作者: bzkvqc 2015-12-26 14:44 [查查吧]:m.uabf.cn
上周曾有報道稱,索尼的虛擬現(xiàn)實頭盔PlayStation VR需要一個與PS4相連的處理盒子才能工作,后者的尺寸與Wii相當,當中的處理器將專門負責渲染虛擬現(xiàn)實圖像和電視的“社交屏幕”功能。而在日前,有關這款設備的更多消息也被媒體挖掘了出來。
游戲網(wǎng)站Eurogamer日前就公布了這款處理單元的具體規(guī)格,以及完整的輸入/輸出配置。據(jù)悉,它的機身規(guī)格為140x140x35毫米,相比Wii的215x157x44毫米要小了不少。這也就是說,Wii的體積幾乎是前者的2.2倍。
而在輸入/輸出參數(shù)方面,PlayStation VR處理單元提供了電源輸出、HDMI輸入和輸出、以及用于連接PS4的microUSB接口。而在機身正面,你會看到用于連接PlayStation VR的接口。
自今年GDC首度亮相以來,PlayStation VR(當時名為Project Morpheus)唯一的改變是能以120Hz的刷新率顯示軟件界面,而據(jù)Eurogamer指出,PS4本身就能做到這一點。那么這個處理單元的究竟有何特別之處?目前我們還不得而知。
以上是給大家介紹的PS VR處理單元更多信息公布 比Wii更小巧,希望對您有所幫助!
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