國(guó)際跳棋,一種古老的棋類游戲。遠(yuǎn)在古埃及法老時(shí)期就已存在,現(xiàn)代國(guó)際跳棋是在12世紀(jì)定型的,那么國(guó)際跳棋規(guī)則是怎么樣的呢?讓我們一起來(lái)看看。
國(guó)際跳棋規(guī)則:
棋盤
棋盤是由深淺兩色間隔排列的一百個(gè)小方格組成的正方形,(即:10小方格X10小方格)深色的小方格里都有阿拉伯?dāng)?shù)字的號(hào)碼叫做棋位,號(hào)碼是作為棋局記錄使用的。
棋子
棋子是圓柱型的,黑白棋子各二十枚,棋子表面上有羅紋,這種棋子叫“兵”把兵翻過(guò)來(lái)(或兩兵疊起來(lái))就是“王”(兵跳到對(duì)方的底線升變?yōu)?ldquo;王”或稱為王棋)3、棋子的原始擺放位置行棋前,把棋盤擺在對(duì)弈者中間,雙方面對(duì)棋盤的左下角是黑格,黑兵擺在1至20的棋位上,白兵擺在31至50的棋位上,對(duì)局開始執(zhí)白棋者先行。
走法
所有棋子均在黑格子中行走。
1、兵的走法
兵的走法是:只能向前斜走一格,不能后退。
2、兵的跳吃
兵的跳吃是:黑白兩枚棋子緊連在一條斜線上,如輪到某一方行棋時(shí),對(duì)方棋子的前后正好有一空棋位能跳過(guò)對(duì)方的棋子,那么就可以跳過(guò)對(duì)方的棋子把被跳過(guò)的棋子吃掉,并從棋盤上取下(見圖)。
3、兵的連跳
兵的連跳是是跳過(guò)對(duì)方的棋子以后,又遇上可以跳過(guò)的棋子,那么就可以連續(xù)跳過(guò)去,把被跳過(guò)的棋子吃掉,并且從棋盤上一次取下(見下圖)。兵的走法是不能后退,但是遇到跳吃或連續(xù)跳時(shí),可以退跳或吃子。
4、兵的升變
對(duì)局開始前雙方在棋盤上擺的棋子都是兵,兵在對(duì)局過(guò)程中,走到或跳到對(duì)方底線停下,即可升變?yōu)?ldquo;王”剛升變的王要到下一步才能享有王的走法的權(quán)利。兵在對(duì)局過(guò)程中,走到或跳到對(duì)方底線沒(méi)停下(即中途經(jīng)過(guò)),不可以升變?yōu)?ldquo;王”。
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