絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)加分機(jī)制解析

作者: mhones  2018-03-02 16:28 [查查吧]:m.uabf.cn

  絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)在游戲中表現(xiàn)不同,所加分?jǐn)?shù)也會(huì)不同,那么加分是如何計(jì)算的?這里帶來(lái)絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)加分機(jī)制解析,一起來(lái)看看。

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  積分規(guī)則:?jiǎn)稳?、雙人、四人模式均有各自的總積分、生存積分、擊敗積分。

  每次比賽結(jié)束均會(huì)結(jié)算這3個(gè)積分,其中,生存積分和每局 比賽的排名相關(guān),擊敗積分和每局比賽的擊殺、被擊殺情況相關(guān),總積 分是對(duì)生存積分和擊敗積分的綜合評(píng)分。

  掉段保護(hù):晉升到新的段位之后,將會(huì)獲得段位保護(hù)。在有段位保 護(hù)時(shí),比賽結(jié)算時(shí)如果總積分下降幅度過(guò)大、跌落至低于該段位總積分 的最低值,將會(huì)自動(dòng)觸發(fā)段位保護(hù),使總積分只會(huì)降低至該段位最低值 。段位保護(hù)觸發(fā)之后,將會(huì)立即解除保護(hù)。如果下一局比賽總積分再次 降低,所處段位將會(huì)降低到下一級(jí);而如果下一局比賽總積分提升,則 將再次獲得段位保護(hù)。

  無(wú)敵戰(zhàn)神:達(dá)到超級(jí)王牌段位,并且全服排名前500的玩家,將會(huì) 獲得“無(wú)敵戰(zhàn)神"這一榮譽(yù)段位,該段位會(huì)在每天的零點(diǎn)進(jìn)行更新。

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  在一個(gè)偶然的情況發(fā)現(xiàn)一把7殺吃雞的加了34分但是5殺第七卻加了38分,之后便開始著手研究最佳方案

  在經(jīng)過(guò)自己驗(yàn)證四把,朋友驗(yàn)證3把后,得到一個(gè)結(jié)論——不是很看名次而是看你每分鐘的有意義行動(dòng)次數(shù)/時(shí)間決定(我把他稱為行動(dòng)分)。

  第一把作為參考是7殺+34,第二把是5殺第七+38。還有兩把分別是6殺第17 +42分和6殺第12+38分。(后兩把均是落地要么在搜要么在跑路殺人,少有停留)

  絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)怎么加分多?

  那么如果按照行動(dòng)分來(lái)算,最后到達(dá)個(gè)位數(shù)或者10幾個(gè)人的時(shí)候,行動(dòng)分開始逐漸降低(走的少傷害少搜的少),那么隨之而來(lái)的你的整局的平均行動(dòng)分隨之下降,從而拉低了加分。如果行動(dòng)分這個(gè)概念存在,名次在11-18的分?jǐn)?shù)在同等擊殺下分?jǐn)?shù)要比前十高的。

  以上就是我?guī)?lái)的絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)加分機(jī)制解析,希望對(duì)你有幫助。

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