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龍門飛甲上映時間 龍門飛甲什么時候上映?

 

龍門飛甲上映時間:2011年12月15日 下午14:00
《龍門飛甲》演員表:
李連杰 飾 周淮安
周  迅 飾 凌雁秋
陳  坤 飾 雨化田
李宇春 飾 顧少棠
桂綸鎂 飾 布嚕嘟
范曉萱 飾 素慧容
樊少皇 飾 西廠殺手
語言: 漢語普通話
年份: 2011
上映日期: 2011-12-18
類別: 武俠 冒險 動作 

《龍門飛甲》職員表:
導演:徐克
編?。盒炜?何冀平 朱雅

《龍門飛甲》劇情介紹
明憲宗年間,宦官弄權(quán),濫殺賢臣。俠客周淮安(李連杰飾)在營救忠良行動中,終將惡貫滿盈的東廠提督曹少欽一劍斃命,引來西廠督主雨化田(陳坤飾)祭出天下格殺令。周淮安等人一路亡命到嘉峪關(guān)的龍門,消失於鋪天蓋地的黑沙暴中。塵銷風散后,西廠密探、韃靼商隊等江湖各路人馬,再度投宿於龍門客棧這家大漠黑店。

三年前曾毀於大火的龍門客棧里,當年的風騷老板娘金鑲玉早已神秘失蹤,只剩逃過火劫的夥計們重起爐灶,癡等老板娘回來。幾乎被世人遺忘的邊關(guān)客棧,再次因緣際會地風起云涌:神秘劍客胡中玉的容貌,為何與雨化田如此相似?對客棧密道了若指掌的吹笛女子凌雁秋(周迅飾),難道就是金鑲玉本人?就在由雨化田親率的西廠追兵趕來之際,地平線突刮起數(shù)條龍卷奇風,周淮安橫空飛出,欲與雨化田一決生死。大漠風煙間,一場天地變色的正邪之戰(zhàn),即將展開

幕后故事:

《龍門飛甲》是傳奇導演徐克2010年拍攝的作品,是《新龍門客?!返睦m(xù)集,是中國大陸繼香港后大中華區(qū)的第一部真正意義上的3D武俠電影。影片投資3500萬美金,是導演徐克與動作巨星李連杰繼《黃飛鴻》系列之后再度合作的電影作品,并匯聚周迅、陳坤、李宇春、桂綸鎂及范曉萱等實力影星傾情加盟。出品方博納影業(yè)集團已與IMAX公司正式簽約,雙方宣布《龍門飛甲》將被制作成IMAX 3D版本于2011年底登陸全國的IMAX影院,同時該片也成為了繼粵語后華語電影史上第一部獲得官方認證的IMAX 3D電影。

第一次3D武俠體驗很新奇

破除不和傳聞的李連杰又開始感謝徐克,因為《龍門飛甲》他才有了第一次3D電影的經(jīng)驗。“這是我人生中第一次拍3D電影,到現(xiàn)在又拍了《龍門飛甲》,我真的希望這部戲也可以給我?guī)聿灰粯拥淖兓?rdquo;

李連杰此次拍攝3D電影稱得上冒險,他卻說自己一點也不擔心:“我很興奮,我覺得冒險的是老板吧,我的片酬這么高,你都敢請。”昨天也是第一次看影片3D預告片的李連杰坦言感覺新鮮,覺得銀幕上的并不是自己。他同時大贊《龍門飛甲》劇組效率高超。據(jù)李連杰表示,他剛進組時拍攝進度很緩慢,但到最后已經(jīng)達到驚嚇好萊塢的水平,“我剛進組的一個月,3D動作指導跟我說,每個動作鏡頭要拍8秒。連打8秒對我個人來說,已經(jīng)是極限了。可是你想想和我對打的那些演員們,他們每個人要跟我打八秒,根本不知道會打多久,那時每天大概拍五六個鏡頭??墒堑搅撕髞?,我一個人已經(jīng)可以每天拍25個人鏡頭,美國人肯定要嚇死。不過,我覺得自己不是很有想象力的,有時候得想象幾把劍打我,非常挑戰(zhàn)。”

至于徐克,被問到影片主打“全3D武俠電影”,他強調(diào)視覺效果只是為了輔助說故事,“視覺效果是說故事的手段,而3D是一種更新的手段,但最重要依然是故事。”徐克直言拍攝3D和2D電影很大不同,“在氣氛營造和動作設計上都不同,因為我們要呈現(xiàn)的是一個真實的武俠世界。”

先看李連杰飛檐走壁

《龍門飛甲》昨日在發(fā)布會上首度亮相大銀幕的前導預告時長2分鐘,以一張煙霧氤氳下的金剛巨臉開場,伴隨著悠揚的鑼鼓散板,《龍門飛甲》終于揭開了第一道神秘的面紗。千變?nèi)f化的劇中場景隨后逐一登場:金碧輝煌的大明深宮、嚴陣威武的船廠水師,千仞絕壁下的鐵騎飛奔、大漠孤煙中的神秘建筑無不因3D而顯得逼真動人、氣勢非凡。

此后,音樂突轉(zhuǎn),鼓樂齊鳴聲中,李連杰一身黑衣突然從數(shù)十米高處破空而下,長劍向銀幕外直刺而來,閃著寒光的劍身威力巨大,引出現(xiàn)場一陣驚呼,緊接著只見李連杰黑色身影在一片朱紅色的廊柱建筑中上下游走,左右穿行。獨特的空間設計、色彩的強烈對比,配合李連杰極其靈活迅猛的招數(shù)和身段,3D效果讓中國武俠首次在大銀幕上呈現(xiàn)全新的震撼效果。全片在一片巨浪般翻滾的大漠沙暴中收尾,不禁引出觀眾對《龍門飛甲》更多遐想。

極簡主義 獨創(chuàng)終極劍術(shù)

黑長衫、黑頭巾、黑布靴……四易其稿后,最終呈現(xiàn)的李連杰造型沒有多余的色彩和裝飾性部件,只保留了最簡便實用的部分。

盡管在銀幕上的扮相一貫以樸素為主,但《龍門飛甲》這款“劍客”造型,被認為是真正的“極簡主義”,包括跟著他出身入死的長劍,也貌不驚人。諳熟李連杰表演特質(zhì)的導演徐克認為:李連杰最吸引人之處,是武功的靈動秀美,“我不希望服裝和裝飾品束縛了他的動作,觀眾全部的視線都應該集中在他獨一無二的身形和劍法上。因此,要以人物造型上的‘無’來凸顯其劍術(shù)上的‘有’。”

早在92版《笑傲江湖》中,徐克、李連杰和武術(shù)指導元彬三人,就曾組鐵三角,將金庸小說中著名的“獨孤九劍”具象化,“破劍式、蕩劍式”等一系列創(chuàng)造性的動作設計,至今被奉為經(jīng)典;而今三人再度聯(lián)手,目標在于創(chuàng)造出視覺效果更棒的“終極劍術(shù)”。動作導演元彬表示:“最高境界的劍法,一直以來都只存在于傳說中,因為劍法久練難成,能將劍使用得完美的人,更是少之又少。正因為這一次使劍的是李連杰,我們才能放心去設計一些難度更大、更新穎的招式,以他的經(jīng)驗和資歷,一定不會讓我們失望。”

文一武十 3D促進功夫

早在20年前,李連杰劍術(shù)的銀幕呈現(xiàn)已經(jīng)爐火純青,但如今要在3D的視覺世界里,使出美輪美奐的劍招,其難度卻超過預期。導演徐克介紹說:“武術(shù)設計的三大要素:招式的難度、整體的布局和如何用影像表現(xiàn)出中國武術(shù)的特點和原理。3D帶來了全新的視覺體驗,終究會使原本在2D銀幕上產(chǎn)生效果的動作不再具有震撼力,所以,這三點都不能再照搬之前的傳統(tǒng)規(guī)則,而是要設計出最適合用3D表現(xiàn)的新動作。”

拍攝進程過半,李連杰坦言,身臨其境后,對3D武俠片的拍攝難度有了更深的認識和體會。比如3D攝影機更為龐大復雜,想要拍到最佳畫面,演員就必須在打斗的同時兼顧到攝影機,有時候一條動作完成得很完美,但因為3D特殊要求的“走位”而必須重拍好幾次。另外,為了凸顯3D在縱深感、立體感上的優(yōu)勢,還需要把復雜的動作組合一一拆解,李連杰調(diào)侃自己說,現(xiàn)在經(jīng)常是文戲一條就過,武戲卻要反復拍上十幾遍,“不過拍完這個戲,大概武功又有了新的進步,因為我現(xiàn)在連空中動作都可以‘準確走位’了。”

由于拍攝期長而且歷經(jīng)嚴冬,李連杰深感創(chuàng)作過程的艱辛,也希望能夠不辱使命:“徐克導演的習慣是在現(xiàn)場就完成一套動作的剪輯,而戴上3D眼鏡所看到的武俠動作,其力量感、速度感都被3D效果放大了很多,于是感覺到一切就發(fā)生在離自己1米遠的地方,會不由自主地很緊張,很有壓迫感。”

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