作者: tsnuo 2014-02-18 15:52 [查查吧]:m.uabf.cn
你知道鹿鼎記火槍手技能嗎?一起來(lái)看看吧.
鹿鼎記火槍手技能 詳解
下面就技能方面先來(lái)分類一下
一、控制類
1、控速射擊:這個(gè)技能很實(shí)用,釋放后立刻產(chǎn)生效果,可以使目標(biāo)減速6秒,現(xiàn)在我點(diǎn)到了72級(jí),減速61%,相當(dāng)于定身了,點(diǎn)了天賦后,使用怒氣,可百分百定身,個(gè)人覺(jué)得這個(gè)一般不會(huì)去用怒氣,打算洗點(diǎn)時(shí)把這里的怒氣給洗掉。
2、地靈縛:這個(gè)技能可以使目標(biāo)定身,每升10級(jí)增加0.5秒,但是這個(gè)技能雖然寫著是瞬發(fā)的,其實(shí)有一個(gè)釋放的效果,大概會(huì)延遲1秒使目標(biāo)產(chǎn)生效果。平時(shí)PK的時(shí)候,這個(gè)技能與控速射是經(jīng)常用到的,可以使敵方定身。
3、控體彈:這個(gè)技能是個(gè)神技,點(diǎn)了天賦后可以使目標(biāo)散功8秒,很杯具的,之前有玩家900J要賣給我沒(méi)有收,后來(lái)我2000J才買到的!那個(gè)哭啊……游戲剛開(kāi)服的時(shí)候的物價(jià)跟后面的物價(jià)相差較大,如果之前遇到有便宜的就先收了吧。
4、催眠術(shù):可以使目標(biāo)沉睡12秒,被攻擊后會(huì)自動(dòng)打醒,這個(gè)在單人PK的時(shí)候也有用,可以使對(duì)方沉睡,你去打他傭兵或者珍獸,在群戰(zhàn)的時(shí)候,可以讓輸出比較高的人先沉睡,先攻擊其他的人。
二、增益效果類
1、靈巧術(shù):這個(gè)是服務(wù)于大眾技能,加技巧的,升一級(jí)加一點(diǎn),對(duì)于一個(gè)全技巧的火槍來(lái)說(shuō),用處挺大。當(dāng)然,還是服務(wù)于大眾的
2、疾風(fēng)術(shù):增加閃避的,而且加得不少,我現(xiàn)在才點(diǎn)到了96級(jí),加了十點(diǎn)天賦(本能反應(yīng)),我現(xiàn)在可以加13000多的閃避,加上人物身體的, 可以使我的閃避達(dá)到30000多,普通攻擊打我未命中的非常多,在打野怪的時(shí)候用處非常大。而且冷卻6秒,持續(xù)45秒,耗藍(lán)350左右,基本上可以維持在無(wú)限開(kāi)啟狀態(tài)。
3、偽裝術(shù):這對(duì)于火槍也是一個(gè)神技,但是我個(gè)人覺(jué)得這個(gè)技能沒(méi)有必要點(diǎn)上去,因?yàn)?級(jí)是隱身8秒,100級(jí)還是隱身8秒,加的屬性只是消耗怒氣來(lái)使每秒回血,個(gè)人覺(jué)得一點(diǎn)必要也沒(méi)有。在PK的時(shí)候,尤其是在打狀元的時(shí)候,快開(kāi)始的時(shí)候,先讓自己偽裝,然后放放一個(gè)定身,散功,轟天雷,基本上可以把對(duì)方的伙伴打死。另外,如果是加了怒氣的話,可以使目標(biāo)每隔3秒損氣,用這個(gè)打隱身就很給力了,隱者只要沒(méi)了藍(lán)和怒,就是一個(gè)死人了。
4、流火術(shù):這個(gè)技能效果不明顯,按怒氣的放技能的話可以持續(xù)回血25秒,但是回血量不大,本人用這個(gè)技能回血只是在挑戰(zhàn)傭兵的時(shí)候用,其他時(shí)間段都不用,加攻擊也不明顯,不過(guò)反正也是白加的,持續(xù)時(shí)間有15分鐘,也不用一直按。
5、聚瞳術(shù):這在PK的時(shí)候也是一個(gè)神技,可以放大射擊攻擊,我現(xiàn)在點(diǎn)了天賦,技能69級(jí),可以放大44%的射擊傷害,如果搞一個(gè)射擊攻擊高的傭兵,那打一個(gè)人就跟切菜一樣了。嘻嘻。
6、迅影術(shù):火槍最具特色的一個(gè)增益效果,可以使自身及附近的隊(duì)友,是隊(duì)友哦,不是好友加速,我現(xiàn)在點(diǎn)了天賦,怒氣,技能等級(jí)是70級(jí),如果按怒氣放技能的話,可以增設(shè)170%的速度,這真是PK中追殺與逃命的神技啊,用過(guò)才會(huì)覺(jué)得爽。比小寶夢(mèng)境海大富里的加速藥材更爽!
三、目標(biāo)減益類
上面已經(jīng)提到了一個(gè)偽裝術(shù)是可以使目標(biāo)損氣的,這里還有幾個(gè)
1、撼天霹靂彈,在附加攻擊的基礎(chǔ)上每3秒扣目標(biāo)血量,持續(xù)15秒,雖然扣的不多,不能跟隱者比,但是有總比沒(méi)有好。技能冷卻時(shí)間30秒。
2、穿刺彈,在附加攻擊的基礎(chǔ)上降低目標(biāo)防御力,持續(xù)15秒,雖然減得也不是很多…………
3、嗜血陷阱:可每秒扣血,具體在陷阱類中介紹
4、沼泥陷阱:可使目標(biāo)減速,具體在陷阱類中介紹
5、火炎彈:使目標(biāo)直接去血,并且每3秒扣藍(lán),持續(xù)15秒,技能冷卻55秒。
四、陷阱類
陷阱也是火槍的一大特色
1、獵狐陷阱:這是火槍手用得最多一個(gè)陷阱,也是學(xué)得最早的一個(gè)陷阱,點(diǎn)了天賦后,可以最多釋放出6個(gè),但是技能冷卻3秒,持續(xù)15秒,所以一般天賦點(diǎn)到4個(gè)就滿足了。這個(gè)在小寶中對(duì)付劍客還是不錯(cuò)的。
2、嗜血陷阱:這是一個(gè)埋地雷的,對(duì)方目標(biāo)是看不到的,過(guò)來(lái)中了之后會(huì)直接去血和持續(xù)扣血,因?yàn)楸救俗叩氖遣皇窍葳迓肪€,所以這個(gè)技能沒(méi)怎么常用。
3、沼泥陷阱:這也是埋地雷的,可同時(shí)影響六人,中了之后可以使目標(biāo)減速,持續(xù)8秒,在小寶和群戰(zhàn)中比較有用。本人不走陷阱路線,很少使用
五、攻擊類技能
1、火熾:作為火槍最常用的技能,也最最普通的技能,不多講大家都懂,天賦中如果點(diǎn)了直擊黃龍,可以使火熾技能的距離拉開(kāi)至20米,會(huì)放風(fēng)箏玩的玩家肯定會(huì)覺(jué)得爆爽,可惜本人是一個(gè)打醬油的,一直都是拿火槍當(dāng)猛將打的人。(冷卻1秒)
2、旋風(fēng)彈:附加的攻擊超級(jí)高,可是需要有1.5秒的讀條,本人又不相把怒氣放在這個(gè)方面,所以這個(gè)技能一直都不怎么用。 (冷卻20秒)
3、撼天霹靂彈:附加攻擊也挺高的,并且可以持續(xù)扣血,之前有提到過(guò),在PK中也是經(jīng)常按的一個(gè)技能。(冷卻30秒)
4、流星射:群攻技能,可使目標(biāo)直線上的5個(gè)目標(biāo)同時(shí)命中,附加攻擊非常高,聚氣1.5秒,冷卻60秒,個(gè)人覺(jué)得適合配合著偽裝術(shù)來(lái)打。
5、穿刺彈:之前也提到過(guò),也是附加攻擊的,冷卻18秒。
6、轟天雷:火槍的一個(gè)全怒群攻技能,可使8個(gè)目標(biāo)受到傷害,持續(xù)六秒。在打群架的時(shí)候會(huì)經(jīng)常用到
7、追云破甲彈:冷卻時(shí)間12秒,純附加攻擊,除了火熾外最普通的一個(gè)技能了,會(huì)經(jīng)常用到。
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OK,這些就是火槍的技能特色,小小分享,希望可以對(duì)玩家有所幫助。
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