作者: rfqsdt 2014-02-12 16:09 [查查吧]:m.uabf.cn
你知道刀客技能加點嗎?一起來看看吧.
刀客也就是征途中的戰(zhàn)士,高爆發(fā)高輸出高防御,但是征途2中由于是近戰(zhàn)職業(yè)也沒征途中戰(zhàn)士那樣的強悍而不被玩家所喜愛。
其實戰(zhàn)在我眼中依舊強大,首先來說說加點,我推薦戰(zhàn)士的加點還是全力為主,但你要加全體全敏全精神全智力我也不攔著你。裝備還是魔防為主物防為輔,為何?就因為法師攻擊比弓手攻擊高,法師人數(shù)比弓手多,魔攻職業(yè)也比物攻職業(yè)多。
其次來說說技能,基礎(chǔ)你想怎么點怎么點但是有四個必須滿:
1。流云步伐,技能對騎馬后仍然有加成而且比弓手的迷蹤步快上不止一點點,追殺逃命必備。什么你不想加,好吧你贏了。
2?;A(chǔ)刀法,3。殺氣訣,這兩個技能前者提升物理攻擊,后者提升物理攻擊,總之就是提升物理攻擊。
4。疾風(fēng)殘影,你敢不點么,有人說不用點滿,但是減少冷卻就是增加輸出。
刀客轉(zhuǎn)職后分為狂暴和守護(hù),只說狂暴因為我沒玩過守護(hù)所以不敢妄加評論。
狂風(fēng)刀法7點,高傷害和一定幾率的減速,禁食效果(禁食效果不知道是對所有職業(yè)還是只對法師求解釋,減速是對全體職業(yè))禁食就是不讓恢復(fù)生命和使用物品。
三才刀法撐技能點數(shù),不用點太多。
血狂,只點一點。血狂很多人覺得垃圾我這里不的不說一下血狂這個技能。血狂就是自爆加無敵,是戰(zhàn)士翻盤的關(guān)鍵,使用血狂后4秒內(nèi)免疫所有傷害,移動速度略微下降,狀態(tài)消失后犧牲自身總血量60%對周圍三個目標(biāo)造成等量傷害,傷害無視防御。
注意是消耗總血量的60%,也就是說剩下一點血使用和滿血使用造成的傷害是等量的。怎么用和什么時候用是要看戰(zhàn)局隨即應(yīng)變的。
現(xiàn)在你知道刀客技能加點了嗎?
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