙的伏擊。”
W魔影迷蹤
法力消耗:80/90/100/110/120 → 80/85/90/95/100
[-]冰霜女巫 麗桑卓
麗桑卓可以更為頻繁地使用高等級(jí)的Q,W的法強(qiáng)收益系數(shù)被調(diào)低了,但R的減速效果更強(qiáng)勁了
“我想在此直接引用某人的原話:“我們想凸顯麗桑卓的優(yōu)點(diǎn),而這優(yōu)點(diǎn)不是‘將某些蠢貨暈個(gè)1.5秒然后將他們轟殺。’”
也就是說,我們正在給這位冰系法師的后期提供更多持續(xù)傷害,同時(shí)也改良了她的控場(chǎng)能力。這意味著我們需要調(diào)低麗桑卓的一些爆發(fā)能力(尤其是在Q的冷卻減了整整1秒的情況下),但整體上它會(huì)讓我們更能強(qiáng)調(diào)她獨(dú)一無二的天資。
Q寒冰碎片
冷卻時(shí)間:6/5.5/5/4.5/4秒 → 6/5.25/4.5/3.75/3秒
W冰霜之環(huán)
法強(qiáng)收益系數(shù):0.60 → 0.40
R冰封陵墓
減速效果:20/30/40% → 30/45/75%
[-]仙靈女巫 璐璐
璐璐的【Q閃耀長(zhǎng)槍】的減速效果不再隨法強(qiáng)變化了,并且【W(wǎng)奇思妙想】的加速效果持續(xù)時(shí)長(zhǎng)會(huì)隨著等級(jí)增長(zhǎng)。【W(wǎng)奇思妙想】后幾級(jí)的法力消耗降低了。
“我們最初認(rèn)為單人路的璐璐對(duì)游戲來說是一個(gè)獨(dú)特的附加選項(xiàng),所以我們想讓她保持下去,成為一個(gè)單人路和雙人路都能去的人選。即使如此,上單璐璐目前還是在競(jìng)技局中影響了上路英雄選擇的多樣化,并且,由于璐璐的單線能力和輔助能力聯(lián)系得如此緊密,我們不得不先對(duì)她在進(jìn)攻方面上的優(yōu)點(diǎn)進(jìn)行削弱。此外,為了維持璐璐作為法師的可行性而不斷地間接削弱輔助璐璐的強(qiáng)度,也不能算是一個(gè)很好的勢(shì)頭,因此,這將是我們不得不在未來進(jìn)行深度思考的東西。”
Q閃耀長(zhǎng)槍
減速衰減效果不再隨著法術(shù)強(qiáng)度進(jìn)行變化了
W奇思妙想
加速效果持續(xù)時(shí)長(zhǎng):全等級(jí)5秒→ 3/3.5/4/4.5/5秒
法力消耗:65/70/75/80/85→全等級(jí) 65
[-]光輝女郎 拉克絲
每個(gè)人都對(duì)拉克絲的增強(qiáng)感到激動(dòng)!在前幾級(jí)時(shí),這也許對(duì)她的傷害來說是一次微小的削弱,但隨著拉克絲獲得更多法術(shù)強(qiáng)度,它就會(huì)開始變得越來越強(qiáng)。
“我們認(rèn)為拉克絲需要一些額外的幫助來度過游戲后期,所以……”
被動(dòng)—光芒四射
傷害:10 + (10 x 等級(jí)) → 10 + (8 x等級(jí)) (+ 0.2 法術(shù)強(qiáng)度)
[-]虛空之眼 維克茲
“這些改動(dòng)會(huì)更好地與維克茲的技能視覺效果相一致。我們把它歸咎為缺乏深度知覺,而這實(shí)際上不是維克茲的錯(cuò)。”
W虛空裂隙
彈道寬度:65 → 88
R生命形態(tài)瓦解射線
距離:1500 → 1550
[-]疾風(fēng)劍豪 亞索
亞索的被動(dòng)技能的護(hù)盾持續(xù)時(shí)長(zhǎng)略微變短了,Q從攻速上獲得的收益變低了,并且W不再對(duì)E提供劍意值加成了
“我們已經(jīng)觀察了亞索在這幾個(gè)月的表現(xiàn),并且我們不認(rèn)為他真的強(qiáng)得過分了,因此我們對(duì)他進(jìn)行了一些細(xì)調(diào)來使他完善。”
被動(dòng)—浪客之道
護(hù)盾時(shí)長(zhǎng):1.5秒→ 1秒
Q斬鋼閃
【Q斬鋼閃】從攻擊速度上獲得的收益更低,并且施法時(shí)間的最小值從0.13秒→ 0.18秒。達(dá)成這個(gè)最小值所需的攻速加成仍然不變(需要114%攻速加成,在18級(jí)時(shí)則只需要60%攻速加成)
BUG修復(fù):修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【Q斬鋼閃】的旋風(fēng)在吹出時(shí),會(huì)在常規(guī)版【Q斬鋼閃】的范圍內(nèi)造成瞬間傷害(這只是個(gè)非常微小的改動(dòng))。
W風(fēng)之障壁
【W(wǎng)風(fēng)之障壁】不再被動(dòng)地為突進(jìn)效果提供劍意值加成了
[-]爆破鬼才 吉格斯
后期的炸彈更少了
“通過提升【R科學(xué)的地獄火炮】在后期的冷卻時(shí)間,吉格斯將不得不更加努力地思考這樣一個(gè)問題:該用他的R來清兵線,還是該把它留給更為重要的團(tuán)戰(zhàn)。”
R科學(xué)的地獄火炮
冷卻時(shí)間:120/105/90秒→ 全等級(jí)120秒 ?
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