作者: 孟州 2014-02-28 17:15 [查查吧]:m.uabf.cn
GANK的細節(jié)
有位移別急著交,平A紅BUFF黏他,他交位移你交位移,他交閃現(xiàn)你交閃現(xiàn)。敵不動我不動。他進草別急著進去,如果沒有眼,繞到草叢后面,直著進去,他會往回走,記住別被秀。
上路2V2反蹲的贏面大。
瞎子不在對面野區(qū)這個英雄就廢一半。
寡婦抓下路的成功率是最高的。別急著上,找好位置,等下路打起來。多尾行中路,跟著他走。右河道最小的那個草叢有真眼的概率最高,頭上有感嘆號的時候說明附近草叢有真眼。
抓人的時候快到可能有眼的草叢時候停一下,觀察對面動向,如果反正不正常,就別浪費時間了。對面發(fā)現(xiàn)了你在附近,對面打野也會發(fā)現(xiàn)。
節(jié)奏這東西比較玄乎,不是一時半會能說清的,打野就好比下象棋,兩個人的博弈,越是高端賽打野位越重要。
以螳螂卡茲克為例
召喚師技能:
必備懲戒,可選點燃和閃現(xiàn)(建議CJ+點燃)卡茲克野區(qū)單挑,誰用誰知道。
當(dāng)對面打野是木木稻草什么的,果斷點燃吧。
1J學(xué)Q
藍色方就紅開2J學(xué)E立刻跳出去,直奔對面紅BUFF,給個眼然后就看雙方上中野6人博弈了。2J的卡茲克,可以擼平瞎子和蜘蛛。
紫色就紅開直奔對面藍,具體的反野方法前面有詳細說明。
推薦裝備:
出門裝:打野刀5紅
第一次回家如果比較順身上有1300以上就直接裸殺人刀+眼記住要買最少2瓶紅。卡茲克不怕殺人刀疊不起來。
不夠的話就花400合成精魄,剩下的錢多買360長劍,現(xiàn)在長劍的性價比很高,有多少買多少,什么殘暴、飲魔刀、九頭蛇、飲血、破甲,不怕浪費。
第一次回家再到線上中路差不多5、6J了,這時候你買的75眼要插在對面F4草叢,目的是觀察對面打野動向,還有對面AP刷沒刷F4,這個眼位從頭到尾都不要斷,我玩中單的時候一般都是插在對面F4靠近河道,打野要插深一點,以便偷F4的時候被蹲。
加點順序:RQWE進化順序EQ最后W或者R隨意
GANK細節(jié),W起手,AQA,等對面交了位移再交E,對面交閃現(xiàn)你交閃現(xiàn)
小規(guī)模團戰(zhàn)思路:算好傷害,EQ能秒的或者EQ孤立無援的并且你打得過的。
后期團戰(zhàn)思路:記住一點,不能刷新E,打死都不上。你6神裝秒AD,AD也能秒你,卡茲克跟AD一樣脆。
小技巧:E在空中可以用Q落地前E走,W一下蹭助攻,等待刷新下一個E繼續(xù)上。或者直接EEEEE.
以寡婦伊芙琳(EVE)為例
EVE,一直以來就屬于高端局打野的熱門
真眼的改革使得EVE成為了一個近乎BUG般的存在,雖然近期被大砍了一刀,但只要EVE的被動在,他就是一名優(yōu)秀的打野非BAN必選的存在。
我最近很少玩EVE,因為他是我的大殺器,并且玩他實在太無聊了。一點也不夸張,鉆1以下的局,拿到他如果認真打,對面的勝率低于10%。
召喚師技能:懲戒必帶,可選點燃OR閃現(xiàn)。
這里說明一下,為什么比賽里都是閃現(xiàn)而不是點燃,而我為什么建議你帶點燃
當(dāng)你處于爬分期,也就是說,現(xiàn)在的排位的段位不是你的最高水平,你認為你的隊友都是坑,你的水平要高于他們。當(dāng)你的水平不能碾壓同分段的時候,那就閃現(xiàn)吧。
適合點燃的打野英雄不多,要兼顧有位移有逃生,前期可以依靠點燃給隊友建立巨大的優(yōu)勢,或者把對面打野反的生活不能自理。
他們是寡婦、卡茲克、小丑。瞎子和蜘蛛算半個。
符文:紅色雙穿或法穿、黃色護甲、藍色魔抗OR法強OR、精華移動速度。
或者用AP的通用符文。
天賦21-9-0,因為EVE前期打野比較傷,我比較習(xí)慣玩AP,攻擊天賦21點,點出固定攻擊和固定法強,法術(shù)加成百分比不點。
出門打野刀5紅,EVE打野比較傷,反野有風(fēng)險。如果你能先手打一套并且依靠BUFF怪一起包夾對面打野,就算是瞎子也得跑。
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