獵殺潛航3攻略 獵殺潛航3游戲攻略心得

作者: 林俠  2014-01-23 11:29 [查查吧]:m.uabf.cn

   你知道獵殺潛航3攻略嗎?一起來看看吧.

  獵殺潛航3-攻略指導(dǎo)

  心得大雜匯:

  目前我的職業(yè)生涯進行到1941年初期,史實上,這段時間是德國潛艇稱雄大西洋的年代,除偶爾能在英倫三島的西北部,西南部遭遇大型護航運輸船隊外。其余時間都是在歷史航道上伏擊零星的運輸船舶,敵方艦隊根本沒有遭遇過。

  而以前那種潛入對方軍港偷襲停泊船只的戰(zhàn)術(shù)完全失效,我曾經(jīng)無數(shù)次嘗試過了,做為《獵殺》系列作品的老手們都能做到安全到達(dá)軍港目標(biāo)區(qū),這都不難,讓我困惑不解的是,所有我去過的港口里永遠(yuǎn)是空空如也。最變態(tài)的一次,我在港口潛伏了一個星期的時間,唯一的一次接觸是有船舶向港口駛來,運輸船C3型號,我正調(diào)整魚雷參數(shù)的時候,C3居然從游戲里消失了,我所說的消失是從潛望鏡的鎖定狀態(tài)上,聲納儀上完全消失了。仿佛人間蒸發(fā)掉一樣,而與其平行的一艘驅(qū)逐艦卻安然無恙,正常循航。我當(dāng)時一口氣悶在胸口,沒憋死過去。后來的幾次任務(wù)中,也有過類似的案例。我的分析是,《獵殺III》的港口在設(shè)計上變了,雖然港口附近海域?qū)儆谶\輸船集中區(qū)。但船舶的出發(fā)點全部設(shè)定為在港口外海域隨機出現(xiàn),一旦船舶(非巡邏隊,特指有意接近港口的遠(yuǎn)航船只)接近港口到一定距離,自動就被清除掉了,“港口”完全變成了擺設(shè)。感覺這個設(shè)計讓玩家會非常的不爽,因為二戰(zhàn)史實記載中,潛艇突襲港口戰(zhàn)術(shù)是非常重要的組成部分,削弱了這個環(huán)節(jié),玩家肯定不會買單。我呢,也沒辦法,看在這個游戲其他的優(yōu)點上,就放過人家一馬吧,畢竟我用的還是D版呢。

  船員屬性系統(tǒng)可以說是此次更新內(nèi)容的亮點,同樣也是敗筆所在。缺乏“便捷操作”的前提條件下,這個系統(tǒng)可以完全評價為雞肋。游戲過程中,有時候我不得不用鼠標(biāo)去拖著一個個的小人頭象換來換去,稍不小心沒換上,自己還不知道的話,實戰(zhàn)中就慘了。潛艇的整體戰(zhàn)斗力會大打折扣,我一直在考慮一次航行中永不換人,看能不能把船員累死... ...(>_

  合理的搭配 “機械專業(yè)”“魚雷專業(yè)”“通訊專業(yè)”“觀察專業(yè)”士官,就顯得尤外重要了。我目前駕駛的是IXC型潛艇,軍官級不算,士官專業(yè)配備如下:

  “機械專業(yè)”四名(兩名上崗,兩個休息)

  “魚雷專業(yè)”四名(戰(zhàn)斗過程中直接上崗,航行中休息)

  “通訊專業(yè)”四名(兩名上崗,兩個休息)

  “觀察專業(yè)”兩名(一名上崗,一個休息)

  “炮手專業(yè)”零

  “防空專業(yè)”一名(防空兵的火炮能力也不錯,關(guān)鍵要有炮火專業(yè)的軍官在艦橋上就行)

  “維修專業(yè)”兩名(平時串插其他工作,出現(xiàn)情況直接上崗)

  “醫(yī)療專業(yè)”一名

  “指揮專業(yè)”一名

  我職業(yè)生涯剛開始的五,六次出航后,就把主要的錢都花在換船員身上,軍官全要“三能力”的,士官和士兵也全要最貴的。理論很簡單,優(yōu)秀軍官帶優(yōu)秀士官,優(yōu)秀士官帶優(yōu)秀士兵。在這個游戲中,評價士兵能力的標(biāo)準(zhǔn)就是要錢多少,明白沒?把各個高級軍官的能力協(xié)調(diào)好后,以相關(guān)專業(yè)的士官做鋪墊,小兵做輔助。機械倉旁邊的休息室,里面休息的人就是專為動力部分換崗用的輕易別把他們投入戰(zhàn)斗。而其他戰(zhàn)斗人員,其勞累程度,請大家自己人事調(diào)節(jié)吧,估計不掛上“嘆號”就不會有大毛病地。

  這個單元中,切記兩點:

  1,一場遭遇戰(zhàn)結(jié)束后,馬上進行人員調(diào)換。

  2,超過32X的時速就可以避免船員勞累,合理使用時間差是關(guān)鍵。

  戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)法:(寫得要麻煩些了,各位看官累眼了)

  既然此次游戲作品中要突出“遭遇戰(zhàn),攔截戰(zhàn)”的主題,我在游戲過程中的戰(zhàn)法必須也要有針對性了。

  單個任務(wù)開始后,掌握好“兩點之間,直線最短”的道理,航速調(diào)為最高。盡快到達(dá)目標(biāo)區(qū),完成守衛(wèi)任務(wù)。而行進過程中,也要注意路線上是否有情報指出有敵方船舶出現(xiàn),如果距離和航線上有可能達(dá)到接觸,則可以直接進行攔截戰(zhàn)。而后繼續(xù)完成守衛(wèi)任務(wù)。而完成了守衛(wèi)任務(wù)后,你愛去哪就去哪兒吧。

  我的攔截戰(zhàn)概念是:首先在歷史航道線上潛伏。請放心,德軍總部會把附近的情報提前通知到你的。等情報在海航圖上標(biāo)示出來了,根據(jù)其航行尾線,用兩條格尺線畫出其大概前進方向,可能要去的城市。然后全速航行至目標(biāo)航線前區(qū),而后速度下降到2/3速,向目標(biāo)開來方向作迎頭航行(62X時間速度)。升起潛望鏡于最高位置,安排觀察專業(yè)軍官和士官到艦橋觀察,此時要保證“觀察,聲納,雷達(dá),機械幾個戰(zhàn)斗單元的戰(zhàn)力在全滿狀態(tài)下”。觀察兵發(fā)現(xiàn)敵人的瞬間,無線電匯報總部“接觸目標(biāo)”,然后迅速按下P鍵進入潛望深度,潛水過程中,完全放下“觀察潛望鏡”,而“攻擊潛望鏡”調(diào)整為剛好清晰觀察到目標(biāo)既可(升太高了不是好事兒),鎖定目標(biāo)。向值班軍官了解此海域水深和目前天氣情況。根據(jù)目標(biāo)距離重新調(diào)整航速。(直接下達(dá)潛水命令的話,無線電就發(fā)不出去了,而發(fā)無線電有什么好處,我稍后告訴大家)

  好了,作戰(zhàn)開始了。將海航圖做二次調(diào)整,以前的清除掉,根據(jù)目前的敵方航線做圖。傳統(tǒng)的“兩線,一圈”,大家是否能理解上去呢?還是畫個圖放在底下吧。 明白了嗎?保持同對方三角接觸為90度就對了,而距離就是五百開外。我個人比較喜歡在800-1200之間停車,對掌控戰(zhàn)局進程具有彈性。伏擊路線制訂好后,就去看一下對方究竟是個什么型號,當(dāng)前航速,吃水深度,我個人經(jīng)驗是將魚雷都設(shè)置為目標(biāo)船舶標(biāo)準(zhǔn)“吃水深度”高出一米半的地方,多數(shù)船舶的薄弱點都在于此。一發(fā)搞定不是大問題。距離在1000米左右,設(shè)置為“高速”。距離超過2000米,才設(shè)置為“低速”。其中的區(qū)別,老鳥們都明白,新人們自己去體會吧。當(dāng)對方進入潛艇的325-0,0-35兩種角度范圍內(nèi)后,請二次確定魚雷資料設(shè)定正確,鎖定狀態(tài)正常。然后,發(fā)射!!!發(fā)射后的幾十秒內(nèi),啟動發(fā)動機準(zhǔn)備“追蹤航行路線圖”。一發(fā)立斃的話也就不說了,換一下機組人員,就可以走人了。如果目標(biāo)沒有沉沒,支起你的大炮轟啊,再次用魚雷去炸啊。(軍艦和航母級別的,我還沒碰上過,估計讓我碰上的話就一口氣飛出去四個先)

  而對大型船隊的進攻,則大相徑庭了。攻擊上要有策略性,首先把目標(biāo)鎖定在隊列核心位置,大型船舶的身上。而且要快速多目標(biāo)攻擊鎖定,在最短的時間內(nèi)考慮清楚攻擊的前后順序。而發(fā)射距離則要控制在2000-3000米范圍左右,靜音航行,要知道,敵方的驅(qū)逐艦在1943年以前也不是白給的。所有魚雷分工發(fā)射完畢后,有兩種選擇。如果你是個正常追求史實戰(zhàn)法的玩家,馬上開始準(zhǔn)備靜音航行去逃命吧。第二種選擇,你是個變態(tài)的極端主義玩家,不達(dá)目的決不罷休,又碰巧沒關(guān)閉傷害選項。這個時候你最大的威脅來自于敵方的驅(qū)逐艦,請將你的深度從新設(shè)定為12米左右,向驅(qū)逐艦做直線航行吧……航速保持在2/3就好,最后咣當(dāng)一聲,你損失點船身,卻把驅(qū)逐艦的肚子劃開了花,一般情況下,這類輕型驅(qū)逐艦不到半分鐘時間就沉沒了。而后呢,上浮修船吧,追著對方的船隊一個個消滅就成了。而二戰(zhàn)歷史記載中,沒有一位潛艇指揮官敢于如此冒虎氣的。不過,此方法從《獵殺II》開始就被廣大的獵殺迷們所采用,而且效果的確很好。

  現(xiàn)在說一下無線電是干個啥子用地吧------是用來匯報用的,哈哈哈哈哈。各位大爺別削我啊,開個玩笑啦。我舉個例子大家就明白了,有一次我在北海執(zhí)行任務(wù),遭遇到一艘普通英國商船。下潛的前夕我發(fā)出了無線電,匯報船只位置和自己方位。當(dāng)時我只剩下了一顆魚雷,只擊傷了商船,天氣又很糟糕,艦炮無法使用。我只好跟著,想不到的是,大概在我魚雷攻擊后十分鐘左右,德國飛機居然來了。一波空投就解決了受傷的商船。我不過是按照史實潛艇戰(zhàn)術(shù)而執(zhí)行的,沒想到真的起到了作用。真的吸引來了友軍的火力支持。(但是我從來沒有碰上過德國潛艇,戰(zhàn)艦來幫過我)。于是呢,以后就養(yǎng)成了這個習(xí)慣。

  東西寫得有點亂,最后這些東西寫給懶人看吧,就是一句話一個經(jīng)驗吧:

  1, 游戲還不算完善,但是屬實程度已經(jīng)很高了。懇請玩家熟悉了解以下幾個名詞后再進行游戲:“二戰(zhàn)大西洋海戰(zhàn)史”,“狼群戰(zhàn)術(shù)”,“二戰(zhàn)德國潛艇”等。這對解決此游戲中很多癡呆型問題大有幫助。

  2, “船員勞累程度”是3代作品的新元素,注意掌握其重點“32X”界線,在此之上的時間差里,勞累程度是不起任何作用的。但是油和電是照樣走表的。

  3, 熟練掌握鍵盤上的各類快捷鍵,這對游戲進行得順利與否起關(guān)鍵性作用。

  4, 潛望鏡有兩個,一個是普通攻擊型的,還有一個是觀察型的。別壞了一個就不知所措了。也別虎了扒及兩個一起用,“觀察潛望鏡”太容易被發(fā)現(xiàn)。

  5, 潛航時,試圖穿越敵方防線,遭遇對方驅(qū)逐艦艇的圍追堵截別慌張。利用好F12觀察模式和“靜音航行”是關(guān)鍵。細(xì)節(jié)操作請參照電影《U-571》中情節(jié)。驅(qū)逐艦接近至500米內(nèi)時,請將發(fā)動機徹底關(guān)閉一會兒。潛水深度別嘗試危險深度(紅色范圍),瞬間就把你擠成壓縮餅干。

  6, 明明沒什么大的危險了,卻被迫要在水下以最高8X的時差逃離嗎?不用的,把你的聲納兵調(diào)離崗位就沒人煩你了,時間差也可以加快很多了。

  7, 被德國友軍火力擊沉,被你撞沉,被英國火力誤傷擊沉,相互碰撞沉沒。這些沉沒船只不會被記名在你的功勞上的。被記錄為你的戰(zhàn)功原因只有一個:是由于你的一發(fā)魚雷,一顆炮彈,一枚機炮子彈擊中目標(biāo),而后目標(biāo)再無其他原因被損壞,是由于你的火力攻擊導(dǎo)致了目標(biāo)沉沒。

  8, 節(jié)省點彈藥吧,留心看看被擊中后的船只是否已經(jīng)自動解除“鎖定”狀態(tài)了?;蛘呦旅娴母惫僖呀?jīng)告訴你“目標(biāo)被摧毀”了,聽聲音最直接,你的船員會喊的,英語應(yīng)該是“Yeah!!!”的發(fā)音吧,我聽是如此。

  9, 手動駕駛潛艇離開港口建筑區(qū)后再布置航線圖,要不肯定會撞墻。

  10, 近海航行時候,遭遇敵方飛機很正常。最好的解決方法是立刻進入潛望深度,全速度直行。等飛機離開了,再浮起來。跟飛機逞能的下場是悲慘的,游戲仿真程度很高,估計游戲中1943年后會有飛行編隊出來收拾你了。二戰(zhàn)大西洋海戰(zhàn)的轉(zhuǎn)折點就是用飛機為主力克服德國潛艇的。

  11, 不要攻擊中立國家(綠色)船只,否則你的收入會被扣得很慘。

  12, 雖然人員上崗,下崗操作非常垃圾。但是合理安排的話,不會讓你太操心的。好好研究一下人員工作表,別總是抱怨,問題是用行動去解決的,不是抱怨就可以解決的。

  13, 天氣惡劣的情況下,盡量收集情報就好,要不就盡快離開那個地區(qū),換個地方蹲坑兒去。下著暴雨,濃霧,海浪8米多的時候,勉為其難的去特意攻擊未必會收到實效,結(jié)果往往是觀察兵突然告訴你“老大,六百米開外,一艘英國驅(qū)逐艦全速向我們開過來啦!!!再有二十幾秒就撞上了!!!”你:“我#*-¥%+! >_

  14, 敵國的港口里啥也沒有,別去翻找停泊船只了。不值得也犯不上冒那個風(fēng)險。(我無數(shù)次血的教訓(xùn)了)

  15, 讓自己多數(shù)的時間呆在航海圖紙上,一旦發(fā)現(xiàn)情況。鍵盤操作時間快速降到1X,否則錯過了戰(zhàn)機,后悔莫及。

  16, 一場戰(zhàn)斗之后機械室那邊馬上更換人手,必須地。被驅(qū)逐艦追殺,潛航時候也注意機械室內(nèi)人員的勞累程度。有事沒事兒到人員表那里看看,有累得差不多的就換批人,別等到累成“感嘆號”了才更替人手,沒有你這么沒心沒肺當(dāng)老板的。

  17, 有時候發(fā)現(xiàn)魚雷裝卸停滯住了,派了人去修理潛艇也不干活了,那就請你把“靜音航行”命令取消了先。謝謝。同理,你發(fā)號施令的時候,看看你指揮室里有沒有CE副官,要不你喊破了喉嚨,命令也傳達(dá)不出去的。

  18, 魚雷攻擊各類船只的“吃水深度”提高1米半左右最具備殺傷力,各類船舶的弱點都集中在正中間部分。一旦被擊中,運輸船不管啥樣,立刻兩半兒。軍艦和航母之類不一定了,可能會更抗揍一些。

  19, 游戲各種船只都按照真實船舶結(jié)構(gòu)設(shè)計,如果你擊中了相應(yīng)部位。都會有不同的效果。比如后部:當(dāng)時停車。中后部和中前部:開始進水,降低航速。正中間,最致命的打擊。似乎燃料倉的位置都在那,直接就炸成兩段了。對應(yīng)魚雷爆炸的位置,可以判斷船舶受到多大傷害,是否有必要二次攻擊。

  20, 追擊已經(jīng)開始走規(guī)避路線的船舶,最好用炮火。此時魚雷攻擊希望不大,被迫使用魚雷的話,魚雷設(shè)置高速行進,魚雷深度一米以減小海水對魚雷的阻力。請抓住其S形前進的瞬間直線。直角遭遇點500米范圍發(fā)射。

  21, 艦炮的使用要科學(xué),我用炮的原則是:不威脅自身安全的情況下,可以節(jié)省魚雷的的話,那就用被。要知道,《獵殺3》中根本沒有運輸船能跑得比U潛艇快的。

  對付有反抗能力的運輸船(二戰(zhàn)中期,很多運輸船都裝備了火炮),趕快將敵炮臺作掉,直接用HE高爆彈精確轟擊,兩發(fā)一個。對付普通的,無護航商船,我的方法是這個樣子地。追上后保持水平前進,先是向?qū)Ψ街笓]室處兩個高爆彈,意在去除敵指揮人員和無線電。然后用1-3顆AP穿甲彈,瞄準(zhǔn)敵船正中間的吃水線破甲,注意,全打在一個點上最好。其后幾個高爆彈再射到同一個破甲點上。不幾下,就聽見轟隆一聲… …可能有些朋友會說你的方法有點太過于追求真實了,我的想法是:既然游戲公司把游戲擬真程度都做到這個地步,我想我這種炮轟方法肯定是有用的。對了,眼神不好的兄弟記得用SS照明彈往天上放兩個。這你都瞄不準(zhǔn)吃水線的話… …

  22, 發(fā)現(xiàn)目標(biāo)潛水前發(fā)兩個無線電,你手夠快的話能發(fā)出去。然后再潛水,德國的飛機有時候會出現(xiàn)幫忙的。(目前還沒來過什么德國軍艦,潛艇單位幫過我,悶… …)

  23, 開發(fā)船員的潛力要向著眼未來,無線電兵,機械兵,魚雷兵,各配備四個正好。其次再發(fā)展“維修專業(yè)”和“指揮專業(yè)”。其他“專業(yè)兵種”可有可無,而且未來實用性不大。

  24, “褒揚令”用處很大,可以大幅度提升船員經(jīng)驗數(shù)值。勛章屬于“死期存款”,除了那枚關(guān)鍵的“六角星勛章”可以徹底解決船員勞累問題,其他勛章都是為了得到它而做的基礎(chǔ)。所以,別為發(fā)勛章給誰而苦惱,船員們都是好兄弟。都沒意見的(我真想自己全留下)。勛章的頒發(fā)需要等級,有些勛章必須依靠一些勛章為基礎(chǔ)才能頒發(fā),倒數(shù)第二個不知道需要什么,有的人就是戴不上,郁悶。似乎給船員頒發(fā)勛章這個環(huán)節(jié),除了能帶給玩家一種整體榮譽感,沒什么其他實際作用。多用表揚信件給經(jīng)驗值嚴(yán)重超標(biāo)的人升級,要不能力都被埋沒了。

  25, 敵人的觀察范圍是有據(jù)可查的,你將地圖擴大到能在海航圖上看到船體后,點一下敵方船只就會自動顯現(xiàn)出它的觀察范圍。最危險的驅(qū)逐艦也不是那么可怕,弄明白了自己身處與敵方什么位置,然后就可以部署對應(yīng)戰(zhàn)術(shù)了。

  26, 購買船員每次進去只有那么幾個能力優(yōu)秀的給你選擇。那就別傻呼呼只去一次,買好了離開,再重新進去一次看看… …什么?還是沒有,那就反復(fù)進,進到有為止。好魚雷總是那么少是吧?同理... ...(呵呵呵,其實應(yīng)該是BUG吧)

  27,記得,只要換上了聲納系統(tǒng),哪怕是最初的聲納產(chǎn)品。你在水下能聽到的,會比你最優(yōu)秀的船員觀察得遠(yuǎn)得多。而用聲納同樣可以規(guī)劃出目標(biāo)的航行線路,這對潛伏攻擊很重要。(事實上,德國聲納是在1942年末才生產(chǎn)出這種高級貨的,而不是1940年初就有的,游戲?qū)?ldquo;聲納”這一點有點做工不認(rèn)真,利用好“聲納”的話,各位虐電腦簡直沒話說。)

  28,1943年是大西洋海戰(zhàn)的轉(zhuǎn)折點。從此開始,盟國的護航,海洋巡邏隊大大加強,但是AI智商依舊不高。但是盟國的空軍開始變態(tài)加強,一旦潛艇攻擊開始,一個小時內(nèi),反潛空軍準(zhǔn)過來協(xié)助船隊。我快被1943年的惡夢逼瘋了,英國空軍跟我徹底牟上了。

  基本上就寫到這里吧,之前看過了幾個槍版的《獵殺潛航3》的經(jīng)驗介紹文章,感覺都是在對付人。根本沒有啥營養(yǎng)價值。一氣之下噴出這么一篇文章出來。

  現(xiàn)在你知道獵殺潛航3攻略了嗎?

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