Steam退款政策引發(fā)小巧游戲開發(fā)者不滿

作者: 雷伏余  2015-06-09 14:51 [查查吧]:m.uabf.cn

   6月初Steam曾發(fā)布了一條新政策,只要游戲時長不超過2小時,玩家可以在購買游戲的兩個星期以內(nèi)“無條件”退款。雖然這一政策對玩家來說無比良心,卻引起了不少獨立游戲制作者的不滿,他們表示,2小時對游戲時長達10多小時的3A大作不會產(chǎn)生任何影響,而對于小巧的獨立游戲來說,很多時候卻是致命的。

  獨立游戲《超越重力》的開發(fā)者Qwiboo發(fā)布了一張圖表,展示了Steam出臺退款新規(guī)后對他們游戲銷量的影響。

  《超越重力》是一款跳躍類型的高分挑戰(zhàn)游戲。玩家要控制我們的大胡子從一個星球跳躍到另一個星球上,同時收集散落在其中的飛船碎片,通過不斷升級能力或購買裝備挑戰(zhàn)最高分。這款游戲再Steam上售價僅為1.99美元,在過去長達9個月的銷售期間,該游戲收到了不少好評。而當Steam發(fā)布了新政策之后,他們的銷量瞬間下跌,一蹶不振。

  Qwiboo說,在過去的3天內(nèi),賣出的18份游戲中退款的人就達到了13個,占總銷量的72%。這種情況在之前是很少見的。

  Qwiboo表示他們不反對退款,但是這個2小時時間對他們來說有點太長,許多玩家抓住了這一漏洞,現(xiàn)階段基本都在免費享受這些游戲。

  除了《超越重力》外還有不少獨立游戲開發(fā)者表示遭遇到了這種情況,另外一個獨立游戲開發(fā)商PuppyGames也發(fā)布了一個類似的銷量走勢圖。

  目前Valve對于該消息并未有答復(fù)。外媒的觀點是或許Steam應(yīng)該針對不同價格的游戲進行時間上的分類。比如,定價2美金的游戲退款游戲時間不能超過20分鐘,30美金的不能超過1個小時,60美金的不能超過2小時。

        以上就是關(guān)于Steam退款政策引發(fā)小巧游戲開發(fā)者不滿的介紹,希望對您有所幫助!

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