作者: 2018-04-17 18:15 [查查吧]:m.uabf.cn
仁王鎖鏈怎么用?鎖鏈?zhǔn)且环N比較偏冷門的武器,本次就給大家介紹下仁王鎖鏈?zhǔn)褂眉记?/strong>,一起來看看。
鎖鐮是日本的古代兵器,在許多動漫及游戲以及日本劍戟片中鎖鐮也作為一種極具特色的兵器出鏡。最經(jīng)典的一戰(zhàn)當(dāng)屬宮本武藏VS穴戶梅軒(宍戸梅軒ししど ばいけん(Shishido Baiken))的一戰(zhàn)(小說作者吉川英治),在井上雄彥的《浪客行》中對于這一戰(zhàn)的演繹也相當(dāng)出彩。
初階:
1,鎖鐮的使用與上文現(xiàn)實中的鎖鐮很相似,上段會在最大限度發(fā)揮鐵錘的威力,下段方塊是鎖鏈,三角是鐮刀,鎖鐮手們必須時刻判斷用哪個來輸出
2,大部分單挑無腦下段就夠了,如我之前所說用鎖鏈打傷害然后用鐮刀終結(jié)
3,因為鎖鐮是忍路線,所以忍術(shù)毒附魔是個很好的選項
4,中段攻擊范圍廣,適合對付復(fù)數(shù)雜兵,但正如我之前提到的,在團(tuán)戰(zhàn)中鎖鐮無法發(fā)揮單挑時那樣強(qiáng)勁的優(yōu)勢
5,上段不僅威力大,而且很容易削精打出氣絕,可惜出招前搖太長
6,需要點(diǎn)的技能:永遠(yuǎn)最優(yōu)先點(diǎn)閃避殘心,長按方塊拉敵人的技能超好用,簡直就是死亡之握,對付大型敵人時這技能等同于沖鋒
7,需要點(diǎn)的技能:由于前期未必需要死亡之握,所以腳踢、三角終結(jié)氣絕敵人等技能更應(yīng)該優(yōu)先點(diǎn)出來
8,需要點(diǎn)出的技能:對殘心技巧掌握熟練后,殘心后加攻/閃避不耗精等被動還是很好用的,但要注意切換段位
9,下段適合輸出但破防削精很慘,遇到敵人防御的時候切上段可以輕松打出氣絕+終結(jié)
10,和現(xiàn)實中不同,游戲里的鎖鐮防御力足夠,因為鎖鐮本身耗精力較少所以需要防御的時候反而不用經(jīng)常擔(dān)心精力值
中階:
1,上段不加點(diǎn)時三角是飛錘,這個技能可以無傷風(fēng)箏死飛緣魔也可以秒殺鬼火,或者一見面就把輪入道打進(jìn)空氣槽狀態(tài),非常實用
2,加點(diǎn)后多了拉人的效果,打人行敵人包括boss的時候有奇效,配合掃腿效果更佳
3,團(tuán)戰(zhàn)時中段方塊可以極快積累九十九武器,一定程度上彌補(bǔ)了鎖鐮的弱點(diǎn)
4,很多武器是上段打頭,鎖鐮下段三角同樣可以打到
5,忍術(shù)有許多組合,使用鎖鐮的話忍術(shù)點(diǎn)會漲的飛快,可以根據(jù)裝備各種忍術(shù),比如一發(fā)入魂的大熔烙彈威力雖大但總是打不到人
6,不管是毒還是麻痹,鎖鐮下段都能極快打出狀態(tài),但實測使用克制的屬性攻擊效果更好
7,閃避殘心點(diǎn)出來后三段的殘心增益也都可以點(diǎn)出來,觸發(fā)率很高
8,方塊連擊加三角連擊威力很大,但有時方塊連擊加三角后退并攻擊的退擊有時有奇效,可以在敵人氣絕時多打一段傷害再處決
9,飛錘和飛行道具不同,有些飛鏢弓箭手雷能穿過的地方飛錘卻會被卡住 ?
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