作者: wvwgiz 2019-11-11 15:51 [查查吧]:m.uabf.cn
8、黑暗之魂(2011)
《黑暗之魂》由2009年2月推出的《惡魔之魂》原班人馬擔(dān)綱制作,繼承《惡魔之魂》黑暗奇幻風(fēng)格與精神,以“探索迷宮的緊張感”、“遭遇敵人的恐怖感”、“新發(fā)現(xiàn)的喜悅感”一直到“存活到最后的達(dá)成感”為訴求,是款高難度的硬派動(dòng)作游戲。
9、命運(yùn)(2014)
《命運(yùn)》是《光環(huán)》系列游戲的締造者Bungie打造的全新第一人稱在線射擊游戲,于2014年9月9日正式上市。設(shè)定在神秘的未來世界。玩家可以創(chuàng)建獨(dú)特和強(qiáng)力的人物,自定義外觀和戰(zhàn)斗方式,探索整個(gè)太陽系。
10、堡壘之夜(2018)
《堡壘之夜》是一款第三人稱射擊游戲,在PVP模式(空降行動(dòng))中,玩家將扮演一名參與選拔的青年,與其他對(duì)手競爭,決出最后的贏家,帶領(lǐng)大家拯救村莊,保衛(wèi)家園。在PVE模式(守護(hù)家園)中,玩家可以組隊(duì)探索世界,拯救幸存者,并迎擊來襲的怪物。到家(2013) 《Gone Home》是一款Fullbright工作室開發(fā)的“故事探索”游戲,劇情發(fā)生在1995年,玩家扮演Smantha,一個(gè)充滿不確定性,令人頭疼的熊孩子。在整個(gè)探索過程中,你將看到一所精致的大房子,仔細(xì)研究房子中散落各處的各種物體,挖掘這個(gè)家庭的歷史,每個(gè)物體都讓人感覺到體溫,非常真實(shí)。
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