作者: 莫致 2013-09-26 14:36 [ 查查吧 ]:m.uabf.cn
僵尸世界大戰(zhàn)好看嗎?來看看相關(guān)影評(píng)介紹:
頂著“史上投資最高的僵尸電影”的光環(huán),《僵尸世界大戰(zhàn)》在視覺效果上絕對首屈一指。
影片中狂暴的僵尸如海嘯一般席卷了整個(gè)費(fèi)城;在以色列,密密麻麻的僵尸在保護(hù)墻外搭成的人梯絕對是我看過的所有僵尸電影中最為震撼的場面;一架民航飛機(jī)上,僵尸的疫情突然爆發(fā),幾萬公尺的密閉空間,所有人只能垂死掙扎。
《僵尸世界大戰(zhàn)》幾乎沒有任何鋪墊,影片一開場主人公一家就被拋到了生死邊緣的絕境,毫無緣由的滿街都是僵尸,能做的就是逃命。影片的前20分鐘,劇情的節(jié)奏讓人緊張的窒息。一家人好不容易從僵尸的海洋中逃脫,皮特又要離開家人去拯救整個(gè)人類。于是他到了韓國、以色列、威爾士的加的夫城,歷經(jīng)九死一生終于找到了一種解救全人類的解藥。
看完整部電影,想到片中那些緊張的情節(jié),胸口仍然有窒息的感覺。大場面,大特效,狂暴的僵尸,無助的人類加帥哥皮特獨(dú)闖龍?zhí)?,這電影確實(shí)值得一看。從這些方面來講這電影顯然是成功的,至少不讓人昏昏欲睡。
但正如《生化危機(jī)》系列電影只剩下快節(jié)奏的血腥和殺戮加李冰冰一樣,《僵尸世界大戰(zhàn)》也只是一個(gè)華麗的空架子。除了熱鬧的場面,這電影要?jiǎng)?chuàng)新沒創(chuàng)新,要故事沒故事,特別像一款射擊類的電子游戲——《使命與召喚》。主角不停的完成各種任務(wù),用各種武器來干掉僵尸,憑一己之力拯救世界。
緊張,刺激的劇情設(shè)置,在很大層面上掩蓋了影片故事上的薄弱。角色和角色之間基本上沒有互動(dòng)。,關(guān)于親情的描述也全都是符號(hào)化的,尤其是一家人被分開以后,兩條線在劇情上始終處于割裂狀態(tài)。除了一個(gè)電話差點(diǎn)兒害死皮特以外,老婆這一條線對于主線沒有任何影響。皮特的角色更像是一個(gè)執(zhí)行任務(wù)的機(jī)器人。
對于涉世不深的影迷來說,有好看的場面就可以了。過分的苛責(zé)僵尸片的劇情甚有雞蛋里挑骨頭之嫌。但是對于我這種早把僵尸片中的各種經(jīng)典橋段爛熟于胸的資深影迷來說,特別期待能在這個(gè)老套的類型中看到點(diǎn)兒新意。如《溫暖的尸體》講述了一個(gè)僵尸男孩的愛情故事,它是第一部以僵尸為主角的僵尸電影;在《活死人黎明》中,一大群人被困在了一個(gè)大商場里,僵尸被隔絕在另一個(gè)空間,影片的敘事重點(diǎn)是人與人之間的利益糾葛。我至今依然對影片中隔空下棋這一浪漫的橋段記憶猶新;同是活死人系列的《活死人之地》則講述了末日來臨時(shí)整個(gè)人類社會(huì)所呈現(xiàn)出的狀態(tài),以及僵尸們在領(lǐng)袖的帶頭作用下開始覺醒的整個(gè)過程;《驚變28天》中,僵尸和末日都只是背景,故事的重點(diǎn)在于探討關(guān)于人性的黑暗;《我是傳奇》則講述了一個(gè)關(guān)于孤獨(dú)的故事。
對于我鐘愛的那些僵尸電影,它們的共同特點(diǎn)是把劇情的重點(diǎn)放在人與人之間的故事上,而非人與僵尸。災(zāi)難、疾病、世界末日都是只是故事的背景,人與人之間的愛恨情仇才是故事的核心。殺僵尸不是重點(diǎn),重點(diǎn)是如何活下去,如何帶領(lǐng)著你愛的人一起活下去。你最大的敵人不是僵尸而是那些同樣渴望活下去的人。
《僵尸世界大戰(zhàn)》在劇情上顯然是沒什么新鮮的東西可看。這部電影的重點(diǎn)不在于人性,而只在于僵尸的爆發(fā)大場面以及如何歷經(jīng)千難萬險(xiǎn)解決世紀(jì)末日的這個(gè)危機(jī)上。
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