作者: 袁炊 2018-03-28 17:24 [查查吧]:m.uabf.cn
王者榮耀鎧是一個(gè)比較全面的戰(zhàn)士,擁有不錯(cuò)的突進(jìn)能力,單挑極強(qiáng),這里帶來(lái)王者榮耀S10賽季高級(jí)鎧進(jìn)階攻略,一起來(lái)看看。
王者榮耀S10賽季高級(jí)鎧進(jìn)階攻略
英雄定位:戰(zhàn)士/坦克 特長(zhǎng):突進(jìn)
技能介紹
被動(dòng):修羅之魂
整體解析:簡(jiǎn)單粗暴的被動(dòng)技能,普通攻擊和極刃風(fēng)暴只命中一個(gè)目標(biāo)時(shí)會(huì)額外造成50%傷害,這賦予了鎧強(qiáng)大的單挑能力,面對(duì)單人路對(duì)線,鎧無(wú)懼多數(shù)上單。
一技能:回旋之刃
整體解析:一技能傷害一般,回復(fù)能力不俗,對(duì)線期間不斷使用一技能命中敵方小兵或者英雄,回復(fù)生命值,使得鎧擁有強(qiáng)大的續(xù)航能力。在特定情況下,比如鎧在追殺敵方殘血英雄,且敵方英雄身旁有敵方小兵,鎧的一技能命中敵方英雄身邊小兵,一技能彈射會(huì)減速敵方英雄并加速鎧的自身,以便追殺。記住,鎧的一技能不止是回復(fù)能力,在實(shí)戰(zhàn)中運(yùn)用得當(dāng)會(huì)變成追殺神技。
二技能:極刃風(fēng)暴
整體解析:極刃風(fēng)暴被動(dòng),脫戰(zhàn)后增加移速且每秒回復(fù)生命值和法力值。主動(dòng)釋放則是向指定方向進(jìn)行兩次揮砍,銜接普攻傷害更高,是鎧的核心傷害技能,值得一提的是,它具有擊飛敵人0.5秒的控制效果,打團(tuán)時(shí)把握切入時(shí)機(jī),二技能盡可能打到更多敵人,打出輸出的同時(shí)還能打出控制效果。小技巧:藍(lán)buff的墻可以利用二技能釋放之后接普攻穿過去。
三技能:不滅魔軀
整體解析:1秒后魔鎧降臨,8秒之內(nèi)對(duì)周圍敵人造成法傷,強(qiáng)化攻擊,提升移速,傷害格擋,同時(shí)對(duì)周圍敵人持續(xù)法傷。該技能全面提升鎧的作戰(zhàn)能力,大招期間盡可能不斷使用二技能造成傷害,將輸出最大化。
召喚師技能
閃現(xiàn)
鎧進(jìn)場(chǎng)能力一般,容易被風(fēng)箏。閃現(xiàn)為鎧提供生存和追擊能力。注意:對(duì)于大多時(shí)機(jī)把握能力不強(qiáng)的玩家,編者不建議用二技能加閃現(xiàn)的進(jìn)場(chǎng)方式,面對(duì)敵方脆皮英雄,提前開啟大招,閃現(xiàn)接二技能才是秒掉脆皮的穩(wěn)妥連招。
五級(jí)銘文:
狩獵十個(gè),虛空十個(gè),宿命十個(gè)
總體加成:物理防御+23;最大生命+712;移速+10%;攻擊速度+20%;冷卻縮減+6%
解析:這套銘文帶來(lái)20%攻速對(duì)近戰(zhàn)戰(zhàn)士輸出的提升顯而易見,其次帶來(lái)的生命值與防御力增加了對(duì)線期間的對(duì)抗能力。
沒有條件的玩家使用百穿銘文也可。玩家根據(jù)個(gè)人喜好和打法習(xí)慣,選擇合適自己的銘文。
出裝推薦
鎧的出裝玩法無(wú)非兩種:半肉與純輸出,這里無(wú)須爭(zhēng)議,兩種打法皆可,在此推薦兩套出裝。
第一套半肉打法:暗影戰(zhàn)斧+抵抗之靴+暴烈之甲+冰痕之握+不死鳥之眼+名刀司命
這套出裝是可以和任何英雄對(duì)抗的,不用擔(dān)心傷害不足,鎧自身的技能機(jī)制傷害已足以秒掉脆皮,越是耐打,就給隊(duì)友爭(zhēng)取到更多的輸出時(shí)間。該出裝續(xù)航力極強(qiáng)。打團(tuán)思路:面對(duì)C位多做輸出擊殺之,面對(duì)坦克牽扯敵人等待隊(duì)友支援。
第二套輸出打法:暗影戰(zhàn)斧+抵抗之靴+宗師之力+無(wú)盡戰(zhàn)刃+暴烈之甲+魔女斗篷
為什么輸出打法最后兩件我還是補(bǔ)上了兩件防御裝備?一般來(lái)說(shuō),優(yōu)勢(shì)局鎧在做出前三件輸出裝后,輸出力足以對(duì)敵方后排造成毀天滅地的傷害,這樣的鎧要和刺客一樣玩,作為一個(gè)ad流的鎧,先手開團(tuán)太過冒進(jìn),你得確保自己有能力秒掉后排再上,懂得什么時(shí)候進(jìn)場(chǎng),打得過誰(shuí),打不過誰(shuí),誰(shuí)能秒你,你又能秒誰(shuí),考慮周到,懂得生存。但凡拖到后期,做出兩件防御裝備提升鎧的生存能力是必要的,以免出現(xiàn)沒有秒掉敵方后排反而被秒的尷尬局面。
實(shí)戰(zhàn)解析
前期,四級(jí)前,發(fā)育為主,一二技能清線,在上路單對(duì)單的情況下可以適當(dāng)對(duì)拼,鎧多用一技能回復(fù)生命值,保障血量安全,防止被塔下強(qiáng)殺。被動(dòng)效果簡(jiǎn)單來(lái)講就是單挑傷害更高,基本不虛多數(shù)戰(zhàn)士,四級(jí)產(chǎn)生質(zhì)變,擁有較強(qiáng)單殺能力,可以選擇開大硬上,更穩(wěn)妥的方式是打信號(hào)呼喚打野或是跟著打野游走抓人。支援時(shí)時(shí)刻牢記兵線很重要,前期若是能拿到一兩個(gè)人頭,能為鎧后面的牽扯帶線打下良好基礎(chǔ)。
中期,鎧已經(jīng)具備很強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,以帶線牽扯為主,打團(tuán)切記原則:無(wú)腦切后排,利用大招時(shí)間多做輸出。均勢(shì)局中,尋找機(jī)會(huì)開大招閃現(xiàn)接二技能突到后排。正面切入的前提是你的隊(duì)友跟得緊湊,且二技能開到盡可能多的敵人,不僅能打出輸出還能打出控制效果。
只要敵方選出脆皮多而坦度不夠的陣容時(shí),這將很難限制鎧的大招進(jìn)場(chǎng),所以重點(diǎn)注意:在敵方陣容脆皮多的情況下,選出鎧皇將會(huì)大大增加你們的勝率。
后期團(tuán)戰(zhàn)思路,依然是以切到敵方后排為主。盡量避免打到后期,能前中期解決的局就一定不能拖。游戲拖到后期都得圍繞核心輸出為主,不能無(wú)腦亂上一通,那只會(huì)白送人頭。對(duì)面切你們后排,鎧就先保后排再去突進(jìn),隊(duì)友控制技能命中敵方核心輸出,不得猶豫,開大跟上。后期比拼的無(wú)非就是哪方更加沉穩(wěn)。
結(jié)語(yǔ)
鎧是一名很強(qiáng)力的英雄,練習(xí)之后容易上手,多看小地圖,團(tuán)戰(zhàn)思路理清,對(duì)敵方后排施加壓力,基本你的“鎧皇”就能出師,打遍天下無(wú)敵手。
以上就是王者榮耀S10賽季高級(jí)鎧進(jìn)階攻略相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有幫助。
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