作者: clbdzs 2015-02-06 15:00 [查查吧]:m.uabf.cn
火影忍者水主忍考80攻略分享給大家!
最近剛過(guò)了100,打了三天過(guò)的,手都疼,全區(qū)第一個(gè)。因?yàn)榇?0以后的忍考時(shí),雷主沒(méi)了刺殺,只好基本都是用水主過(guò),又趕上疊毒減,井野減,論壇上看到的攻略也大都不好用(95往后,新的攻略出來(lái)了,還好些),說(shuō)多了都是淚。打太久,麻木到有些細(xì)節(jié)都忘了,也很少截圖。一個(gè)區(qū)的朋友經(jīng)常問(wèn)忍考怎么打,因?yàn)槊總€(gè)人所擁有的忍者、培養(yǎng)的忍者都不一樣,裝備的搭配也不一樣,陣容上肯定要調(diào),畢竟水主越戰(zhàn)力打忍考很大成分是看臉,只是哪個(gè)陣型、 奧義搭配會(huì)幾率大些,起個(gè)心里作用,所以,請(qǐng)不要罵論壇上分享的人們,他們分享陣容的背后是自己研究了好久,請(qǐng)尊重他們的成果。梳理了一下,心得如下,主要是非5、10忍考,5、10倒也可以參考,但愿幫到大家。
首先,85后的NPC怪除5、10大關(guān),都是忍偶,于水主而言,就是要混亂、點(diǎn)燃、控制,再針對(duì)性屬性攻擊。5、10的思路其實(shí)也是如此。
其次,關(guān)于忍者,因?yàn)楣ヂ躁嚾莸娜陶咦约何幢赜?,也未必修煉,不怕,可以做?duì)位調(diào)整。四個(gè)忍者,水主是混亂毒,控制和傷害都有,一般還會(huì)有個(gè)肉盾或分擔(dān)傷害的忍者(5、10關(guān)一般都要倆),一個(gè)起手控制或打斷類的忍者(鳴人多數(shù)時(shí)候起到這個(gè)作用),一個(gè)鏡反或加血的輔助型忍者。各忍者的數(shù)量根據(jù)各關(guān)NPC 不同會(huì)有不同,反正就四個(gè)人。個(gè)人分為幾類,可做參考:
打斷、控制類:如井野、修羅、凱、倆再不斬、風(fēng)刃、鹿丸(二代開(kāi)場(chǎng)目盲很好用,但擁有者比較少);控制可分追打控制和攻擊控制
鏡反類:如紅、人間、大刀卡(火主自身好像也有—);
肉盾類:丁座、君麻呂、綱手、再不斬;這里比較特殊的是100,我愛(ài)羅算肉盾,又霸體。
毒類:靜音、蝎、香磷;
復(fù)活和加血,地獄、水主、綱手、靜音、小櫻、井野;其實(shí)凱對(duì)85很有效,吸血加成可以讓肉盾自養(yǎng);
點(diǎn)燃:少年帶土、倆自來(lái)也、修羅等等。
分擔(dān)傷害:自然非鳴人莫屬。
有些忍者有多功能屬性,可以考慮優(yōu)先攜帶,比如凱的打斷和吸血加成,綱手的暴擊和自我恢復(fù)、清狀態(tài)。
第三,屬性忍者有高階不用低階,雷有二少,風(fēng)有鳴人,土有大和、 次郎坊,如果你有更高階的初代,當(dāng)然不用大和次郎坊了。
第四,關(guān)于裝備,因?yàn)镹PC的特性,水主基本靠混亂毒,所以肉盾要給最好的血防抗的玉;精煉最高的給水主(暴擊暴傷控制),其次給控制類忍者。
第五,關(guān)于通靈,個(gè)人理解,于水主而言,就是為了能讓水主的查克拉手術(shù)刀追打上。當(dāng)然,通靈的暴擊同樣造成混亂。如果你的陣容銜接比較好,就帶個(gè)變色龍吧,還有二體混亂的彩蛋。
最后,關(guān)于心態(tài)。不能急,建議打完一關(guān)忍考,不著急按照論壇的攻略調(diào)陣容,直接打下一關(guān),先看看再去調(diào)(說(shuō)不定臉好,直接過(guò)了,除5、10,或下關(guān)換屬性忍者外,陣容其實(shí)變動(dòng)不大),而且調(diào)的時(shí)候注意裝備。按先賢們提供的攻略打時(shí)不要妄自否定,看看人家的戰(zhàn)力和自己的忍者培養(yǎng)程度,分析下打不過(guò)什么原因,多試幾次。
不給具體陣容了,論壇上的大神們給了很多,都很有用,個(gè)人適合程度不一樣而已。
個(gè)人淺見(jiàn),不喜勿噴,希望有助。
順便吐個(gè)槽,雷主的GPS隊(duì)目前已自然衰減,需要研究新陣容了。
在此,謝謝那些發(fā)攻略的人。
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