作者: jsgrl 2014-02-13 11:50 [查查吧]:m.uabf.cn
你知道晴空物語陰陽師嗎?一起來看看吧.
晴空物語陰陽綜合攻略與技能分析
陰陽師是一個(gè)術(shù)法攻擊職業(yè),因此,智力是決定陰陽師攻擊力的主要條件。
小弟是一個(gè)純打手型陰陽,我還是有點(diǎn)再生的,不過都只能補(bǔ)再生術(shù)的下限orz。
打手型陰陽師,固名思義,就是攻擊型陰陽師。因此,我們追求的是高傷害輸出,甚至是秒殺的快感,因此我的技能配點(diǎn)都是重攻擊較多。
在介紹如何升等級(jí)升得快前,我先要介紹一些基本NPC
傳送陣:只要玩家于各地圖找到傳送陣并與NPC對(duì)話就能開啟當(dāng)?shù)氐膫魉忘c(diǎn),日后玩家就可以直接在右上角的傳送陣按鈕飛到各地圖,不過也要付出一定的費(fèi)用。
醫(yī)務(wù)官:可與醫(yī)務(wù)官對(duì)話并選擇記錄復(fù)活點(diǎn),日后如死掉了按一下立即復(fù)活就會(huì)在已記錄的復(fù)活點(diǎn)復(fù)活,但在高等級(jí)時(shí)死掉然后復(fù)活的話會(huì)除裝備耐久及經(jīng)驗(yàn)值,不過角色不會(huì)因此而等級(jí)下降。
現(xiàn)在說說怎樣做才能升級(jí)升得快,總括而言,升級(jí)有三種方法:
第一種就是乖乖做任務(wù),鑑于我玩的年代是沒有甚么裂縫的,所以我對(duì)做任務(wù)情有獨(dú)鐘-3-
不過,在新手階段(約1-15級(jí)),做任務(wù)和打怪升等級(jí)的效率差不多,因此,我建議新手先以打怪升等級(jí)(特別是在秋葉塬),先升好等級(jí),能力高一點(diǎn),對(duì)解任務(wù)也有幫助。
切記,秋葉塬的任務(wù)要先全部解掉,因?yàn)榍锶~塬沒有傳送陣,不能在日后直接飛來解任務(wù)。
然后就是一直解任務(wù)一直解到翡翠樹海,暫時(shí)還沒有卡任(也就是任務(wù)做完了但經(jīng)驗(yàn)值不足以升級(jí))的問題,但到了春臨谷地后就有了,因此請(qǐng)使用第二或第叁種方法升等級(jí)。
只要一直解一直解很快就能升到45等或以上,不過這只限于當(dāng)初沒有裂縫的年代orz
當(dāng)升到45等或以上,卡任問題愈來愈嚴(yán)重,因此,我建議在現(xiàn)在起要第一及第二或第叁方法并用。
優(yōu)點(diǎn):
1. 完成一些主線任務(wù)可以獲得成就及相應(yīng)的稱號(hào),稱號(hào)可以為角色帶來不同的效果,詳情請(qǐng)?jiān)谟螒蛑邪闯删头Q號(hào)鍵查看。
2. 完成任務(wù)得到的金錢比打怪得來的較多。
3. 不同任務(wù)有不同的獎(jiǎng)品,例如主線任務(wù)可以得到裝備、武器強(qiáng)化鎚、防具強(qiáng)化鎚和寶石等,每日任務(wù)可以取得生命藥劑及靈力藥劑等。
缺點(diǎn):
1. 愈到后期任務(wù)達(dá)成條件愈繁復(fù)。
接下來是第二種方法,這方法也是解任務(wù),不過解的是公會(huì)任務(wù),因此玩家必須先加入任何一個(gè)公會(huì)才可解公會(huì)任務(wù)。玩家可以由翡翠樹海就開始解公會(huì)任務(wù)解到封頂。公會(huì)任務(wù)最好是組齊五人一起解。
無奈的是第一個(gè)公會(huì)任務(wù)(翡翠樹海的)竟然在春臨谷地才能買到- -
優(yōu)點(diǎn):
1. 公會(huì)任務(wù)比其他所有任務(wù)可以得到的經(jīng)驗(yàn)較多,升等較快。
2. 公會(huì)任務(wù)不會(huì)有卡任的問題。
3. 公會(huì)任務(wù)達(dá)成條件簡(jiǎn)單。
4. 完成公會(huì)任務(wù)可為公會(huì)得到貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù),公會(huì)有足夠的貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù)可以把公會(huì)升級(jí),以開啟不同的公會(huì)功能。
缺點(diǎn):
1. 公會(huì)任務(wù)需要購買,愈高等級(jí)的公會(huì)任務(wù)價(jià)格就愈貴,會(huì)增加玩家的支出。
2. 完成公會(huì)任務(wù)沒有金錢獎(jiǎng)勵(lì)。因此建議玩家同時(shí)使用第一種方法賺取金錢來避免赤字-3-
第三種方法就是我提及過的裂縫。
裂縫在我眼中是一個(gè)沒有王怪(不包括當(dāng)中的小王怪)的小型副本,裡面有好多好多好多好多好多好多怪物,而且攻擊防御血量都不可看輕,當(dāng)然,經(jīng)驗(yàn)值也多得不可看輕^^
不過,由于裂縫的小怪比較強(qiáng),因此沒有補(bǔ)血的人員或者沒有高等級(jí)的人的話,玩家很容易死掉,注意,在裂縫裡死掉還是會(huì)扣掉裝備耐久度和經(jīng)驗(yàn)的。有見及此,我自己覺得低等級(jí)的玩家如想以打裂縫升等的話,倒是比做任務(wù)升等來得慢,因?yàn)榈偷燃?jí)打裂縫小怪較難,因此時(shí)間也就要愈多。另外,一個(gè)不小心死掉的話時(shí)間更是浪費(fèi),因?yàn)榈偷燃?jí)的互助頻道叫不到高等的陰陽來復(fù)活,低等的又很容易一起死掉。
所以,我建議如沒有補(bǔ)血或高等級(jí)打手人員的話不要打裂縫。
當(dāng)然,如果有的話,打裂縫是眾多方法中升等級(jí)最快的一個(gè)。
優(yōu)點(diǎn):
1. 沒有卡任問題。
2. 不太需要付出金錢,因?yàn)轶w力可以靠補(bǔ)血人員補(bǔ)回,靈力不會(huì)消耗低太多。
缺點(diǎn):
1. 怪物復(fù)活速度很快,容易令角色在危急時(shí)沒有足夠時(shí)間逃跑以致死掉。
另外,現(xiàn)在還可以于游戲視窗右上角雷達(dá)地圖處找到一個(gè)「活動(dòng)」按鈕,裡面有每日推薦活動(dòng),只要完成了也可以獲得經(jīng)驗(yàn)值及金錢。
我的配點(diǎn)主要是玩PVP(玩家對(duì)戰(zhàn))的。
被動(dòng)技能 : 睿智符文5 魔眼3 術(shù)法界限3 調(diào)氣12 火焰真言3
睿智符文、魔眼和術(shù)法界限都點(diǎn)盡,這些都是傷害輸出的主要來源,能加強(qiáng)攻擊力以及術(shù)法爆擊造成的傷害。
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