萬王之王3戰(zhàn)士加點(diǎn) 戰(zhàn)士加點(diǎn)分析介紹

作者: 許有侍  2014-01-04 09:54 [查查吧]:m.uabf.cn

   你知道萬王之王3戰(zhàn)士加點(diǎn)嗎?一起來看看吧.

  萬王之王3戰(zhàn)士加點(diǎn):

  縱觀不外乎全力、全敏、力敏同時(shí)加3個(gè)方法,具體怎么著,大家可根據(jù)自身的需求進(jìn)行選擇。

  以下主要針對(duì)個(gè)人玩家,有家族的隨便怎么練了,用¥的更是忽略不計(jì)了.

  一:全力

  這種不用多說,大多數(shù)游戲中戰(zhàn)士的主流加法,好處就是力量能夠給戰(zhàn)士帶來不俗的攻擊,血量以及暴擊率。

  練級(jí):這種加法適合家族玩家或者有牧師玩家協(xié)同組隊(duì)練級(jí),能夠作為非常好的互補(bǔ)狀態(tài)進(jìn)行升級(jí)鍛煉,殺怪速度不俗;反觀如果是個(gè)人玩家,沒有固定的組隊(duì)隊(duì)伍,那么最好不要使用這種加點(diǎn)了,在K3里面物價(jià)很高的,通過犧牲防御來成全攻擊是需要額外代價(jià)的!(¥玩家忽略不計(jì))

  PK:?jiǎn)误w攻擊高,不過防御比較低,尤其是遇上FS的話,沒有牧師BUFF,同等級(jí)同裝備條件下處于劣勢(shì)。(FS遠(yuǎn)功還有馬,汗啊。)當(dāng)然,如果這種戰(zhàn)士1轉(zhuǎn)后就不同了,通過目前的技能介紹,1轉(zhuǎn)中期全力的戰(zhàn)士發(fā)展應(yīng)該不錯(cuò)。

  二:全敏

  主要加雙防(物理防御和魔法防御),也就是一般游戲中的肉盾角色,好處就是不容易死,特別是遇上魔怪的時(shí)候,這點(diǎn)非常重要。(K3中的魔怪太牛了,對(duì)于戰(zhàn)士來說是天敵啊)

  練級(jí):這種加法適合個(gè)人玩家,雖然攻擊不高,但是可以通過組隊(duì)來提升任務(wù)效率。組幾個(gè)FS是不錯(cuò)的選擇。

  PK:這種加點(diǎn)方式就不要考慮PK了,要打死對(duì)方真的很難啊!不過對(duì)方要?dú)⑦@種戰(zhàn)士也有點(diǎn)費(fèi)力。

  三:力敏同時(shí)加

  中庸的加法,適合新手玩家?;旧献詈檬橇α?0,敏捷30?;蛘吡α?0,敏捷40的比例來進(jìn)行加點(diǎn)。這類型戰(zhàn)士可以單練,也適合組隊(duì)。

  練級(jí):沒有固定組隊(duì)時(shí)也適合單練,適合不定時(shí)玩游戲的玩家。有一定的防御能力,力量上加幾個(gè)攻擊技能也基本夠用了。

  PK:不適合PK,不上不下,不痛不癢的,PK場(chǎng)合還是留到一轉(zhuǎn)后在考慮。

  總結(jié)

  綜合來說,建議大家在40級(jí)以前使用全敏或者力敏的方式,能組隊(duì)盡量組隊(duì),不行自己?jiǎn)尉氁部梢浴5燃?jí)高了到40以后就可以考慮洗點(diǎn),這時(shí)候轉(zhuǎn)成全力(這時(shí)候差不多也熟悉游戲,認(rèn)識(shí)一些好友了),此時(shí)可以向PK型靠攏,等待一轉(zhuǎn)學(xué)技能,打怪PK都適合。

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