火影傳說十尾攻略

作者: jnnkqe  2014-08-19 14:52 [查查吧]:m.uabf.cn

  火影傳說十尾是最后的尾獸,難度可想而知,下面是人人的高玩所寫的十尾攻略,供大家參考:

  開始之前。我說下這個(gè)游戲基本的PVE。適用與所有副本尾獸和通靈塔。首先你要確定敵人強(qiáng)在哪里。他的布局和理念已經(jīng)設(shè)定好。什么時(shí)候會(huì)放必殺。有什么樣的漏洞。然后確定自己是否有足夠的輸出擊殺。一切都用理想情況想就可以,但是思維一定要縝密。然后確定忍者和技能。最后實(shí)戰(zhàn)選擇最靠譜的站位和出手順序。擊殺方法有很多。我隨便給大家一些思路。

  首先10尾布局是:帶土2 斑4

  這是一個(gè)很科學(xué)的布局。因?yàn)闊o論如何你都有3個(gè)忍著會(huì)普攻敵人帶土。從使讓帶土快速積攢怒氣釋放能團(tuán)滅你的大招。斑后手在4,可以躲避常規(guī)的橫豎技能,并且你只有上排可以直接攻擊到他。從而影響你治療和輸出的分布。當(dāng)然這個(gè)布局也有漏洞。就是你可以少上一個(gè)忍者。讓帶土積攢怒氣慢1回合。也可以依靠斑沒有怒氣增長設(shè)定的關(guān)系讓治療藏身上路。中后期轉(zhuǎn)換成為一個(gè)低質(zhì)肉盾。

  知道了他的本身布局上的漏洞。研究本身是不是會(huì)被直接團(tuán)滅。會(huì)的話。有帶土和長門是否還有繼續(xù)戰(zhàn)斗的能力。如果不會(huì)被直接團(tuán)滅。就要仔細(xì)想好什么情況下你可以滅了兩個(gè)總計(jì)1億2千萬血的敵人。

  難點(diǎn)1:

  副本敵人防御都不高。無論是忍攻和體術(shù)都可以打出極大的傷害。但是忍攻是平穩(wěn)輸出。就算3個(gè)忍攻忍著強(qiáng)轟。也需要和對(duì)面肉搏10回合以上次才能擊殺斑。此時(shí)你是無法面對(duì)有無敵的帶土的。最容易出現(xiàn)的問題就是30回合滿后,自動(dòng)認(rèn)輸。他們的優(yōu)點(diǎn)是自身忍防高,身板硬。而體術(shù)是靠遞增性來提高輸出,10多回合后可以打出極其高的傷害。因?yàn)閭O其高。所以殺掉一個(gè)。另一個(gè)哪怕是1億血也僅僅是幾回合送的貨。體術(shù)的缺點(diǎn)比較容易死。但是只需要一個(gè)輸出忍者足矣。

  體術(shù)忍者不多。輸出疊加傷害夸張的技能只有一個(gè),也就是八門遁甲七門。

  從這點(diǎn)我們確定了兩個(gè)忍者。一個(gè)是小李。一個(gè)是凱。

  小李成長和身板脆弱100的資源可能只能發(fā)揮80的力量,凱厚實(shí)不少。成長和基礎(chǔ)都是一流忍者。

  此時(shí)我們必備忍者出現(xiàn)。他將幫你打出1億1千多萬的總傷害。并且這些傷害在不到20回合內(nèi)完成。

  他就是凱。

  難點(diǎn)2:

  對(duì)方的斑就像蛇精病擁有0回藍(lán)每輪都能放出高眩暈率的高傷害的天礙震星

  此時(shí)雙鼻涕蟲技能優(yōu)勢(shì)體現(xiàn)。通過卡斑技能釋放間隙,使用雙鼻涕,1出手3出手。或者2出手3出手能力來完美抵抗傷害。當(dāng)然完全不被暈是不可能的。但是我們的理想情況是:當(dāng)1出手的奶媽放出鼻涕后,3出手的奶媽不被控。其他所有人都可以被控。因?yàn)?出手的奶媽秒解暈,并且上一層抵抗下一輪的盾。

  此時(shí)。兩格團(tuán)隊(duì)輔助定位完成,唯有暴力師徒。

  難點(diǎn)3:

  帶土不秒技能。并且己方有3個(gè)忍者必定直接攻擊帶土。導(dǎo)致必殺恢復(fù)極快,傷害極其恐怖,身殘時(shí)刻觸者即死。

  此時(shí)分兩段,首先是長門,忍防高血量足的團(tuán)隊(duì)長門在開始階段是不會(huì)出現(xiàn)的。此時(shí)硬抗一個(gè)必殺。被屠城,此時(shí)長門出現(xiàn),扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。

  當(dāng)然人品這個(gè)東西不是你想有就有。就算忍防血量都不錯(cuò),能全部幸存到帶土第二個(gè)必殺也是微小概率事件。

  是蛟肌,101級(jí)的蛟肌可以削減21怒氣。當(dāng)然各種情況的出現(xiàn)。101的蛟肌不裝備主動(dòng)技能足矣讓對(duì)方帶土晚3回合左右放出必殺。此時(shí),斑剛好死。而我方只要有一個(gè)i鼻涕存活就能完美抵御帶土必殺。

  能使用蛟肌的忍者,其蠟筆必殺無用。被動(dòng)無用。鬼蛟必殺自身忍術(shù)免疫。

  PS:少上一個(gè)忍者降低死亡率。緩慢帶土必殺1回合。提高長門拉人在有用的時(shí)間出現(xiàn)的概率

  備選:鬼蛟

  難點(diǎn)4:

  首輪必殺期輸出太高。

  經(jīng)常被連擊死破壞陣容平衡。

  不多說。唯有長門。

  難點(diǎn)5:

  天礙震星輸出過高。

  人品不是一定會(huì)有的。雙奶經(jīng)常被暈是肯定的,此時(shí)我們要硬抗天礙震星,硬抗的方法有很多種。

  1我愛羅 鳴人開盾。

  2帶土森羅萬象降低傷害。 ?

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