作者: 袁吉 2015-11-17 17:22 [查查吧]:m.uabf.cn
今年11月又是一個大作云集的時間,前有《使命召喚:黑色行動3》、《輻射4》,后有《星球大戰(zhàn):前線》和《刺客信條:梟雄》。暴雪的《星際爭霸2:虛空之遺》也在這個月發(fā)售,然而由于即時戰(zhàn)略游戲一直以來都被人詬病操作量大且不容易精通,當今的游戲市場其實并不看好《星際爭霸2:虛空之遺》。不過暴雪的回擊也是非常有力,《星際爭霸2:虛空之遺》上市當天的銷量已經(jīng)達到百萬級,同時游戲媒體都普遍給出了較高的評價。
有統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,《星際爭霸2:虛空之遺》在上市24小時內(nèi)銷量就已經(jīng)突破100萬套,雖然這個成績無法和《輻射4》首日銷量1200萬套的數(shù)據(jù)相比,不過以一款核心向的即時戰(zhàn)略游戲而言,《星際爭霸2:虛空之遺》的表現(xiàn)也足以說明自己還是有不少粉絲的。
而媒體評分方面,對于這樣一款有著宏大背景劇情的游戲來說顯然不是一兩個小時就可以完成體驗的,因此現(xiàn)在有不少游戲媒體仍然在對《星際爭霸2:虛空之遺》進行體驗評測。而從現(xiàn)有的一些分數(shù)來看,《星際爭霸2:虛空之遺》顯然是不可錯過的作品,GameInformer給出了8.75分,Softpedia給出了8.5分,IGN西班牙站和Eurogamer意大利站則都給出了9分,距離滿分都是一步之遙。
《星際爭霸2:虛空之遺》正在用自己的實際表現(xiàn)說明,“暴雪出品必屬精品”這句話,時至今日也仍然成立。
以上是給大家介紹的《星際爭霸2:虛空之遺》首日上市銷量破百萬,希望對您有所幫助!
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