作者: hlcqb 2019-02-26 14:51 [查查吧]:m.uabf.cn
CF穿越火線推出的全新裝扮魔龍戒和圣龍戒已經(jīng)面世一段時間了,對于飾品的附加屬性一直眾說紛紜。今天的攻略就為大家具體解讀一下這兩個戒指的屬性,看看到底值不值得購買。
戒指屬性:
現(xiàn)如今戒指屬性大體分為,基礎(chǔ)屬性和附加屬性。
圣龍戒基礎(chǔ)屬性為:【拇指佩戴】可以確認是否攻擊成功。
屬性在游戲中所產(chǎn)生的游戲特效為,攻擊到敵方人物和怪物時,鼠標準星變?yōu)榧t色標靶形態(tài)。
對于紅色標靶形態(tài)的準星,大家同樣是褒貶不一,有人說標靶影響視線,影響游戲節(jié)奏等,特別是喜歡步槍玩爆破的少數(shù)玩家對此怨聲載道。
這些問題咱們并不能說沒有,但我感覺問題不是很大,這需要給大家一個適應(yīng)的過程,時間長了你會發(fā)現(xiàn)其實這個標靶挺不錯的,特別是在玩挑戰(zhàn)模式,使用機槍狂掃怪物時,你會發(fā)現(xiàn)這個標靶是多么的可愛!
魔龍戒的基礎(chǔ)屬性為:【食指佩戴】可感知有威脅的對象。
屬性在游戲中所產(chǎn)生的游戲效果為,在受到敵方人物目標所攻擊時,攻擊人物目標身體成橘紅色高亮,可以使你有效辨別攻擊人物目標位置,高亮持續(xù)兩秒后逐漸消失。
附加屬性:
圣龍戒和魔龍戒的附加屬性為-
增加[5~20%]經(jīng)驗值
增加[5~20%]GP
延長連殺判定時間[0.3~1.0]秒
挑戰(zhàn)模式擊殺怪物時一定概率恢復(fù)[1-5]生命
挑戰(zhàn)模式被怪物攻擊時,概率反彈所受[1-10%]傷害。
經(jīng)驗值和GP的增加想必大家都明白是怎么一回事,連殺判定時間則是系統(tǒng)1殺、2殺、3殺、4殺...等,之間的殺敵時間間隔,如果超過系統(tǒng)殺敵時間間隔,那么以后的連殺判定就不會成立,戒指的延長連殺判定就是延長了連殺殺敵的時間間隔。
挑戰(zhàn)模式下的概率恢復(fù)生命,相對來說也是一個不錯的屬性,三個四星屬性一次可以秒加12滴血,在清掃小怪時候堪比小藥瓶。
錯誤哦!
最后屬性:挑戰(zhàn)模式下被怪物攻擊時候,概率反彈【1-10%】傷害,對此屬性我實在是無話可說了,-游戲中實在是沒發(fā)現(xiàn)這個屬性的作用。(我單獨另買了一個戒指,全是5%的三星屬性,15%的概率反彈傷害,一次也沒遇到過...)
總結(jié):
魔龍戒和圣龍戒的屬性除去最后這個反彈傷害需要官方繼續(xù)優(yōu)化外,其他的都是挺不錯的,看到許多玩家都在刷連殺判定時間的屬性,其實我感覺到挺可惜的,新的PVE地圖即將問世,大家不妨帶著這些挑戰(zhàn)屬性,馳騁在怪物中間
3000CF點的永久戒指,自我感覺物有所值,伙伴們趕緊入手吧!!
以上就是關(guān)于CF穿越火線圣龍戒和魔龍戒屬性效果詳細解讀的介紹,希望對您有所幫助!
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