作者: 林俠 2015-05-06 14:28 [查查吧]:m.uabf.cn
在LOL測試服經(jīng)過一段時間的測試后,我們馬上就會將熟練度系統(tǒng)正式應用于匹配模式,陣容匹配和排位模式中了!下面是對于這個新系統(tǒng)的快速介紹:
玩家信息:現(xiàn)在可以瀏覽一名玩家的所有英雄的熟練度。
熟練度獲?。涸谂抨犛螒虻臅r候會顯示該游戲能否獲得熟練度。
獲取榮耀:在游戲結束時的英雄等級顯示時會有新的音效。
熟練等級:現(xiàn)在你的英雄會根據(jù)其熟練度和位置獲得不同的稱號(比如說吉格斯的熟練度達到3級,因為他是法師,也就會獲得“祈求者”的稱號)。這個稱號會在個人資料中的英雄一欄中顯示,在游戲結束時也會顯示英雄的熟練等級。
系統(tǒng)機制
完成了一局游戲之后,你會根據(jù)全隊的表現(xiàn)和個人的貢獻獲得一定的熟練度。在積累到足夠的熟練度之后,該英雄的熟練度等級也會隨之提升,同時你也會獲得獎勵。
在游戲的結束界面中,你會看到你在此局獲得的熟練度,同時可以獲得一個系統(tǒng)根據(jù)你的表現(xiàn)而做出的評價。這個分數(shù)會根據(jù)選擇的英雄和位置而評出。
在游戲大廳的個人資料中,你會看到一個界面告訴你目前的具體熟練度情況。
系統(tǒng)獎勵
獎勵徽章
目前你擁有的每個英雄都會有五個熟練度等級,下面是獲得不同熟練等級對應的徽章。
稱號獎勵
每種角色都有5個不同的稱號,下面就是你獲得不同熟練度時獲得的稱號。
我們馬上就會對于召喚師峽谷的匹配模式、征召模式和陣容匹配模式中正式開放熟練度系統(tǒng)。所有等級超過5級的召喚師都可以通過這些模式獲得熟練度分數(shù)。目前熟練度系統(tǒng)只是處于初級階段,我們之后會根據(jù)反饋繼續(xù)開放更多功能。
問題解答
Q:我之前已經(jīng)玩過這個英雄無數(shù)次了,能給我熟練度補償么?
A:目前我們沒有這個計劃,因為這是一個新的系統(tǒng),我們希望玩家能根據(jù)自己選擇的英雄和位置更多的參與其中(和獲得獎勵!)。
Q:熟練度如何升級?具體是如何計算的?
A:根據(jù)你本次游戲使用的英雄和位置而定。比如說中單安妮和輔助安妮是兩個評分,每次游戲獲得的分數(shù)是與玩家的整體水平進行比較的,如果你獲得較高的分數(shù),證明你已經(jīng)是這個位置中的頂尖玩家了。
Q:我要玩幾局才能升級?
A:我們目前估計是需要15~30局能提升一個等級,之后我們會開放更多等級。
Q:這個不會感覺無聊么?
A:這是一個根據(jù)你表現(xiàn)給出評價的系統(tǒng),你表現(xiàn)的越出色,升級的速度也就越快。與此同時,我們希望這個系統(tǒng)能讓更多的玩家感受到自己的進步。我們設置這個系統(tǒng)的目的是希望玩家們能在自己喜歡的英雄身上獲得更多的成就感,把熟練度具體到每個英雄就是為了避免產(chǎn)生無聊的感覺。
Q:我會被降級么?
A:目前沒有降級或者延緩升級的打算。
Q:將來開會開放什么獎勵?
A:我們想先看看玩家是否喜歡這個系統(tǒng),然后再決定將來開放什么獎勵。
Q:會獎勵皮膚么?
A:目前沒有這個打算,但是我們在設計一些其他獨一無二的獎勵,你們也許會喜歡。
Q:將來會在統(tǒng)治戰(zhàn)場和中路大亂斗開放這個系統(tǒng)么?
A:目前只限召喚師峽谷。
Q:對手會在載入界面或者游戲中看到我的熟練度么?
A:目前不是,但是也許在將來我們會重新考慮。
Q:逃跑的玩家會獲得熟練度么?
A:逃跑之后獲得的分數(shù)會很低。
以上就是關于LOL熟練度系統(tǒng)將實裝 應用于匹配和排位模式的介紹。
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