電腦聲卡維護(hù)與保養(yǎng)注意事項(xiàng) 別讓電腦失聲了(2)

作者: 宋伴坪  2013-12-02 10:00 [查查吧]:m.uabf.cn

  b.音質(zhì)欠佳

  人們常常說(shuō)AC'97軟聲卡只是一個(gè)只能讓電腦出聲的東西,也就是指責(zé)了它的音質(zhì)欠佳。AC'97的音質(zhì)的確不能和那些高檔聲卡所能比擬的。畢竟它是免費(fèi)的。但和那些一、二百元的聲卡相比,差距就不那么懸殊了。所有的AC'97軟聲卡的信噪比(SNR)可以達(dá)到75dB以上。盡管會(huì)受到主板周?chē)? 電子元件的雜波干擾,但這種問(wèn)題在做工精湛的主板上,影響微乎其微。

  c.AC'97軟聲卡的福音

  大家可以看到,AC'97軟聲卡在目前情況下,雖然"價(jià)廉",但至少還不算"物美"的范疇。不過(guò),現(xiàn)在好了,許多AC'97軟聲卡用戶(hù)可以免費(fèi)地進(jìn)行一次升級(jí)了,使它脫胎換骨,成為一塊高性能的聲卡(相對(duì)那些廉價(jià)聲卡而言)。什么東西能有這樣的法力?那就是驅(qū)動(dòng)。

  SoundMAX 3.0

  SoundMAX 3.0是Analog Devices和Intel聯(lián)合發(fā)布的技術(shù),適用于全系列的Analog軟聲卡(雖然聲稱(chēng)只支持AD1885,但通過(guò)修改smwdm.inf文件,可以支持全系列的AD188x聲卡)。能使AC'97軟聲卡擁有硬件級(jí)的數(shù)據(jù)處理轉(zhuǎn)換能力和最高94dB的專(zhuān)業(yè)音質(zhì)回放能力。SoundMAX 3.0已經(jīng)成為了AC'97軟聲卡高性能解決方案的杰出代表。使用SoundMAX,可以讓我們廉價(jià)的AC'97軟聲卡發(fā)出高品質(zhì)的3D音效和優(yōu)秀的 MIDI合成效果。SoundMAX 3.0中采用Sensaura為3D定位音效,MIDI的軟波表則是采用了與XG兼容的Sondius-XG,只要電腦效能足夠,軟波表同時(shí)發(fā)聲數(shù)是沒(méi)有上限的。值得一提的是,在SoundMAX 3.0中加入了新的音效演算法SPX,這種動(dòng)態(tài)演算法可讓采用此演算法的游戲變化出無(wú)窮的聲音,即便是相同的游戲情境也會(huì)因?yàn)樯贁?shù)不同的因素而產(chǎn)生每次不同的聲音變化,游戲聲音不再是一成不變,樂(lè)趣也隨之增加。但目前為止,支持SPX的游戲仍占少數(shù),那也不要緊,SoundMAX 3.0也兼容目前熱門(mén)的音頻API,包括Microsoft DirectSound/DirectX 8.0、Aureal A3D 1.0、EAX 1.0和2.0以及許多我們不知道的音效特性。

  Realtek ALC201/A AC'97

  在SoundMAX3.0紅透半邊天的時(shí)候,Realtek為ALC201/A量身定做了一款驅(qū)動(dòng)程序,在效果上,絲毫不亞于SoundMAX 3.0。它同樣使ALC201/A擁有硬件級(jí)的數(shù)據(jù)處理轉(zhuǎn)換能力和最高95dB的SNR,也改進(jìn)了CPU的占用率。同時(shí)具有多達(dá)26種的環(huán)境音效供用戶(hù)選 擇。使用ALC201/A軟聲卡的朋友,千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)哦!

  新的驅(qū)動(dòng),不僅降低了CPU占用率,改進(jìn)了音質(zhì),也使AC'97軟聲卡完整地支持三維音效、MIDI的波表合成。另外,由于AC'97軟聲卡的 特殊性。造成芯片組廠商會(huì)不遺余力地支持,這兩款優(yōu)秀驅(qū)動(dòng)的問(wèn)世,應(yīng)該會(huì)改變AC'97軟聲卡在人們心中的低劣印象吧。相信以后,廠商會(huì)不斷地推出更出色 的驅(qū)動(dòng)程序。

  d.AC'97軟聲卡適合哪些用戶(hù)?

  普通用戶(hù):如果你的音頻應(yīng)用僅僅是聽(tīng)MP3,玩玩普通游戲的話(huà),那么花錢(qián)買(mǎi)聲卡就不免有些浪費(fèi)。AC'97軟聲卡完全可以滿(mǎn)足你的需要。有人可能會(huì)說(shuō)AC'97軟聲卡的音質(zhì)差,除非你擁有音樂(lè)大師的金耳朵,否則你不可能會(huì)聽(tīng)出AC'97軟聲卡和高檔聲卡的差別。DIY要注重"實(shí)用、夠用",錢(qián)要花在刀刃上。

  游戲用戶(hù):現(xiàn)在的諸多游戲,尤其以CS為代表的FPS游戲,在圖形方面的要求外,音效也變得非常重要。聽(tīng)音辨位就要求聲卡能夠有強(qiáng)大的音效和定位能力。在這方面,除了SB Live和Aureal系列聲卡外,很多廉價(jià)聲卡都無(wú)法達(dá)到很好的效果。AC'97軟聲卡本也無(wú)此性能。但強(qiáng)大的驅(qū)動(dòng)的確給它帶來(lái)了強(qiáng)大的動(dòng)力。比如 AD1885裝上了SoundMAX 3.0后,在CS中的音質(zhì)和定位效果,較CMI8738等的廉價(jià)聲卡要好得多。但如果你姓錢(qián)名多的話(huà),還是去購(gòu)買(mǎi)Creative系的高檔聲卡吧,它們更迎合你的需求。

  e.我們?cè)撊绾慰创鼳C'97軟聲卡?

  由于先天的CPU占用率高和音質(zhì)欠佳,造成AC'97軟聲卡從誕生到現(xiàn)在,都是劣質(zhì)的代名詞。雖然CPU速度是日益提高,SoundMAX 3.0、Realtek的驅(qū)動(dòng)不同程度地在后天彌補(bǔ)了AC'97軟聲卡的缺憾。但在高負(fù)荷的工作中,使用AC'97軟聲卡還是會(huì)拖累系統(tǒng)的速度。不過(guò),對(duì)于普通用戶(hù)和一般的游戲用戶(hù)而言,AC'97軟聲卡則是一個(gè)比較實(shí)惠的解決方案。通過(guò)驅(qū)動(dòng),我們完全可以讓一塊免費(fèi)的聲卡搖身一變成為一塊價(jià)值數(shù)百元的聲卡。而這個(gè)過(guò)程也是完全免費(fèi)的。如果現(xiàn)在還有人說(shuō)AC'97軟聲卡是雞肋,一無(wú)是處的話(huà),那他的思想就太陳舊了。

  通過(guò)我們今天的講解你們大概的都了解到了關(guān)于聲卡技術(shù)的概念,所以以后在購(gòu)買(mǎi)聲卡和使用的過(guò)程中應(yīng)該注意到的問(wèn)題我們一定要注意到。

?
發(fā)表評(píng)論

熱門(mén)關(guān)注

醫(yī)療健康