顯示器響應(yīng)時(shí)間是什么 響應(yīng)時(shí)間多少就夠用

作者: 余午故  2014-08-21 11:37 [查查吧]:m.uabf.cn

  顯示器響應(yīng)時(shí)間是什么?

  響應(yīng)時(shí)間通常是以毫秒ms為單位,指的是液晶顯示器對(duì)輸入信號(hào)的反應(yīng)速度,即液晶顆粒由暗轉(zhuǎn)亮或由亮轉(zhuǎn)暗的時(shí)間,為“上升時(shí)間”和“下降時(shí)間”兩部份。

  下面,我們就來看看顯示器響應(yīng)時(shí)間多少就夠用。

  一般用5ms的就夠了,要求高的會(huì)用2ms的,至于8ms 并且非常貴的那種顯示器一般都是為專業(yè)的圖形設(shè)計(jì)工作準(zhǔn)備的,做圖形設(shè)計(jì)對(duì)響應(yīng)時(shí)間要求和一般情況不一樣。,至于響應(yīng)時(shí)間影響那些效果可以看下面的說明。

  響應(yīng)時(shí)間

  響應(yīng)時(shí)間通常是以毫秒ms為單位,指的是液晶顯示器對(duì)輸入信號(hào)的反應(yīng)速度,即液晶顆粒由暗轉(zhuǎn)亮或由亮轉(zhuǎn)暗的時(shí)間,為“上升時(shí)間”和“下降時(shí)間”兩部份, 而通常談到的響應(yīng)時(shí)間是指兩者之和。目前市場(chǎng)上的主流LCD響應(yīng)時(shí)間都已經(jīng)達(dá)到8ms 以下,某些高端產(chǎn)品響應(yīng)時(shí)間甚至為5ms,4ms,2ms等等,數(shù)字越小代表速度越快。對(duì)于一般的用戶來說,只要購(gòu)買8ms的產(chǎn)品已經(jīng)可以基本滿足日常應(yīng) 用的要求,對(duì)于游戲玩家而言,5ms或更快的產(chǎn)品為較佳的選擇。

  響應(yīng)速度也并非越短越好(較短的響應(yīng)速度需要通過降低液晶粘稠度或增大驅(qū)動(dòng)電 壓兩種方法來實(shí)現(xiàn),但是降低液晶粘稠度會(huì)導(dǎo)致顯示的色彩變淡、不夠鮮艷,而增大驅(qū)動(dòng)電壓則會(huì)降低真實(shí)色彩的還原能力),同時(shí)LCD畫面拖影現(xiàn)象也并非單純 由響應(yīng)時(shí)間這個(gè)因素決定,加上大部分的廠商的22英寸以上寬屏液晶顯示器產(chǎn)品在響應(yīng)時(shí)間上都達(dá)到了5ms以上的水準(zhǔn),對(duì)于響應(yīng)時(shí)間這個(gè)炒作已漸漸沉靜。

  顯示器廠商標(biāo)識(shí)的響應(yīng)時(shí)間大多數(shù)為典型最高值,全程平均響應(yīng)時(shí)間更考驗(yàn)顯示器廠商的技術(shù)

  響應(yīng)時(shí)間為“上升 時(shí)間”和“下降時(shí)間”兩部份,而通常談到的響應(yīng)時(shí)間是指兩者之和。而所謂的灰階響應(yīng)時(shí)間,就是相對(duì)早期的黑白響應(yīng)時(shí)間而定義的,因?yàn)轱@示器顯示的圖像極少 出現(xiàn)全黑全白轉(zhuǎn)換,顯然不夠合理,灰階響應(yīng)時(shí)間顯然更能反映動(dòng)態(tài)效果。由于灰階響應(yīng)時(shí)間的數(shù)值更高,所以一般顯示器廠商在性能參數(shù)上標(biāo)識(shí)的響應(yīng)時(shí)間一般都 為灰階響應(yīng)時(shí)間。

  我們先來看一組理論情況下不同響應(yīng)時(shí)間每秒鐘能顯示的畫面幀數(shù)的數(shù)值:

  16毫秒=1/0.016=每秒鐘顯示62.5幀畫面

  8毫秒=1/0.008=每秒鐘顯示125幀畫面

  5毫秒=1/0.005=每秒鐘顯示 200幀畫面

  4毫秒=1/0.004=每秒鐘顯示250幀畫面

  2毫秒=1/0.004=每秒鐘顯示500幀畫面

  我們可以發(fā)現(xiàn),在理論的數(shù)值下,傳統(tǒng)16ms的響應(yīng)時(shí)間能夠滿足大部分電影或者游戲時(shí)的幀數(shù)表現(xiàn)了,但是為什么一些8ms或者5ms的液晶顯示器在進(jìn)行游戲或者電影的時(shí)候還會(huì)感覺到畫面延時(shí)現(xiàn)象呢?

  前面我們提到灰階響應(yīng)時(shí)間是相對(duì)早期的黑白響應(yīng)時(shí)間而定義的,因?yàn)轱@示器顯示的圖像極少出現(xiàn)全黑全白轉(zhuǎn)換現(xiàn)象,這樣轉(zhuǎn)換顯然不夠合理,灰階響應(yīng)時(shí)間顯然更 能反映動(dòng)態(tài)效果。因?yàn)榛译A加速技術(shù)的作用下,某些灰階轉(zhuǎn)換的速度可以提升的比較快,于是,一些顯示器廠商就標(biāo)識(shí)他們?cè)谶@些典型灰階最快的響應(yīng)時(shí)間速度,比 如5ms、8ms,這也造就了一些8ms或者5ms的LCD在進(jìn)行游戲或者電影的時(shí)候依然會(huì)感覺到畫面延時(shí)的現(xiàn)象。

  例如戴爾的22英 寸寬屏E228WFP,由于其不支持相關(guān)的響應(yīng)時(shí)間加速(RTA)技術(shù),它的全程平均響應(yīng)時(shí)間實(shí)際為16ms左右(數(shù)據(jù)來源:X-bit labs),但是由于它在某一級(jí)灰階的響應(yīng)時(shí)間表現(xiàn)達(dá)到了5ms,于是戴爾就把這款產(chǎn)品的響應(yīng)時(shí)間標(biāo)識(shí)為5ms。其實(shí)灰階響應(yīng)時(shí)間應(yīng)該不是一個(gè)數(shù)字,而是 各個(gè)灰階之間相互轉(zhuǎn)換的一組數(shù)字,挑最有誘惑力的數(shù)字來標(biāo)識(shí),向來是廠商們喜歡做的事情。

  所以我們說,僅僅靠液晶面板上面的默認(rèn)響應(yīng)時(shí)間表現(xiàn)是很難達(dá)到真正的極速,不過目前來說,大部分顯示器廠商已經(jīng)研發(fā)了自己的響應(yīng)時(shí)間加速(Response Time Accelebrate)技術(shù),所以現(xiàn)在主流的顯示器已經(jīng)極少出現(xiàn)延時(shí)現(xiàn)象。

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