作者: 鄒卞 2015-05-27 14:50 [查查吧]:m.uabf.cn
人生如戲、戲如人生~那個戲字我們似乎也可以代換成游戲狗?游戲不僅是拿來玩,有時在劇情裡也會提出一些值得大家深省的議題~或者是其實也不用想太多的人生教訓(xùn),以下那些游戲中教我們的事,認(rèn)真就輸了.
《半條命》行動更勝嘴炮
游戲里的麻省理工大學(xué)物理學(xué)博士Gordon Freeman就是一個典型的無口英雄,廢話不多說,該做的事情去做就對了,該打倒的異形去殺就對。
《騎馬與砍殺》慎選你的戰(zhàn)斗
我想應(yīng)該每一款SLG游戲都是這樣吧。打電動時不擅長思考的朋友,真的很不適合玩這類游戲,大概一下就戰(zhàn)敗了。
《殺出重圍》謹(jǐn)慎勝于勇猛
比起一般英雄主義式的動作游戲,像駭客入侵這樣讓玩家自由慎選行動的動作游戲現(xiàn)在已經(jīng)不常見了。
《馬里奧派對》防患于未然
雖然是馬里奧看起來也很闔家歡樂,不過瑪利歐派對(跟賽車)一直被阿珂歸類于「破壞感情」的游戲,你永遠不知道其他人會怎麼陷害你...
《黑色洛城》定罪之前一定要罪證確鑿
就像在游戲中要謹(jǐn)慎搜尋線索以及犯罪現(xiàn)場的證據(jù),沒有關(guān)鍵事實就做出草率決定是不行的~就算這些嫌疑人的眼神都超邪惡的...
《質(zhì)量效應(yīng)》兔子不吃窩邊草
確實欸這游戲在講職場戀情
《極限競速》凡事要學(xué)會減速
現(xiàn)在的賽車游戲做得越來越逼真,已經(jīng)不是只會加速就能獲勝的年代,也要學(xué)會適時地減速才不會撞成一團啊...
《古墓麗影》有時候還是要適可而止
不要像蘿拉都拼命挖然后總是遇到危險ww雖然天生就是個探索狂的蘿拉根本很樂在其中就是了~
《過山車大亨》花錢要適量
經(jīng)營游戲的要素之一就是理財羊~
《旺達與巨像》無私并不總是一種美德
主角看似無私的好意,其實后來也造就身邊同伴的死亡,更別說那些雖爆莫名其妙被打的巨像...真的不見得是一種好事啊(遠)
《殺戮地帶》不要以貌取人
每次都打出沙鹿地帶ww,現(xiàn)在的游戲很多都在處理這種描寫灰色地帶的故事,看過主角側(cè)的劇情之后,若再仔細(xì)看看敵方的劇情,其實他們也有自己的一套理想,或許他們不全是這麼壞的人...
《Final Fantasy X》傳統(tǒng)并不是唯一途徑
游戲裡召喚士對抗Sin的過程在那個世界裡被視為一種傳統(tǒng),直到主角那一代才打破召喚士的悲傷命運,不過通常這樣都會被視為異端喔...
《星球大戰(zhàn)舊共和武士》每個人都該有第二次機會
在合理范圍內(nèi)~就連壞人也都值得有第二次機會,雖然小編覺得前提是「他失憶了」
以上就是關(guān)于人生如戲 游戲中包含的人生哲理的介紹,希望對您有所幫助!
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