作者: nbifa 2015-07-06 11:40 [查查吧]:m.uabf.cn
天涯明月刀里面哪個職業(yè)強?下面就帶你看看各職業(yè)的對比優(yōu)劣吧。
1、唐門
目前最強職業(yè),拋開只有同技術丐幫能55開,其他職業(yè)完艸之,強化扇子傷害高,無起手,秒破定配合星雨飛花風花飲月這些技能輸出,形神合下逆天的存在,自替身,千機掃后的換位,爆天星的破定保命,暴雨梨花脫離能輕易的吊打太白和真武(尤其是真武)
對敵勝率如下
VS真武,91開(完全吊打,真武的求死一劍沒任何控,一個翻滾就走了然后吊打,偶爾運氣好擊倒效果能抓對方打失誤贏上一把)。
VS太白,73開(太白蒼龍和風雷+預判翻滾走位勉強能抓失誤贏上幾把)。
VS神威,73開(神威用好狂龍槍法,飲血+斷龍,無敵無我+飛龍升天接抱妹封輕功,天龍撲月的預判在唐門失誤情況下能贏上幾把,沒失誤或者聰明的放的唐門吊打)。
VS丐幫,55開(雙方各自抓失誤,唐門勝點和負點在于對醉飲江河的預判)。
2、丐幫
目前強勢上升到第二位取締真武,在高攻低防不對等,門派心法丐幫加強的現(xiàn)在丐幫可以輕易的一套帶走你,離弦腿和倒提壺雙解控,醉飲江河的反擊讓丐幫基本不怕控,在連招過程中離弦腿封輕功,套路思想,起手劈山決或者追風踢進行破定,江湖醉,霸體狀態(tài)的怒掃乾坤+百烈腳+龍吟三破進行傷害,在有醉飲的狀態(tài)的時候用醉飲的2段反擊+神掌八打進行練手,絲帶進行拉扯控制離弦腿封輕功后劈山決必中,一套簡直不要不要的。
VS真武,6.VS3.5開,本來真武和丐幫是五五開,但是在突破了61以后丐幫的一系列修復,心法的加強以及真武的再砍,讓真武面對丐幫完全沒有了起手的能力,而若交離淵解控則倒提壺可以讓丐幫再次擁有先手權,然后一套帶走,所以真武打丐幫一般是在對方交了倒提壺的情況下才敢在連擊中交離淵否則基本毫無意義。
VS唐門,55開,參考重要點在于騙自替身,躲爆天星,壓制千機掃,廢形神合。
VS神威,73開,神威目前應該說是插旗墊底了,玩好的神威非常的少因為門派心法的各職業(yè)強勢,神威大開大合的可近可遠反而沒有了特色變得中庸,無敵無我CD長持續(xù)短飲血+斷龍又可破,只有飛龍升天是穩(wěn)定的控制但是各職業(yè)都有解控技一般都留給飛龍。
3、真武
我本人就是玩真武的,所以對真武有很深的理解,就算再砍我也愛他,永遠不會放棄,細數(shù)下真武的砍與改,陰的消耗從50變成60(滿陰起手一般是100,然后廢了真武一個心法去點降低10陰),陰的恢復速度降倍,影子變?yōu)橹荒艽嬖谝粋€不可連續(xù)出手,劍氣+影子的+段翻滾可破,道生一劍不再擁有100%擊倒效果可翻滾走,5連的刷新不再存在只能打一次,道生一劍20米變?yōu)?6米,太極拳上善不能再翻滾保持BUFF(這讓打唐門的思路徹底廢了)。
一系列的改動讓真武走下神壇從NO.1掉到了NO.3
VS唐門,19開,參考1,目前只能通過太極和罩子來抵消傷害然后道生(求死)一劍+預判的翻滾接5連進行一次對方自替身的騙,然后攢陽,如果沒攢夠3陽你就過半血基本一點機會就沒有,當攢夠3陽可在罩子里安全進行強化劍氣輸出打掉唐門定力然后道生一劍就能非常穩(wěn)定的控制不會讓敵人翻走,總之,只能抓失誤,非常的難。
VS,丐幫3。5VS6。5開,參考2,本來尚可一戰(zhàn),但是突破61以后攻擊和防御變得不對等,而真武幾乎再也不能一套帶走,而丐幫則剛好相反從以前的倆套到現(xiàn)在可一套帶走,因此從55掉到了3。5VS6。5開,打丐幫必須得對方交了倒提壺才能開離淵不然就是再次被先手,起手永遠比丐幫慢(劍氣+影子能先手基本不可能,送死一劍對方只需要翻滾+劈山決或者追風踢就拿到了先手),在打丐幫的時候追空非常的關鍵,是你反擊敵人的根本,所以想辦法進行追空的連擊然后在敵人繼續(xù)先手才能進行反打。
VS太白,64開。,太白起手風雷一劍+點穴+雨落或者飛燕+點穴+雨落,目前可用道生和對方拼起手,太極來防起手,注意點就是對方在開了無痕強化技能以后再交罩子不要交的過早不然你就等著吃倆套無痕的爆發(fā)輸出。
VS,神威,73開,唯一一個能幾乎肯定先手的對象對方先手要么貫甲?要么飲血的小突進連招,而對方的突進是有破綻的,不要看到他突過來你就交了罩子,耐心等待對方招數(shù)破綻,,因為他是無法完美連的,在破綻時你會發(fā)現(xiàn)你技能欄一亮,直接5連+驅影進行反手,歸玄破定,對方一般會交無敵無我進行反手然后突過來飛龍升天,打神威交罩子的關鍵點就是交給飛龍升天,其他時候一律幾乎不交,實在沒什么多的好說的。 ?
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