手游單機版6大RPG經(jīng)典之作(2)

作者: 秦幸  2020-03-17 17:15 [查查吧]:m.uabf.cn

  第3名:阿爾龍劍影(Aralon: Sword and Shadow)

  手機上的單機版WOW----網(wǎng)上是這么傳的。但,說這句話的人顯然是外行!

  此游戲其實是仿PC上《崛起》,《哥特王朝》等游戲制作。

  作為手機上為數(shù)不多的沙盤游戲,此游戲還是相當吸引人!

  第2名:惡魔獵手(demon hunter)

  這是一款惡魔城類角色扮演游戲,相比惡魔城卻是集大成之作,因為它融合了更多元素!

  多元化天賦系統(tǒng),你可以任意build自己職業(yè)

  豐富的裝備系統(tǒng),滿足你的收集欲

  動作系統(tǒng)(連擊系統(tǒng)),良好的手感,犀利的操作,我認為這是手機上操作手感最好的RPG游戲,技術(shù)控的最愛,華麗的連擊由你打出!

  拍賣系統(tǒng),你可以和別的玩家交易裝備,材料

  采礦鍛造系統(tǒng),你可以通過擊殺BOSS獲取極品裝備,也可以挖礦自己做

  取消系統(tǒng)

  是橫向滾動屏幕所特有的打擊感,可以突顯動作風格的系統(tǒng)。

  取消系統(tǒng)指主角在取消期間可采取別的動作會留下殘影,所以能提供強勁、帶勁的動作。

  獵人排行榜系統(tǒng)

  獵人處理怪物后銷售戰(zhàn)利品或獲得實行任務(wù)獵人分數(shù),等等。用它可以購買裝備和更稀有的材料,獲得處理任務(wù)的不露面的BOSS的權(quán)力的系統(tǒng)。不是單純的反復(fù)打獵,而是比較復(fù)合的游戲。

  混合系統(tǒng).

  基本上惡魔獵人以你隨心所欲的方式戰(zhàn)斗,對技術(shù)或武器的限制比較小,你可以交換武器或混合使用技術(shù),這種狀態(tài)與敵人的現(xiàn)狀有密切聯(lián)系。例如你可以使用技術(shù)讓敵人飛起來,再在空中無防備敵人給予打擊,敵人摔倒后最后以魔法進行了結(jié)等,這種多個類型技術(shù)混合使用不是玩起來很費神的技術(shù)混合,而是根據(jù)你使用的混合技術(shù)出現(xiàn)效果相異,而充分刺激用戶玩興。

  服飾系統(tǒng)

  大型角色你可以裝配100多種服飾,打扮得很有個性。特別是網(wǎng)絡(luò)游戲時,能選擇更為有個性的角色,而運行更稱心。

  靈魂裝入系統(tǒng)

  不是簡單增加力量,而是收集特殊化了的多種靈魂,根據(jù)滿足自己的游戲取向和游戲方式選擇的相應(yīng)項目,從而獲得更細致、多樣的游戲進行方式,增添與之配套的強勁AI武裝的怪物的戰(zhàn)斗中的緊張感。

  第1名:地牢獵手系列(Dungeon Hunter)

  作為手機上人氣最高的3D ARPG系列游戲,仿暗黑和無下限的變動是此游戲成功的原因。。。。

  一代游戲性一般

  二代相比一代有精進:華麗的風格、繁多的技能裝備及怪物,更多的隱藏要素并且原生中文!將《地牢獵手》系列的可玩性再次提升。游戲的整體玩法類似《Diablo》,玩家在初次進入游戲時可選擇戰(zhàn)士、盜賊、法師三種迥然不同的職業(yè)來進行冒險。

  三代華麗的180大轉(zhuǎn)身讓感嘆:GL你的節(jié)操呢?嗯嗯?刷子游戲還是刷子游戲,不過2代刷的是裝備,3代刷得是錢。。。都是刷,一個是有節(jié)操地刷,一個卻是無節(jié)操地刷。。。

  不管怎么樣,地牢獵手系列終究是手機上最成功RPG之一。。。。

  手游單機版6大RPG經(jīng)典之作你們都有玩過嗎?沒玩過的小伙伴們可以去試一試喔!

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