成吉思汗2職業(yè) 職業(yè)好評優(yōu)劣勢介紹

作者: kiumjo  2014-01-16 11:38 [查查吧]:m.uabf.cn

   你知道成吉思汗2職業(yè)嗎?一起來看看吧.

  成吉思汗2職業(yè)好評

  火槍職業(yè)

  強悍理由1:距離 距離=遠程職業(yè)的攻擊與生命,而火槍的攻擊距離是20米,成吉思汗2第一,20米意味著什么?只要火槍先出手,你永遠處于被火槍攻擊和控制之下,你就是挨打的,挨得連還手的余地都沒有 強悍理由2:控制 你留心觀察下,別的職業(yè)控制手段只有1個(騎射的陷進除外,后面論證),而火槍的控制技能卻是2個---震蕩雷(眩暈),地網(wǎng)雷(相當于定身),骨灰玩家都知道誰的控制力和自我治療能力強大,誰就是PK之王,火槍手的控制與輸出有了20米這個火星級距離保障,若不是第一難道是第2? 強悍理由3:裝備 玩成吉思汗2,我只推薦2個職業(yè),火槍手和騎射,為什么呢?火槍手的“MP”是子彈,最大限額6顆,回復速度是每10秒左右回復1顆,騎射MP是射支,最大限額8只,初始回復速度和火槍一樣都是1。 我們折合成百分比,火槍初始“MP”回復率是:17%騎射MP初始回復率是:13%再看看其他職業(yè),薩滿和先知都是魔法,幾大千MP還是有的,回復絕對超不過50,也就是說回復率絕對是5%以下。而劍俠的能量回復數(shù)所有職業(yè)里最高的,回復20,就是每10秒回復20%。 武士應該是SP怒氣模式,每秒減少回復1,也就是說武士的SP一直是負數(shù),武士的SP在攻擊和受到攻擊時會增長,但成吉思汗2的武士不是奇跡世界的武士沒有攻擊速度,那么SP就漲不起來。這個意味著什么呢?玩過武士的都知道,你去打單怪或者K單人,你的SP一直是空的,根本漲不起來,而武士隨便一個技能SP消耗高達40%,所以成吉思汗2里的武士只能去抗怪,K人你沒怒氣怎么K?再說了武士的攻擊力倒數(shù)第一,再沒有怒氣保障,你K個P啊。 扯遠了,說裝備,現(xiàn)在已知裝備火槍和弓箭都有"MP”回復+2的戒指,一次帶2個,回復是5,再加上套裝的1,也就是說火槍回復可以達到100%了,這個你能想象嗎?騎射如上,最終回復可以達到85%這可是兩大遠程攻擊職業(yè)啊,這就意味著這2個職業(yè)的坐騎不用打什么箭囊啊彈藥了,打控制技能,想擊暈、恐懼什么的,這控制力又上了一個檔次。其他職業(yè)呢?薩滿和先知,你給他們加50點回復,都沒用。 最郁悶的就是武士和劍俠了,劍俠還好點,初始回復是20,而武士是-1,穿了套裝是0,戴2個戒指,加2,也就是說怒氣回復才的2%,2點怒氣能發(fā)個啥技能出來?昂?形象點,你面對火槍,火槍的MP一直是滿的,而你受到MP的困擾,有技能沒能量釋放,你能P得過嗎? 強悍理由4:生存力 再NB的職業(yè)都會遇到危險時刻,保命*這個時候是反敗為勝的關鍵,火槍的保命技能絕對成吉思汗2第一。 火線救護:提高閃避。 由于火槍本身是加敏捷,閃避率是成吉思汗2第一,又擁有閃避的BUFF,再加這個火線救護,這個叫什么?強上加強,后期火槍用上此技能,等于處于一個無敵狀態(tài)。 霰光雷:無敵狀態(tài),同時回復子彈,讓對手的技能攻擊全部落空,完了一個大藥滿血,子彈滿膛,這技能不說,要多NB有多NB啊。

  騎射職業(yè)

  肯定有很多玩家奇怪,你既然說火槍是PK之王,為什么騎射現(xiàn)在才是真正的*王?2個原因,一。騎射的DOT攻擊傷害。二。騎射的DPS是成吉思汗2最快的。 我們仔細研究發(fā)現(xiàn),騎射的控制能力是最多的,3個陷阱就有2個稅控制分別是眩暈和減速,但這個陷進說白了也就對近戰(zhàn)有用,對遠程和魔法職業(yè)是無視的。真正的控制力就一個:血羽箭令對手沉默 那這種局限控制為什么騎射反而成了殺敵最多的職業(yè)呢? 技能!關鍵是技能! 血羽箭+淬毒箭,這個中毒效果是個持續(xù)效果,而藥品冷卻需要30秒,國戰(zhàn)中,誰敢看著血快空了才*?所以混戰(zhàn)中,很多職業(yè)是被騎射活活毒死的,而騎射還擁有加速攻擊的技能,這個超快頻率的傷害值,累計起來已經(jīng)強過火槍了。生存力騎射并不差,有強大的閃避,還額外多了個強韌,想爆擊殺掉騎射不太可能。最可恥的事,這個職業(yè)居然還能召喚寵物,而且2個。不說了,不知道策劃怎么把遠程設計的如此BT

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