作者: xyrnu 2018-04-05 10:42 [查查吧]:m.uabf.cn
巫師3新手向貓派怎么加點?游戲中靈活加點非常重要,這里為大家?guī)?strong>貓學(xué)派加點分析,一起來看看。
巫師3新手向貓派怎么加點?
加點分析
1、正確使用腎上腺。腎上腺簡直是最有用的屬性,可以死而復(fù)活,可以增加攻擊力,但是!學(xué)習(xí)了憤怒控制之后,它還可以用來結(jié)法印!!重點來了!有人吐槽戰(zhàn)斗方式單調(diào),所以當(dāng)你可以使用腎上腺結(jié)印之后,給自己套個昆恩,再丟一個亞登減速,或者可以使用空氣炮推倒敵人,再配合貓?zhí)椎膭ξ? 拜年BUFF,可以很輕松的靈活的擊殺各種敵人。
(有人說為什么不直接上狼呢?因為我根本就不需要狼套的法印增強,我需要的是貓?zhí)椎幕盍洼p擊加成)
2、癮頭就不要用了。
為了解鎖技能欄,突變的都得學(xué),但癮頭簡直無敵,嗑藥嗑嗨了可以提升很大幅度的戰(zhàn)斗力,基本上處于暴走無敵狀態(tài)。再來個拜年劍舞,簡直就是切瓜游戲。
所以這里我把癮頭替換成了防御的突變。效果是每點腎上腺減少15%的傷害,最多減少45%。
這里就很平衡了,貓?zhí)妆旧砭痛?,破盾之后走位不好容易死。那現(xiàn)在我們又45%的減傷,再配合風(fēng)騷的閃避+打滾,再嗑海妖+血魔煎藥。這樣你都能死,那真的要檢討下自己的技術(shù)了。
不用擔(dān)心傷害不夠,貓?zhí)鬃詭лp擊加成 和強擊特效 再配合 湖女之劍的10層必定暴擊效果,攻擊力完全是溢出的。你覺得不嗨,再加一瓶雷霆可好?
3、當(dāng)我們有了憤怒控制和防御突變之后,我們就從一個暴力無雙脆皮貓變成了一個可攻可守的敏捷貓了。
這樣一方面降低了我們的輸出能力,但同時提升了容錯率變得耐操,而且可以結(jié)合各種法印輔助來進攻,增加了游戲的戰(zhàn)斗樂趣,敵人不再是一刀切,而是需要你了解它們的進攻套路來擊殺。
難度提升是一個很有趣的設(shè)定,不用再擔(dān)心怪的級別很低了,最低也會跟你持平等級。
我從游戲一開始就玩的 死而無憾+難度提升,最慘烈的一次戰(zhàn)斗就是開場的5只食尸鬼,那個時候還不熟悉戰(zhàn)斗模式,被虐的不要不要。后來熟悉之后,基本上就是手到擒來了。
3點吐槽:
1、貓?zhí)滋啵唠y度基本3下就死了,強力怪直接秒,部分BOSS更是直接秒昆恩。
2、傷害太高,斷裂+癮頭 砍怪當(dāng)砍木頭,BOSS拜年三下五除二就干死了。
3、攻擊方式太單一,要么就是放火燒要么就是拜年,要么就是打滾蹭刀。
所以我針對這三點,做了一個很靈活的調(diào)整,當(dāng)然只針對那些渴望提升游戲難度和戰(zhàn)斗樂趣的玩家。
手殘黨和萌新想體驗一下也可以。
以上就是巫師3新手向貓派怎么加點 貓學(xué)派加點分析相關(guān)內(nèi)容,希望對你有幫助。
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