作者: 孟毛汐 2015-06-16 14:39 [查查吧]:m.uabf.cn
對于虛擬現(xiàn)實類產品而言,Oculus可謂是當之無愧的行業(yè)標桿了,其產品從2013年第一次面世以來,歷經了DK1與DK2兩代開發(fā)者版本迭代。今天Oculus在舊金山召開發(fā)布會,正式發(fā)布了消費者版Oculus Rift虛擬現(xiàn)實眼鏡。盡管官方并未透露其具體售價,但表示這款產品將于今年晚些時候接收預訂,并在明年初開始發(fā)貨。
消費者版Oculus Rift的造型相比之前的DK2要苗條一些,整體線條也更簡潔,整體重量也得到減輕,用來固定頭部的結構有之前的松緊帶變?yōu)樗芰喜馁|,看上去頗具質感。在下部加入了瞳距調節(jié)功能,可以適配不同瞳距的用戶,并且可以佩戴眼鏡使用。并且由之前的單塊屏幕,改為使用兩塊可減少運動模糊的低延時OLED屏幕,不過官方并未提及其分辨率。新品還加入了一對可拆卸式耳機,用戶可以自行更換,以便配合視覺影像提供相應的虛擬現(xiàn)實音效。同時內置的追蹤系統(tǒng)采用臺式攝像頭,能夠進行運動捕捉。
Oculus還公布了與微軟的合作細節(jié),Windows 10將加入對Oculus的原生支持,Oculus Rift也會支持所有的Xbox游戲,但由于Xbox的游戲并不是針對VR設備設計的,所以無法達到真正的3D效果。由于消費版本主要的受眾是游戲玩家,Oculus自然得有輸入設備,一個是Xbox One的手柄,另一個則是自家的Oculus Touch,后者包括搖桿、按鍵和扳機,明顯是為了各類游戲優(yōu)化過的。
至于說到游戲方面,此次發(fā)布會展示了太空游戲《Valkyrie》、動作游戲《Edge of Nowhere》和冒險游戲《Chronos》,而與Oculus合作的游戲開發(fā)商包括有Playful、4A Games、Climax、Coatsink Entertainment、High Voltage和Glu等。預計在接下來的E3游戲展中,將會有更多的相關信息曝出,資訊中心也將保持持續(xù)關注。
以上是關于Oculus發(fā)布消費者版Oculus Rift虛擬現(xiàn)實眼鏡的新聞,希望可以幫助到您!
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