作者: znglr 2015-05-22 11:05 [查查吧]:m.uabf.cn
泰瑞爾
狹窄的地形里,神圣之地(16級(jí)天賦)將更容易實(shí)現(xiàn)道路封堵、戰(zhàn)場(chǎng)分割。
非常多的地形可以實(shí)行圣劍之力(Q)翻墻逃生,或追殺。
穆拉丁
復(fù)蘇之風(fēng)特質(zhì)提供出色的續(xù)航能力,對(duì)貢品爭(zhēng)奪時(shí)的消耗戰(zhàn)非常有用。
利用地形施展矮人投擲(E)來(lái)翻墻逃生、追殺,或者更有效的執(zhí)行車輪戰(zhàn)術(shù)。
詛咒谷特點(diǎn)三:詛咒谷的占線時(shí)間會(huì)相對(duì)多一些,能夠凸顯游走抓人的作用;以及關(guān)鍵資源點(diǎn)的偵查。
澤拉圖、諾娃
隱身的特質(zhì)注定他們是這方面的能手。
針對(duì)對(duì)方打野英雄,在野怪刷新的時(shí)間點(diǎn),目標(biāo)從地圖上消失后并可對(duì)野點(diǎn)進(jìn)行偵查。
干擾收集貢品,澤拉圖可以使用奇點(diǎn)釘刺打斷閃現(xiàn)逃生,而諾娃則可以用全息誘餌打斷。
此外,澤拉圖和諾娃都比較依賴團(tuán)隊(duì),通常情況下不建議拿出雙隱陣容。
泰蘭德
哨兵(W)能夠提供遠(yuǎn)程偵查和打斷收集貢品的效果。
獵人印記也能幫助隊(duì)伍快速偷掉魔像首領(lǐng),同時(shí)記得在敵人的必經(jīng)之路釋放哨兵,盡可能的將更多英雄打下馬,為己方爭(zhēng)取更多的時(shí)間。
詛咒谷特點(diǎn)補(bǔ)充
維京人
10級(jí)之前的線上經(jīng)驗(yàn)非常重要,始終保持2名維京人在線上吃經(jīng)驗(yàn);另外一名維京人則協(xié)助隊(duì)友牽制和拖延對(duì)手收集貢品(通常是血量較高的奧拉夫,能起到一個(gè)肉盾吸收傷害的效果)。
阿巴瑟
與維京人的戰(zhàn)術(shù)相似,貢品爭(zhēng)奪戰(zhàn)以4.5的人數(shù)參與,同時(shí)吃掉某一路的兵線經(jīng)驗(yàn)。貢品牽制的越久,經(jīng)驗(yàn)差距就會(huì)越明顯。
詛咒谷的地圖較大,節(jié)奏也比較偏向后期;阿巴瑟出色的帶線牽制能力在這里能夠完美發(fā)揮。
通常阿巴瑟都是以“丹哥傳奇裝備”的身份登場(chǎng)。
阿茲莫丹
地圖節(jié)奏偏后期,有足夠的“千分球”成長(zhǎng)空間。
同時(shí)因?yàn)榈匦魏拓暺诽峁┮曇暗年P(guān)系,可以將“千分球”的POKE戰(zhàn)術(shù)發(fā)揮的淋漓盡致。
塔薩達(dá)爾
擁有離子護(hù)盾(Q)和次元相移(E)的塔薩達(dá)爾占線是幾乎不可能被抓死的。
靈能風(fēng)暴(W)提供出色的清線、推塔能力。
以上就是關(guān)于風(fēng)暴英雄不同地圖的強(qiáng)勢(shì)英雄推薦的介紹,希望對(duì)您有所幫助!
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