Oculus研發(fā)HapticWave力反饋技術(shù)

作者: odadee  2016-07-11 11:19 [查查吧]:m.uabf.cn

  據(jù)報(bào)道,Oculus研發(fā)出HapticWave力反饋技術(shù),可通過(guò)震動(dòng)模擬出虛擬物體的觸感。

  在目前的VR大戰(zhàn)當(dāng)中,Oculus Rift和售價(jià)更高的HTC Vive相比要略遜一籌,但根據(jù)媒體報(bào)道,Oculus目前正在準(zhǔn)備一項(xiàng)革命性的力反饋技術(shù),可讓用戶在不佩戴特殊手套的前提下就感覺(jué)到虛擬世界中的物體。

  據(jù)悉,這項(xiàng)技術(shù)名叫HapticWave,它以一塊圓形的金屬板的形式存在,周?chē)€連接著電磁促動(dòng)器,可向使用者的手掌發(fā)送不同程度的震動(dòng),從而模擬不同物體的觸感,舉個(gè)例子,虛擬世界中較重的物體碰撞可使用低頻震動(dòng)模擬,而較小物體的沖擊力則可使用更高的振動(dòng)頻率。為了讓體驗(yàn)更為真實(shí),HapticWave還擁有空間聲音作為輔助。

  但HapticWave目前還僅僅是一個(gè)研究項(xiàng)目,Oculus不愿確認(rèn)它是否會(huì)被應(yīng)用到自家產(chǎn)品當(dāng)中,而Oculus也不是唯一一家對(duì)力反饋技術(shù)感興趣的公司。在最近幾年里,各大科技公司都已經(jīng)嘗試過(guò)這項(xiàng)技術(shù),不管是作為界面元素還是增加VR工具的沉浸感。

  如果Oculus成功讓自己的力反饋技術(shù)發(fā)揮自己的潛力,并實(shí)現(xiàn)它的商業(yè)化,那它對(duì)于整個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)都將起到一次巨大的推動(dòng)作用。

  以上就是Oculus研發(fā)出HapticWave力反饋技術(shù)相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有所幫助。

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