作者: 杜江 2018-03-30 17:38 [ 查查吧 ]:m.uabf.cn
雖然已經(jīng)多年沒有涉足科幻片領域,但是斯皮爾伯格此次攜《頭號玩家》回歸,證明自己依舊是那個童心未泯的“造夢大師”,不論是依靠超凡的想象打造奇幻的未來世界,還是對劇情和故事節(jié)奏的整體把控,都堪稱完美。
就有觀眾在觀影后難掩對斯皮爾伯格的崇敬之情,“沒啥是斯皮爾伯格做不到的了,在一個商業(yè)片中把所有的特效情懷和愛結(jié)合得完整而徹底,這樣應該算是完美了吧。”還有觀眾表示難以想象影片會出自于一位72歲老人之手,“簡直太超前、太先鋒、太天馬行空了。”更有影評人直言斯皮爾伯格定義了全新的電影,“老男孩斯皮爾伯格或許借此片宣告了未來電影的走向,電影不再是用來看的,而是用來玩的。”
看點三:酷炫特效點燃奇幻冒險
為了給觀眾帶來最極致的觀影效果,《頭號玩家》此次采用了動作捕捉、實景拍攝和電腦動畫三種制作形式,而且還采用了VR設備協(xié)助拍攝。在影片中,不僅有飛車狂飆、驚世團戰(zhàn)這樣燃炸的龐大場面,也有游戲中形象各異的虛擬人物,從宏觀到細節(jié),無不展現(xiàn)出特效的酷炫與逼真。
不少觀眾都認為影片中賽車的那場戲堪稱驚艷,“數(shù)十臺車狂飆,中間還有侏羅紀恐龍、金剛等等NPC全程干擾,隨著主角周圍的車一個個被掀翻,那緊張感簡直了,被特效震撼得合不上嘴。”同時,游戲世界中人物的設計也給人留下了深刻的印象,“本以為虛擬人物會有五毛特效的感覺,但是看后不得不說太細致了,滿分。”
看點四:彩蛋炫目致敬流行文化
《頭號玩家》從發(fā)布第一支預告片開始,其中出現(xiàn)的各種彩蛋就讓影迷們激動萬分,而和正片相比,這些都只是冰山一角。整部電影可以說是全球流行文化編年史,復古元素和各種彩蛋猶如核爆余波般一次次沖擊著觀眾的眼球。
就有觀眾在觀影后直呼彩蛋多到眼花繚亂,讓人頭皮發(fā)麻,“毀滅公爵!鋼鐵巨人!金剛!高達大戰(zhàn)機械哥斯拉!回到未來的車和博士都出場了!獵空還有特寫!以及老古董雅達利主機!真正的彩蛋狂歡!娛樂史的贊歌!”當然也有觀眾害怕彩蛋過多會影響自己對于電影的理解,但是看后發(fā)現(xiàn)自己的擔心完全是多余的,“不是梗多就好,而是把所有的梗都做得恰到好處,彩蛋只是為劇情服務的,并沒有喧賓奪主,就算不了解所有的梗,也能完全融入到影片中。”
看點五:不止于娛樂性引發(fā)共鳴
在斯皮爾伯格以往的作品中,都不缺乏人性關懷,《頭號玩家》在華麗的特效和充滿想象的冒險下,把娛樂性做到極致的同時也蘊含了斯皮爾伯格對于現(xiàn)實的折射——隨著科技的日益發(fā)達,虛擬世界有著現(xiàn)實中沒有的刺激和快樂,人們還愿意回到現(xiàn)實嗎?
這個思考也引發(fā)了觀眾的共鳴,“看完電影才發(fā)現(xiàn)是個孤獨的天才玩家為自己寫的自傳,在一個人人都沉溺于虛擬游戲的世界中,這位游戲天才賭上他的畢生杰作,為警醒垮掉的世人下了一步最為冒險的棋招。”也有影評人表示影片并非只有消遣和娛樂,“影片在現(xiàn)實和游戲間穿梭,既像一個萬花筒,也是一個盛大的主題樂園和五彩斑斕的博物館,還有對社會現(xiàn)實,科技未來,親密關系的反思,當然內(nèi)核依舊是‘孩童導演’斯皮爾伯格的‘人本’和‘童真’。”
《頭號玩家》豆瓣影評摘取
1、太特么好看了啊啊啊啊啊 imax看的更爽 各位一定不要被海報所欺騙 我覺得可以作為今年奧斯卡的候選了 題材也很好 真實與虛擬 現(xiàn)在越來越多的高科技出現(xiàn) 我們真的應該多注重現(xiàn)實 很棒的電影 想給十星。
2、無處不在的彩蛋和爆點,是獻給游戲迷、電影粉和動漫otaku最好的禮物。
3、全景立體閃靈嚇死我了。但可以進入電影的設定太棒了。為出現(xiàn)的各種DC梗鼓掌
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