下面給大家簡單介紹下建筑設(shè)計需要學什么哦!希望對你有一定的幫助!
基礎(chǔ)軟件
(1)Photoshop:基本操作界面及常用工具的應用。包括:圖像模式、分辨率;圖層的創(chuàng)建及應用,通道和蒙板的使用;文字處理、濾鏡的應用;特殊效果制作等。
(2)AutoCAD:繪圖命令的使用與技巧,二、三維機械制圖、建筑圖、裝飾工藝圖、布局圖、電路圖。Autocad只是CAD的一種軟件之一,由美國的Autodesk公司創(chuàng)建,類似的軟件還有像BobCAD,DeltaCAD等 [3]
(3)3DMAX:CAD文件輔助建模、3D高級建模、材質(zhì)、燈光的使用,室內(nèi)家裝、公共空間、建筑外裝、別墅設(shè)計等案例制作。
(4)Sketchup:是一套直接面向設(shè)計方案創(chuàng)作過程的設(shè)計工具,其創(chuàng)作過程不僅能夠充分表達設(shè)計師的思想而且完全滿足與客戶即時交流的需要,它使得設(shè)計師可以直接在電腦上進行十分直觀的構(gòu)思,是三維建筑設(shè)計方案創(chuàng)作的優(yōu)秀工具。特別適合作為立即簡單建模討論之用。[4]
動畫及渲染
(1)3D MAX三維制作,能完全輔助CAD進行全三維精確建模,進行復雜三維模型的制作,(地形+小品+公建+古建+住宅等)結(jié)合案例進行制作[5]。
(2)VRay與默認渲染器的差異、VRay的基本渲染原理、VRay渲染參數(shù)面板的講解、VRay燈光的應用、 VRay材質(zhì)及貼圖的應用,VRay特效的制作,室內(nèi)表現(xiàn)圖的制作,VRay燈光及材質(zhì)在室內(nèi)表現(xiàn)中的應用。室外表現(xiàn)圖的制作,針對別墅、住宅、公建實例進行日景、黃昏、夜景不同風格的表現(xiàn)。
(3)3D MAX建筑動畫的工藝流程,建筑動畫制作標準,轉(zhuǎn)像機特效,物體動畫,人物基本動作的調(diào)節(jié),RPC人物和CS有動作人物動畫,水特效模擬,水沲動畫的解決,動畫中樹木的解決(片樹和森林插件),SPEED TREE樹木插件,RPC樹木插件,高級材質(zhì)動畫,各種地形的制作,特殊型體建筑(膜形結(jié)構(gòu)、中式古建模型)的制作,大氣特效(霧效、云),雨雪天氣特效,汽車特效等的設(shè)定方案,全景輸出等。
后期制作
(1)Premiere:視頻編輯軟件,系統(tǒng)講述其應用。
(2)After Effect:圖形視頻處理軟件,適用于從事設(shè)計和視頻特技,講述其基本應用,各種特效制作過程。 (3)Combustion:數(shù)字影視后期合成與特技術(shù)特效處理軟件。講述基本操作、導入素材、色彩校正、摳橡、粒子特效、手寫字、與max的實時互動、rpf序列文件的高級應用、運動模糊、層霧、渲染輸出等。
2021-07-09
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工作態(tài)度怎么寫 具有穩(wěn)定的工作心態(tài)
2021-07-06
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