作者: 2018-04-08 10:30 [查查吧]:m.uabf.cn
刺客信條起源噩夢難度怎么打?噩夢難度難度太大,無從下手,相信很多玩家都打不了,這里就為大家分享噩夢難度打法技巧,一起來看看。
噩夢難度打法技巧分享
噩夢難度方面,并不是說特別大的提升,更多的只是提升了敵人的攻擊力,對于困難難度來說,不小心被砍一刀也就掉六分之一的血量甚至更少,但噩夢直接一格,如果趕上暴擊直接血量見底,前期沒有裝備,完全不成形的效果下,更偏重于潛行暗殺。
技能方面:
由于我黃金版的700點H換了地圖和3個技能點,早早的在1級點出了爆頭暗殺經(jīng)驗加成和搜刮,升級二級之后晨鐘暮鼓,三級睡眠箭,四級自動回血,五級蓄力,六級左右開弓,七級銷售大師,八級工具經(jīng)驗加成,十級加一個古墓升級了雙殺,出錫瓦后的體驗仍然感覺很艱難,獵弓爆頭死不了,又沒有狙的情況下,睡眠箭的壓力就比較大了,更多的軍營都需要晨鐘暮鼓后,偷偷潛入,路上的資源也相對來說難獵殺很多,一般3人圍攻情況下,5箭再見,充分的看出暗殺的必要性和裝備的必要性。
裝備方面:
說到裝備的必要性,就想到了擊中回血,對于新的角斗士包來說,最強回血常規(guī)劍對于噩夢前期有很大的加成,攻速更快,攻擊也很高,所以如果噩夢狂戰(zhàn)士起手需要有一個角斗士包的加成,百夫長相對就虛弱了。而對于暗殺的弓來說,狙更多還是圣山更合適,黑煙明鏡需要到25級侍衛(wèi)獲得,所以第一文明的閃電獵弓更大程度上可以避免一箭不致命的缺點。所以真要噩夢起手有錢的玩家,添置個閃電和角斗士劍還比較合適。
學會一些相應的手段還是必要的,比如說火盆睡眠的群體昏迷效果,一定程度上降低了潛行壓力,多使用晨鐘暮鼓的時間變換,利用夜晚行動,但也要注意有的睡著的敵人突然全起來,也是讓我尷尬異常,好不容易殺掉房子附近的一個人,旁邊房子躺著的4個集體夢游了,等級相同1V4噩夢真的很難受,善用雙殺,減少不必要的麻煩,基本上雙殺的第二個對象,多肉都是必死。最重要的是,武器等級跟不上的時候,積極升級護臂裝備,并且能夠刷出一個狙,藍色也好,畢竟有弓箭加成的情況下,暗殺會簡單一萬倍。
最后一點,如果剛入起源黃金的人兒,700H現(xiàn)在的最佳換取方式是250H的??肆λ沟亩虅?,250H的閃電襲擊,200H的資源包或者黃金包,前兩個前期開荒配合百夫長的人民分治,黃金的毒盾獠牙,都會有奇效,閃電襲擊可以一直用到死,??肆λ沟亩虅Γ彩乾F(xiàn)階段40級最強的回血劍,值得擁有,至于資源包和黃金包,前期資源包快速升級護腕等裝備會減少武器升級的壓力,而前期少量黃金直接提供升級的話,也能快速度過前期,畢竟過了20級,基本有侍衛(wèi)給的金裝可以踏實的走很長的路,而難度就在于20級之前的所有等級了。
總結:
如果不想入武器的小伙伴,最佳的換取方式則是3個點+資源+黃金包,資源黃金不多說了,3個點我之前也有所提及,快速升級潛行方面的內容,會有利于劇情的發(fā)展,畢竟誰也不想,上來直接再見的結局。
以上就是我介紹的刺客信條起源噩夢難度怎么打 噩夢難度打法技巧分享,希望對你有幫助。
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