游戲顯卡和專業(yè)顯卡有什么區(qū)別

作者: nugufi  2017-02-14 10:48 [查查吧]:m.uabf.cn

 

  游戲顯卡和專業(yè)顯卡哪個好?游戲顯卡和專業(yè)顯卡有什么區(qū)別?可能很多人對此并不了解。這里給大家介紹下。

   區(qū)別一:硬件設(shè)計理念不同

  一般來說,游戲卡目前雖然可以都可以很好地支持各種OpenGL和Direct3D游戲,但是,它們更多地專注于游戲中需要的那些功能。為節(jié)約成本,對于在游戲中明顯不會用到的功能一般是不會在硬件中予以支持的。 而專業(yè)圖形卡面對的是專業(yè)圖形圖象軟件,往往更多的時間是在顯示模型在創(chuàng)建和編輯狀態(tài)中的情形,因此線框模式,陰影模式下的性能也是至關(guān)重要的,各種專業(yè)軟件所涉及到的功能都應(yīng)該在硬件上予以支持。

  另外,從性能上來說,游戲運行需要足夠快的速度,而且游戲的場景往往不太復雜,因此游戲的性能瓶頸大多出現(xiàn)在像素或者紋理處理速度上;專業(yè)應(yīng)用中,像高級場景渲染,CAD/CAM,影視用三維動畫等應(yīng)用領(lǐng)域往往會遇上非常大規(guī)模的模型和許多光源,因此圖形系統(tǒng)的幾何與光線處理能力是至關(guān)重要的。

顯卡

  區(qū)別二:驅(qū)動程序

  專業(yè)卡的驅(qū)動對各種繪圖應(yīng)用提供了優(yōu)化模式,游戲卡在驅(qū)動程序中只需要對游戲中常用到的部分OpenGL函數(shù)能夠提供很好支持就OK了。

  而專業(yè)顯卡由于面向廣域的專業(yè)圖形應(yīng)用軟件,所以它必須要能夠?qū)λ蠴penGL函數(shù)都予以支持。這也是為什么在游戲中性能很好的游戲卡,在運行專業(yè)圖形軟件時經(jīng)常會出現(xiàn)性能劇烈下降的現(xiàn)象的原因。

  區(qū)別三:應(yīng)用軟件/游戲中的兼容和優(yōu)化

  專業(yè)卡的驅(qū)動程序完全針對OpenGL的所有函數(shù)進行優(yōu)化,同時,針對各個不同的應(yīng)用程序的特別之處采用專門的解決辦法,如在驅(qū)動程序里面提供各種主要軟件的優(yōu)化設(shè)置選項,提供專門的驅(qū)動程序。 而游戲卡在這方面沒有采取任何措施,因此采用游戲卡來運行專業(yè)軟件的時候經(jīng)常會出現(xiàn)各種奇怪的兼容性問題,如顯示錯亂,性能突然下降,以至于死機,等等問題。

  反過來說,游戲卡會針對某些熱門游戲會專門做一些優(yōu)化,通常對游戲的優(yōu)化與對專業(yè)軟件的優(yōu)化會有些沖突,因此專業(yè)顯卡和游戲顯卡只能是術(shù)業(yè)有專攻,針對不同應(yīng)用程序的兼容和優(yōu)化,游戲卡跑專業(yè)軟件會很慢。

  以上就是我介紹的游戲顯卡和專業(yè)顯卡有什么區(qū)別,希望對你有所幫助。

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