作者: 付的 2015-04-03 15:44 [查查吧]:m.uabf.cn
死或生前景堪憂,來看看:
雖說板垣伴信已經(jīng)離開了《死或生》的制作組,不過他與制作組結(jié)下了深厚的感情,在離開之后他給Team Ninja制作組寫了一封信,談?wù)摰?ldquo;拯救我們的《死或生》”。雖說板垣伴信已經(jīng)離開了《死或生》的制作組,不過他與制作組結(jié)下了深厚的感情,在離開之后他給Team Ninja制作組寫了一封信,談?wù)摰?ldquo;拯救我們的《死或生》”。
首先板垣伴信向自己的粉絲說到自己并不是一個消極的人,其次他也談到Team Ninja制作組目前陷入了一個兩難的境地。對于玩家與制作組來說,經(jīng)濟(jì)問題是其中一大因素,心里原因是其二。事實(shí)上,板垣實(shí)際上是在暗指《死或生5》中數(shù)量龐大的服裝DLC阻擋了開發(fā)者的創(chuàng)新動力,一方面推出DLC來賺錢,另一方面就得承受粉絲對這種做法的抱怨。在信中,板垣伴信直截了當(dāng)?shù)膶χ谱鹘M建議到:千萬不要把那些沒用的東西放到游戲里。
他說道制作組不斷的在游戲中加入一些無意義的功能實(shí)則為一種缺乏自信的表現(xiàn),即使這樣也無法阻止糟糕的游戲體驗(yàn),這樣做游戲只會越來越糟,就像得了癌癥一樣無法治愈。
板垣最后還不忘吐槽:不用擔(dān)心,因?yàn)楣镜亩聲蓡T都是一群值得尊敬的人,制作組想怎么來就怎么來吧。
lz個人覺得硫酸臉的觀點(diǎn)很有道理
賣肉dlc簡單又來錢,但這種東西無法提升游戲的核心游戲性
死或生真正能夠賣肉有如此成功關(guān)鍵是格斗素質(zhì)高(不然還不如玩I社游戲)
而制作組沉迷于簡單來錢快的賣肉dlc而忽略提高格斗素質(zhì)的話,doa5就是在透支粉絲的愛
這點(diǎn)看硫酸臉的觀點(diǎn)是一針見血的
希望死或生系列繼續(xù)賣肉,但這種賣肉是建立在女格斗家那讓人想看卻看不到的誘人性感魅力上
而不是建立在讓玩家給女角色換內(nèi)衣看暴露這種不高明的賣肉上
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