完美世界劍靈加點 目前加點主要有兩種

作者: 宋究江  2014-03-24 16:29 [查查吧]:m.uabf.cn

   你知道完美世界劍靈加點嗎?一起來看看吧.

  完美國際劍靈怎么加點

  目前加點主要有兩種:

  1、敏隨武器走(大概每級1.5的敏),剩下的全力,體一點都不加。這類加法適合后期有錢加血石頭和精練的玩家。

  2、敏隨武器走(大概每級1.5的敏),每級加一點體,剩下的全力。當(dāng)然體也可以加到一定程度就不加。這類加法適合平民玩家。

  有人也許會問劍靈不是會法攻么,那不是要加靈?可以告訴你,加靈是錯誤的想法,因為劍靈所謂的法攻和MG是一樣的。某些技能是基礎(chǔ)攻擊附加多少點的金系傷害,而這個金系傷害只和技能的等級有關(guān),和加多少靈沒一點關(guān)系。

  另外劍靈的敏是夠穿輕裝的,也就是說劍靈是同時能穿重甲和輕裝的職業(yè)。

  49級前技能升級

  碎石劍氣:此技能一般般,升個四到五級即可。

  破風(fēng)劍氣:隨等級升,打怪升級經(jīng)常用到,而且是激活玄武劍訣的技能。

  流光劍氣:隨等級升,帶金系遠程技能,打怪PK常用技能。

  虛空劍勁:群技能,此技能挺好用,建議能升就升,反正后期是要滿上的。

  玄鐵劍意:傷害很高的群技能,附金系傷害,附降金防,并且是遠程技能。有元有錢的情況下也是優(yōu)先升級的技能。

  熔心劍意:遠程帶金系傷害帶定身技能,PK砍怪非常好用。建議隨級滿上。

  天罡劍勁:群技能,能升則升,反正后期也是要滿的。

  玄武劍訣:隨等級升,出劍眼的機率挺高,由破風(fēng)劍氣激活劍眼后,帶定身和降防御等級,打怪經(jīng)常用到。

  三才劍咒:一級時能讓武器附上1%的爆擊持續(xù)十多分鐘。我學(xué)了兩級,發(fā)現(xiàn)只是增長了時間,其它沒什么增加,所以這個技能我建議先學(xué)一級,以后再滿上。

  飲血劍咒:帶暈3秒劍眼的技能,由虛空劍勁激活劍眼。因為是由虛空劍勁這個群招激活的,但有時候又不是很方便用群招,所以我這個先學(xué)了1級。但是這個技能在PK上常用到,所以這個技能隨各人喜好,可以隨級滿,也可以后期再滿。

  六合劍咒:腦殘技能,要1個幻仙發(fā)動,而且加上的狀態(tài)不怎么好,1級過渡即可。

  逍遙訣:加速技能,后期一定得滿。前期隨各人愛好。

  劍心通明:加快呤唱技能,后期一定得滿。配合這個技能無論是打怪還是PK作用都是非常巨大的。

  琉璃金身:加防技能,隨級滿上。

  御心劍:瞬移撞暈技能,PK作用巨大。前期少PK,另外元神也不夠用,這個技能先點1級吧,后期再滿上。

  刀劍精通:隨級滿。

  59技能分析及升級

  八方劍影:12秒內(nèi)第3秒對周圍敵人進行一次基礎(chǔ)物理附加金系傷害。這個技能是很有趣的一個技能,一旦技能發(fā)動后不會受到暈、睡、封印的影響,并且可以移動和使用其技能。前期可以加少點,等其它那些常用的技能升了后,再加這個技能。

  從這個技能附加的是法系傷害來說主要是為了對付近身職業(yè)的,特別是像WX這樣高暈的職業(yè),即便是給你WX暈住了,你還得考慮要不要上前打。不去打吧,暈住了對方不打就可惜了。打吧,上前又會受上大量的傷害。有點進退兩難的感覺。

  劍神無敵:和MG、法師的陣相似,超爽群怪技能,缺點就是太耗藍。為了這個技能很多人都準(zhǔn)備在裝備上打一定數(shù)量的暗青,甚至有人為了這個技能加靈穿法裝。大家可以想像這個技能魅力究竟有多大了。因為前期人物藍比較少,這個技能也不宜點太高,還是得等后面裝備加真氣的數(shù)值大了再點滿它。

  身外化身:將自身的負面狀態(tài)轉(zhuǎn)到對方身上并封印1秒。每升1級轉(zhuǎn)移身上的狀態(tài)數(shù)量增多,冷卻的時間減少。10級的冷卻時間好像是60秒,轉(zhuǎn)10個負面狀態(tài)。這個技能除了暈、睡、封外可轉(zhuǎn)其它一切狀態(tài)。這個技能不管是PK還是打怪上都沒有用,打怪方面可以用于清狀態(tài)(解毒),PK方面可以把不好的狀態(tài)反回去,例如MM、MG、SS的降防、CK的定身。

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